Impressions d’aperçu pratique de SD Gundam Battle Alliance

SD Gundam Battle Alliance est Gundam dans le multivers

Au cours des derniers mois, nous avons beaucoup entendu parler du prochain titre Gundam de Bandai Namco, SD Gundam Battle Alliance. Récemment, Bandai Namco m’a approché et m’a demandé si je voulais me familiariser avec le jeu complet. Voulions-nous commencer tôt avec un jeu Gundam ? Char aime-t-il la couleur rouge ? Bien sûr, nous l’avons fait ! Alors que j’avais accès à l’intégralité du jeu, je n’avais qu’une heure pour y jouer, mais j’en ai profité au maximum.

Alors, voici mes impressions sur mes travaux pratiques avec la SD Gundam Battle Alliance.

L’histoire et les pauses

En lançant le jeu, vous vous retrouverez dans l’univers G, un univers Gundam nouvellement créé. J’ai été accueilli par une IA appelée Sakura, qui m’a fourni une explication de ce qui se passait, et c’était étrange. Tout ce qui se passe dans l’univers G n’est qu’une simulation. Cependant, les résultats peuvent influencer l’ensemble de l’univers Gundam que nous connaissons grâce à l’anime et modifier ces délais. Lorsque cela se produit, cela brise l’univers, donc les missions sont appelées « Breaks ».

Il n’a pas été mentionné qui a fait cela ni comment, mais cela se joue pendant le match.

Suite à cette explication, j’étais dans un GM et je me suis associé à deux autres pilotes et j’ai pu jouer au premier niveau du jeu. Après avoir traversé une courte période où j’ai appris à utiliser les commandes, je pouvais jouer librement. Après avoir envoyé un petit nombre de combinaisons mobiles, je suis tombé sur la « base blanche, alias le cheval de Troie », et c’est là que les choses se sont déroulées différemment.

Au lieu de rencontrer une combinaison mobile bleue spécifique, similaire à l’anime, j’ai plutôt rencontré Gundam Barbatos de Iron-Blooded Orphans. Un costume d’un tout autre univers ! Une bataille a commencé et j’ai reçu plus d’éléments de l’histoire tout en apprenant comment utiliser ma capacité unique.

Après expédition Gundam Barbatos, Sakura a expliqué que la chronologie était toujours brisée et que je devais jouer quelques missions supplémentaires avant de pouvoir réparer ce moment précis. Ne voulant pas gâcher le jeu, je vais laisser ces parties de côté et passer à la partie suivante de l’aperçu.

Corriger les délais et les véritables missions

Après quelques étapes, j’ai fait corriger la chronologie brisée pour la première mission que j’ai jouée. Pour renforcer cela, Sakura m’a fait rejouer le niveau, mais cette fois en tant que mission « True ». En le parcourant cette fois, j’ai remarqué que certaines choses étaient différentes, car Amuro Ray, pilote du RX-78-2 Gundam, faisait partie de mon équipe. Il n’était pas là la première fois que j’ai joué en tant que « Break ». En revenant à la base blanche, cette fois j’ai rencontré « Ramba Ral, alias le géant bleu ».

SD Gundam Battle Alliance Preview2

Une autre bataille s’ensuivit; cependant, maintenant nous avions Amuro en péage, et les choses se sont déroulées de manière similaire à l’anime. Amuro et Ramba Ral se parlaient tous les deux pendant que nous nous battions, avec des lignes uniques de l’anime prononcées. Bien que nous n’ayons pas pu vaincre Ramba, alors qu’il s’échappe, Amuro mentionne qu’il veut « vaincre » ce type.

Alors maintenant, nous avons établi qu’en entrant dans des missions pour la première fois, ce seront des « Pauses », nous obligeant à remplir un objectif pour qu’elles deviennent « Vraies ». Ensuite, rejouez ces missions corrigées pour voir différents résultats et récompenses.

Entrez dans le Gundam

Au départ, quand j’ai vu le jeu en action, j’ai pensé qu’il pourrait jouer de la même manière qu’un Musou. Cependant, cela ne pourrait pas être plus éloigné de la vérité. Chaque mobile du jeu a accès à une attaque de mêlée normale, une attaque de mêlée spéciale, une arme à distance, deux compétences d’armes secondaires, un tiret/saut et un blocage. Il y a aussi une attaque spéciale (SPA) et quelques autres mécanismes, mais je n’ai pas pu en parler à cause du temps.

Lors de la mêlée, du moins d’après ce que j’ai joué, vous ne pouvez effectuer que deux attaques de mêlée dans le cadre de la boucle de jeu. Si vous appuyez à nouveau sur la mêlée, elle s’arrêtera, comme un temps de recharge. Cependant, vous pouvez toujours effectuer deux coups de mêlée, effectuer une attaque de mêlée spéciale, puis revenir aux coups de mêlée standard. Vous pouvez également les mélanger en utilisant des coups de mêlée chargés. Vous devez maintenir les boutons de mêlée ou de mêlée spéciaux pour les exécuter. Une mêlée chargée effectuera une attaque AOE, tandis qu’une attaque de mêlée spéciale chargée lancera des ennemis, vous permettant de les poursuivre et de les combattre davantage. Ou vous pouvez leur tirer dessus. Quoi qu’il en soit fonctionne.

