Evil Dead : le jeu, le nouveau jeu d’horreur asymétrique de Saber Interactive basé sur la franchise d’horreur classique culte Sam Raimi, a beaucoup d’amour pour son matériel source. Le jeu évoque le difficile équilibre entre l’horreur sanglante et l’humour sardonique de la trilogie originale, ce qui n’est pas une mince affaire. Mais tout comme les protagonistes de la franchise titulaire, si vous voulez vous en sortir vivant, cela aide d’avoir des amis.
Combinant des éléments de jeux d’horreur de survie comme Mort au grand jour et des jeux d’action et d’horreur comme Laissé pour mort, Evil Dead : le jeuLe mode principal de s’appelle Survivor vs. Demon. Dans celui-ci, vous jouez soit dans une équipe de quatre survivants, soit en tant que tueur cherchant à les éliminer un par un. Vous pouvez jouer à ce mode en PvP ou PvE, selon votre patience pour le jeu en ligne – les options PvE incluent jouer avec des coéquipiers humains contre un tueur IA ou avec des coéquipiers IA contre un tueur IA. Dans tous les cas, vous aurez besoin d’une connexion en ligne.
Survivor vs. Demon propose neuf survivants de départ répartis dans quatre classes : les classes de leader et de soutien centrées sur l’équipe ainsi que les chasseurs plus offensifs (le spécialiste à distance) et les guerriers (une option axée sur la mêlée). Les quatre classes comportent un Ash Williams : Ash de Evil Dead est un(e) Support, Frêne de Armée des ténèbres est un guerrier, et ainsi de suite. Toutes les cendres sont exprimées par Bruce Campbell, qui ramène son charme inimitable habituel à la franchise à travers de nombreuses versions différentes du personnage (y compris Evil Ash et Tiny Ashes). Et Bruce n’est pas seul; la distribution vocale est remplie d’acteurs de films et de spectacles. Tout cela contribue grandement à immerger les joueurs dans l’univers d’Evil Dead.
En tant que survivants, votre objectif est de parcourir l’une des deux grandes cartes du jeu au lancement, de trouver les morceaux dispersés d’une carte du jeu tout en recherchant des armes et d’autres butins utiles. Après avoir trouvé les morceaux de la carte, vous devez ensuite capturer les pages Necronomicon et le poignard kandarien à travers deux séquences distinctes du roi de la colline avant de protéger le Necronomicon terminé des hordes d’ennemis. Cela revient à beaucoup utiliser votre carte pour rechercher des objectifs et communiquer en équipe pour vous assurer que personne ne se fasse prendre par lui-même. Le mécanisme de peur du jeu (qui est similaire à celui de l’excellent Phasmophobie), ce qui rend les joueurs seuls et/ou dans le noir plus vulnérables au Démon, encourage davantage à se serrer les coudes. La carte est grande, et il faut du temps pour tout trouver ; il y a des voitures sur la carte, mais les utiliser alertera le démon de votre emplacement.
L’expérience de jouer en tant que survivant est différente de celle de nombreux autres jeux du genre. D’une part, vous pouvez réellement riposter, ce qui ajoute à la fois un sentiment d’agence et de dynamisme à vos tentatives pour vous en sortir vivant. De plus, les mécanismes de pillage et de mise à niveau sont quelque chose pour lequel vous devez prendre le temps entre la réalisation de vos différents objectifs.
En tant que personne dans une équipe de quatre, jouer en tant que survivant se heurte à un problème qui a tourmenté les jeux multijoueurs en ligne depuis qu’ils existent : devoir faire confiance et communiquer avec d’autres personnes. Si vous avez un groupe d’amis avec qui jouer, ce n’est, espérons-le, pas un problème pour vous ; le jeu vous permet de faire la fête et de faire la queue ensemble ou de créer un lobby privé.
