Immortals of Aveum grandira pendant « des années et des années » comme Dead Space, selon le réalisateur

Immortals of Aveum grandira pendant "des années et des années" comme Dead Space, selon le réalisateur

Immortals of Aveum est un jeu qui continuera à être découvert par les joueurs pendant « des années et des années » comme Dead Space, selon son réalisateur.

Le fondateur d’Ascendant Studios, Bret Robbins, qui a également été directeur créatif du premier jeu Dead Space, a fait ce commentaire dans une interview avec GamesIndustry.biz, réfléchissant au lancement et à l’avenir du premier jeu du développeur.

Malgré des ventes initiales médiocres et des critiques médiocres pour Immortals of Aveum lors de sa sortie en août 2023, Robbins a déclaré qu’il pensait que l’avenir du jeu serait un succès comme Dead Space. « Les gens découvraient [Dead Space] pendant des années et des années », a déclaré Robbins, « je pense que les Immortels seront les mêmes. »

Journal télévisé : Pourquoi y a-t-il tant de licenciements dans l’industrie du jeu ?

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Bien que les chiffres de vente d’Immortals of Aveum n’aient jamais été publiés, Robbins a déclaré que le jeu avait « cinq fois plus de ventes » après avoir été vendu à moitié prix entre novembre et janvier. C’est également à cette période que « les énormes jeux en petits groupes ont commencé à se calmer », a ajouté Robbins, faisant référence au calendrier de lancement chargé qui, selon lui, était à l’origine des mauvaises ventes.

Les ventes décevantes d’Immortals of Aveum ont incité Ascendant à licencier 45 pour cent de son personnel, estimé à environ 40 personnes. À l’époque, Robbins avait déclaré que les licenciements étaient « une décision douloureusement difficile, mais nécessaire ». Plus tard, il a qualifié les licenciements d’inévitables et a déclaré qu’il était « forcé » de prendre la décision car « nous n’avons pas vendu suffisamment de jeux ».

Hier, Robbins a commenté les licenciements récemment annoncés chez EA, qui affecteront environ 670 employés, dont l’intégralité du développeur de Battlefield, Ridgeline Games. « Je suis vraiment désolé d’apprendre les licenciements chez EA aujourd’hui », a-t-il posté sur X.

Les licenciements chez EA portent le nombre total estimé de personnes concernées à plus de 7 500 en l’espace de deux mois. Ce chiffre est proche du nombre de licenciements en 2023, estimé à 10 500.

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