Le SPA ou Special Attack est un mouvement puissant unique à chaque costume. Ceux-ci peuvent être effectués à tout moment, tant que la jauge SPA est pleine. D’après ce que j’ai joué, la jauge a un temps de recharge de 2 minutes, vous ne voulez donc pas la spammer ou la gaspiller.

Aperçu de SD Gundam Battle Alliance4

Il y a un système d’endurance, qui n’entre en jeu que lorsque vous êtes engagé dans un combat. Cela varie également en fonction de la combinaison que vous utilisez. Par exemple, j’ai remarqué que j’étais fortement limité dans le GM, mais pas tellement quand je suis entré dans le Gun Cannon (j’adore ce costume) ou le RX-78-2 Gundam.

Bien que j’aie mentionné que vous pouvez bloquer, il ne suffit pas de mettre en place un bouclier ou un bras mecha costaud pour absorber les dégâts. Bloquer trop longtemps vous exposera à un bris de garde. Tout en chronométrant le blocage au bon moment, permettez-moi de contrer l’ennemi et d’infliger des dégâts supplémentaires. Il convient de mentionner que ceux-ci étaient difficiles à chronométrer, car ils semblaient lents.

Pendant mon temps avec le jeu, je me suis battu dans des lieux emblématiques et j’ai tiré directement sur le matériel source. Certains d’entre eux étaient non seulement très détaillés mais aussi destructibles. Je n’ai pas honte de dire que j’ai passé du temps à tourner et à écraser des builds pour voir si c’était possible.

Encore une fois, cela ne se joue pas comme un Musou, ce qui n’est pas mal. Je ne me sentais pas limité par la façon dont le gameplay était structuré, et comme je n’ai joué qu’une heure de jeu, tout pouvait changer. Je suis sûr que plus les missions et les combinaisons mobiles sont complexes, nous verrons également des changements dans le gameplay.

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Au fur et à mesure que vous terminez des missions, vous acquerrez diverses pièces et capitaux utilisés pour améliorer les statistiques. Les pièces pourraient être utilisées pour développer de nouveaux Gundams et combinaisons mobiles ou pour compléter leurs capacités comme l’ajout de plus de puissance à distance ou de mêlée, l’ajout de HP, et plus encore. Chaque costume a quatre statistiques; HP, Boost, Melee et Ranged, qui peuvent également être améliorés. Ce faisant, vous progresserez également dans le niveau de la combinaison. Enfin, vous devrez mettre à niveau chaque costume, car les mises à niveau des statistiques ne s’appliquent que par costume.

Action Gundam entièrement exprimée

Il est clair que ce jeu regorge d’amour pour Gundam, et je suis ravi que les doubleurs de l’anime Mobile Suit Gundam soient revenus pour exprimer leurs homologues. J’ai eu le plus grand sourire quand j’ai entendu pour la première fois les voix d’Amuro et de Mikazuki dans les communications. Je regarde à peine Gundam avec des doublages anglais, donc je connais les talents du doubleur japonais.

J’ai quelques poignées avec le jeu. Le premier concerne la durée des séquences animées de l’histoire. Je comprends qu’ils sont une partie essentielle de l’histoire, mais ils durent trop longtemps. J’ai perdu un temps de prévisualisation précieux avec le jeu en raison d’un si grand nombre d’entre eux.

Deuxièmement, comment le dialogue se produit pendant le combat parce que vous êtes inondé de dialogue de Sakara, de son assistante et d’autres. Pendant tout ce temps, les sons de combat et les dialogues du jeu sont également en cours. Il existe également des parties animées qui peuvent parfois bloquer votre version.

Oui, il y a des Gundams Sentient SD

Enfin, je voulais aborder quelque chose que j’ai lu sur Twitter ou Reddit. Honnêtement, je ne me souviens plus lequel, mais c’était une préoccupation que SD Gundam Battle Alliance reconnaisse correctement SD Gundams. Maintenant, voici où les choses peuvent devenir confuses.

Dans l’univers Gundam, nous avions les SD Gundams, des versions super déformées des Gundams que nous connaissons et aimons tous. Mais ensuite, vous avez les émissions SD Gundam telles que Défenseur supérieur Gundam Force qui comportait également SD Gundam mais était également sensible. Ouais, c’est bizarre, et je n’ai jamais été fan de ça.

SD Gundam Battle Alliance Aperçu-10

Donc voilà, les Gundams SD sensibles existent dans SD Gundam Battle Alliance. Ils sont entièrement jouables, et lorsque vous les sélectionnez, ils ne vous donnent pas la possibilité de sélectionner un pilote lorsque vous partez en mission. Alors, voilà.

Envelopper les choses

Après avoir joué à la démo et ensuite avoir essayé le jeu complet, je dois dire que SD Gundam Battle Alliance rend hommage à la franchise Gundam. Il existe une quantité énorme de combinaisons mobiles, de pilotes et de lieux bien connus que les fans de la série adoreront.

La boucle de gameplay est agréable, l’histoire est intéressante et c’est un autre jeu Gundam auquel nous jouons. J’ai passé un super moment avec le jeu et j’ai hâte d’y retourner. Honnêtement, je l’ai apprécié bien plus que je ne le pensais, car encore une fois, les SD Gundams n’ont jamais été mon truc. Maintenant, je suis accro et j’aimerais avoir plus de temps pour jouer.

SD Gundam Battle Alliance sort le 25 août 2022 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch et PC.

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