Si vous n’avez pas de groupe de personnes avec qui jouer, Evil Dead : le jeu a toujours des options pour prendre en charge le multijoueur communicatif. Le jeu a un chat vocal (bien que pour autant que je sache, pas d’option push-to-talk), mais dans les matchs que j’ai joué avec des randoms, personne ne l’a utilisé. Au lieu de cela, les joueurs se sont fortement appuyés sur le système de ping du jeu ainsi que sur l’approche générale de la sécurité en nombre. Nous avons pu atteindre nos objectifs ensemble, mais il était difficile de ne pas imaginer à quel point ce serait plus amusant lors d’un appel vocal de groupe avec toute la fête au même endroit.
D’un autre côté, votre objectif en tant que Démon est simple : tuez les survivants avant qu’ils n’atteignent leurs objectifs, ou détruisez le Necronomicon s’ils parviennent à le trouver. Chacun des trois démons kandarian jouables a des capacités uniques, mais tous peuvent posséder et contrôler des Deadites (essentiellement des sbires zombies apparus sur la carte), des survivants, des voitures ou même des arbres (qui peuvent attaquer les survivants à proximité). Ils peuvent tous également générer des portails qui invoquent plus de Deadites, plantent des pièges à des endroits autour de la carte et invoquent un boss. Les démons gagnent les ressources nécessaires pour utiliser ces capacités en collectant des orbes rouges autour de la carte, ce qu’ils ne peuvent faire que s’ils n’habitent pas un corps. Dans leur forme d’âme, ils peuvent zoomer sur la carte à grande vitesse, rappelant comment la caméra dépeint le mouvement des démons dans les films Evil Dead.
Il y a suffisamment de profondeur dans le gameplay des deux côtés de Demon vs Survivor pour récompenser l’expérimentation en creusant dedans. L’atmosphère fascinante, les objectifs simples et les combats sanglants satisfaisants fournissent juste assez de cadre pour que les choses restent accessibles à tous les niveaux de compétence tout en laissant la terreur inhérente à la situation faire le reste du travail. Si vous avez un groupe d’amis ou si vous ne craignez pas de faire la queue avec des randos, cela peut être génial.
Mais il y a aussi du contenu solo pur dans Evil Dead : le jeu au-delà de la version PvE du mode de jeu en ligne. Il se présente sous la forme de missions, qui sont des scénarios discrets qui se déroulent comme des versions plus chargées d’action de scènes de films et d’émissions (la première vous fait déterrer la tête décapitée de la petite amie d’Ash). Jouer à ces missions débloque des personnages que vous pouvez utiliser dans le mode de jeu en ligne.
L’écran de sélection de mission présente chacun de ces scénarios sous forme de couvertures VHS comme vous le verriez dans un magasin de location de vidéos (vous vous en souvenez ?). C’est un excellent ajustement et c’est très amusant de s’insérer dans des moments de films. Mais les missions sont juste assez longues et difficiles pour vous faire souhaiter qu’il y ait une sorte de système de points de contrôle (trop souvent, je traînais 15 à 20 minutes pour mourir à la rencontre finale et devoir recommencer). Dans l’état actuel des choses, les missions ressemblent davantage à du contenu supplémentaire destiné à débloquer des personnages plutôt qu’aux éléments d’un mode campagne substantiel en soi.
En tout, Evil Dead : le jeu est un ajout solide au genre d’horreur asymétrique, apportant des éléments de genres adjacents pour créer une expérience de groupe passionnante et amusante. Il a également le sang et les tripes et l’atmosphère effrayante que vous attendez du matériel source – l’un des démons a un mécanisme qui fait peur à un joueur comme ces vieilles vidéos Internet de farces. Lorsque vous jouez en tant que survivant, vous avez toujours l’impression que le démon se cache juste au coin de la rue (et l’audio du jeu le joue certainement).
Surtout, le jeu cloue le ton unique des classiques cultes. Ramener de nombreux acteurs (en particulier Campbell) va un long chemin, mais les sons et les images du jeu évoquent immédiatement les films, jusqu’aux détails étranges dans la tristement célèbre cabane dans les bois (cette porte de cave !) ou comment les personnages fonctionner mécaniquement (le nécromancien peut invoquer un flûtiste squelette pour renforcer les attaques, comme dans Armée des ténèbres). Mais avant de plonger, vérifiez si vous avez un équipage qui vous aidera à vous en sortir vivant.