Impressions bêta sanglantes de précommande

Elton John dit : « Samedi, c’est bon pour se battre », ce qui signifie que le week-end est parfait pour un bain de sang extrême. La sortie de Mortal Kombat 1 est suffisamment proche pour que les fans puissent déjà goûter le fer dans la bouche, mais un Combat mortel 1 La bêta de précommande – tout comme l’art de publier une démo solide – garantit que les fans seront enragés par ce jeu de combat épique.

Je ne veux pas avoir l’air de conduire le train à la mode, mais c’est génial. La version bêta est un avant-goût de ce que nous sommes sur le point d’obtenir, et j’ai hâte de m’y plonger davantage. J’ai passé plusieurs heures à m’entraîner avec chaque personnage dans les tours, puis je les ai tous mis en ligne pendant plusieurs tours, même si j’avais l’impression de ne pas encore maîtriser le combattant. Cette entrée est tout simplement agréable à jouer et semble pouvoir surpasser ce que je pensais être une formidable sortie dans Mortal Kombat 1.

D’emblée, je dirai que tout se déroule bien et est incroyablement réactif, sans comprendre quelques cas où je me demande quels mouvements sont prioritaires. Certaines personnes se sont plaintes de la vitesse des deux derniers jeux Mortal Kombat, et celui-ci semble juste un peu plus lent, mais même si ce n’est pas le cas, c’est un problème qui surviendra, c’est garanti. Les personnages se sentent cependant légers et agiles, comme si leurs attaques avaient beaucoup de puissance et de létalité derrière eux, tandis que les manœuvres croisées et les frappes aériennes peuvent toujours se produire sans avertissement. Ce style de combat ressemble presque à une partie d’échecs à coups de poing, et réagir face à l’adversaire est incroyablement satisfaisant. J’ai remporté plusieurs victoires qui m’ont semblé très gratifiantes, en testant les limites des autres joueurs avec la distance, en exécutant les bonnes contre-attaques et en les regardant se dérouler, toutes les parties d’un package qui résume un excellent gameplay.

Le sang et le cerveau n’ont jamais été aussi jolis sur l’écran. Visuellement, la présentation est superbe, comme toujours. Ce n’est peut-être pas une énorme amélioration par rapport à MK1 – qui avait déjà l’air génial – mais il y a un si joli vernis sur la vieille fille, et les deux scènes qui nous sont données semblent détaillées et occupées sans être distrayantes, et chacune a un jour et une nuit. une variante. C’est bizarre de ne pas être constamment à la recherche d’objets interactifs sur ceux-ci. Tous les modèles de personnages de cette démo ont l’air élégants, et j’adore les costumes, les mouvements et les fatalités classiques (qui semblent simplifiés, ne nécessitant plus certaines distances) avec les combattants Kameo. Peut-être le jeu le plus brillant de la série, en particulier avec les menus et la palette de couleurs du titre, mais j’apprécie encore plus l’esthétique avec cet audio dynamique qui le soutient.

En parlant des combattants Kameo, j’étais certes un peu inquiet de la façon dont ce système pourrait changer le gameplay, mais ce bêta-test n’a pas simplement satisfait mon besoin de combattre ; cela a également apaisé mes craintes. Ces ajouts sont une extension intelligente, un moyen d’améliorer davantage un personnage, d’enchaîner les attaques, de trouver des combos solides et d’unifier les mouvements, en particulier lorsqu’il s’agit de combattre dans les airs maintenant ou de faire pression sur les adversaires. Ils se sentent efficaces, mais leur absence ne semble pas gêner un joueur qui souhaite simplement faire les choses de manière indépendante. Frost et Sonya Blade sont mes favoris, mais Kano n’est pas mauvais, et le seul avec qui je ne me sentais pas bien, malheureusement, était Jax (j’ai aussi eu le plus de mal à réussir son Fatality pour une raison quelconque). Certains mouvements peuvent être interrompus, il faut donc un peu de planification, mais ils fonctionnent le plus souvent, et bien que MK soit traditionnellement une affaire en tête-à-tête, rien ne vaut un bon travail d’équipe.

Nous avons eu six personnages jouables à expérimenter dans ce premier test, une poignée d’anciens piliers de la série et une poignée de la nouvelle génération. C’est un fort mélange de styles de jeu qui donne aux nouveaux joueurs une idée de ce à quoi s’attendre. Liu Kang est ici une bête absolue et facile à prendre en main et à jouer, tandis que Sub-Zero est polyvalent et également familier à tous ceux qui l’ont sélectionné dans le passé. Li Mei – un personnage que beaucoup ne connaissent peut-être pas – et Johnny Cage sont mes favoris outsiders et les deux personnages avec lesquels j’ai passé le plus de temps, essayant de trouver des combos et de perfectionner mes stratégies.

Je ne peux pas imaginer que je n’y consacrerai pas beaucoup plus de temps lorsque le jeu complet sortira, mais j’ai hâte d’être également surpris par certains des autres ajouts. Kitana se sent bien, mais la plupart de mes pertes sont venues de son rôle avec Kenshi, un personnage dont j’adore l’histoire mais avec lequel j’ai juste du mal à me sentir à l’aise. Cela ne veut pas dire qu’ils ne vont pas tous bien, et je joue en donnant plus de temps à chacun, donc nous verrons ce qui change. Il semble que Cage soit le favori actuel d’une tonne de gens, et vous adorez le voir.

Mortal Kombat 1 Précommande Beta_Li Mei Sub-Zero

Jouer en ligne contre d’autres personnes est généralement plein de hauts et de bas, mais c’est aussi un pur plaisir. Tout le monde est un peu plus proche en termes de niveau de compétence et nous apprenons tous, donc même les quelques coups vicieux que j’ai reçus m’ont appris quelque chose ou m’ont donné de nouvelles aspirations. J’ai eu ma part de belles victoires, découvert plusieurs nouvelles stratégies lors de combats tendus et fait abandonner une personne lorsque je lui ai accidentellement cogné la tête avec une brutalité. Au moment où j’ai tiré un Steve Urkel et demandé si j’avais fait ça, j’étais déjà en train de trouver un autre adversaire et j’avais envie de lancer à nouveau des mains. C’est un jeu solide.

Après un peu de recherche, il semble que Mortal Kombat 1 aura des options d’accessibilité décentes. La version bêta commence par poser des questions sur la lecture d’écran et l’audio descriptif, mais il existe également un remappage approfondi des boutons et quelques autres fonctionnalités que les joueurs pourraient trouver intéressantes. Je me demandais quelle pourrait être leur réponse au système de contrôle moderne et dynamique de Street Fighter 6, mais je n’ai rien vu ici. Honnêtement, le didacticiel de MK1 était plutôt bon, donc il n’est peut-être pas autant nécessaire ou pourrait être un élément que nous verrons dans les prochaines entrées.

La version bêta de précommande de Mortal Kombat 1 est une présentation solide de ce qui semble être un jeu magnifique, permettant aux joueurs de plonger leurs orteils dans la mare de sang et de réaliser que leur battage médiatique n’est pas gaspillé. Mortal Kombat a toujours essayé d’être fort et d’éblouir les joueurs d’une certaine manière, mais l’accent a été mis sur une action féroce, de la violence et un gameplay divertissant. Celui-ci ressemble à une victoire sans faille en devenir.

Mortal Kombat 1 sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Switch et PC à partir du 19 septembre 2023. Cependant, les joueurs peuvent se lancer quelques jours plus tôt, le 14 septembre 2023, s’ils précommandent le jeu. Édition Premium ou Kollector du jeu.

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