Ils font une suite scénarisée à Lunar Lander, le jeu d’arcade Atari de 1979 dans lequel tout ce que vous faites est d’atterrir sur la lune.

Ils font une suite scénarisée à Lunar Lander, le jeu d'arcade Atari de 1979 dans lequel tout ce que vous faites est d'atterrir sur la lune.

En tant que personne ayant grandi avec un Atari 2600, c’est vraiment agréable de pouvoir parler d’un prochain jeu Atari avec une anticipation positive. C’est ce que je ressens à propos de Lunar Lander Beyond, une suite à venir d’un jeu si vieux qu’il a développé un ventre rond et s’est mis au jogging.

Le Lunar Lander original d’Atari est sorti en 1979 et a été le premier jeu d’Atari à utiliser des graphiques vectoriels. C’était également l’un des deux premiers jeux enregistrés auprès du United States Copyright Office, l’autre étant Asteroids. Bien qu’il y ait eu plusieurs jeux précédents inspirés par l’alunissage d’Apollo, les commandes délicates de Lunar Lander et le carburant limité maintenaient la tension élevée (et les pièces dans votre poche faibles), ce qui le rendait particulièrement mémorable. Il a inspiré plusieurs suites, dont une en 3D appelée Lander publiée par Psygnosis en 1999.

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