À la suite de sa date de sortie nouvellement confirmée, Ascendant Studios a publié un nouveau teaser de gameplay pour son « FPS magique », Immortals of Aveum.
La bande-annonce de six minutes offre un aperçu détaillé du jeu de tir magique révolutionnaire à la première personne à un joueur et montre Jak combattant les forces rasharniennes, « mettant en évidence le combat basé sur les sorts du jeu ».
Le joueur utilise ici les trois différents types de magie – Force (Bleu), Vie (Vert) et Chaos (Rouge) – et à travers les Sigils, les anneaux et les totems, « le gameplay est personnalisable pour s’adapter au mieux au style de jeu préféré des joueurs ».
Mais assez de moi – vous pouvez voir l’action vous-même ci-dessous :
« Invoquez votre pouvoir, arrêtez l’Everwar, sauvez les royaumes », taquine la description de la vidéo. « Maîtrisez votre magie dans Immortals of Aveum et vivez des combats rapides et fluides basés sur des sorts à la première personne, où la magie est au cœur de l’attaque et de la défense. Les joueurs peuvent exploiter de manière créative les trois forces de la magie et sont récompensés pour des attaques enchaînées intelligentes et compteurs au bon moment.
« Débloquez et améliorez une grande variété de sorts et de talents à travers trois couleurs de magie. Découvrez, améliorez et fabriquez des centaines d’équipements magiques. Puis synergisez votre style de jeu à travers les trois forces de la magie et devenez le Triarch Magnus le plus puissant d’Aveum », le description ajoute.
Le FPS magique « révolutionnaire » se déroule dans un « univers fantastique original englouti dans la magie, en proie à des conflits et au bord de l’oubli » et est originaire d’Ascendant Studios et publié par EA Originals. C’était enfin confirmé (s’ouvre dans un nouvel onglet) comme publié le 20 juillet 2023, après que la date ait été initialement – et correctement – divulguée plus tôt ce mois-ci (s’ouvre dans un nouvel onglet). Construit sur Unreal Engine 5, il sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Immortals of Aveum est issu d’une équipe de « développeurs vétérans indépendants avec une expérience gagnante des BAFTA et du jeu de l’année », y compris les créateurs de Call of Duty et Dead Space.
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