Comme le dit ce vieil adage, toutes les bonnes choses ont une fin. Alors que nous nous préparons à mettre un terme à l’année et à voir 2021 de notre cocon d’emballages de chocolat de Noël, nous devons également tristement dire adieu à notre journaliste Imogen Beckhelling, qui part pour une nouvelle aventure dans l’industrie du jeu dans le Nouvel An. Aujourd’hui est le dernier jour d’Imogen chez RPS, alors venez nous dire au revoir.
Imogen a rejoint RPS en janvier 2020 en tant que rédacteur de nouvelles à temps plein après nous avoir impressionnés de loin en tant que stagiaire de nouvelles d’Eurogamer. En collaboration avec Alice0, les excellents reportages d’Imogen ont touché tous les coins du jeu sur PC imaginables. Elle a tout couvert, des grandes conférences nocturnes E3 et Geoff Fest jusqu’aux délices étranges et merveilleux de choses comme Demon Deleter, un MMO de feuille de calcul Google et les dangers de la cuisson du pain aux bananes en jouant à Valorant.
Elle est également intervenue directement lorsqu’il s’agissait de s’impliquer dans tous les recoins de RPS. En tant qu’expert FPS en ligne résident, elle a rejoint Ed en tant que nouveau co-animateur de notre podcast bimensuel Ultimate Audio Bang plus tôt cette année en mai, succédant à James Law (RPS en paix). Imogen s’est appuyée sur sa connaissance approfondie et étendue de jeux comme Valorant et Apex Legends pour aider à tenir les auditeurs au courant de leurs métas rapides, et a disséqué les dernières nouvelles avec sa précision de tir habituelle.
En parlant d’Apex Legends, elle a également partagé sa passion pour la glisse sur ses champs de bataille avec Colm Ahern (RPS en paix) également décédé en avril. Vous pouvez le visionner en intégralité ci-dessous :
Mais ce sont les interviews fantastiques d’Imogen qui me manqueront le plus. Son amour pour les langages du jeu est sans limites, et je suis dévasté que nous n’ayons plus personne pour enquêter sur les origines du langage Isu d’Assassin’s Creed, ni personne pour interroger les développeurs de Jett: The Far Shore sur l’évolution de leur langage fictif. de la musique chorale charabia. J’ai également adoré sa grande table ronde de développeurs sur les raisons pour lesquelles l’accès anticipé est meilleur que jamais cette année. Elle a toujours été capable de découvrir des histoires amusantes et intéressantes, qu’elle parle à de petits développeurs indépendants tels que les créateurs d’Inscryption, Tunic et Darkest Dungeon 2, ou à de grands méga studios tels que Arkane Lyon et Respawn.
En effet, Imogen n’a jamais eu peur de poser des questions difficiles. Je suis toujours extrêmement fier de son grand rapport sur le traitement réservé au personnel d’assurance qualité de Paradox Interactive, et elle a abordé tous les gros problèmes d’actualité du jour avec aplomb (et homme vivant, cela a certainement été une année sur ce front).
Hélas, maintenant il est temps pour quelque chose de nouveau, et Imogen va faire une pause dans le journalisme de jeux pendant qu’elle découvre ce que c’est. Elle nous manquera beaucoup, tout comme ses prises de vues impertinentes (et correctes) sur tout ce qui concerne Mass Effect.
Alors, joignez-vous à moi pour souhaiter à Imogen le meilleur pour l’avenir dans les commentaires ci-dessous. Si vous avez enregistré cette emote de pouce levé, c’est le moment de l’utiliser.