En tant que personne ayant grandi avec un Atari 2600, c’est vraiment agréable de pouvoir parler d’un prochain jeu Atari avec une anticipation positive. C’est ce que je ressens à propos de Lunar Lander Beyond, une suite à venir d’un jeu si vieux qu’il a développé un ventre rond et s’est mis au jogging.
Le Lunar Lander original d’Atari est sorti en 1979 et a été le premier jeu d’Atari à utiliser des graphiques vectoriels. C’était également l’un des deux premiers jeux enregistrés auprès du United States Copyright Office, l’autre étant Asteroids. Bien qu’il y ait eu plusieurs jeux précédents inspirés par l’alunissage d’Apollo, les commandes délicates de Lunar Lander et le carburant limité maintenaient la tension élevée (et les pièces dans votre poche faibles), ce qui le rendait particulièrement mémorable. Il a inspiré plusieurs suites, dont une en 3D appelée Lander publiée par Psygnosis en 1999.
Lunar Lander Beyond, développé par le studio Cris Tales Dreams Uncorporated, conserve la vue 2D et les commandes délicates, mais se concentre sur une intrigue entière. Vous êtes un capitaine travaillant pour la société sans scrupules Pegasus Aerospace – l’un de ses dirigeants qualifie votre équipage de couche « d’isolation humaine » qui protège la cargaison – lorsqu’une catastrophe galactique vous oblige à devenir secouriste. La bande-annonce ci-dessus le résume, et c’est délicieux de voir comment les personnages dramatiques de l’anime sont juxtaposés à des images de jeu d’un petit atterrisseur planant à travers des power-ups et essayant de ne pas toucher les côtés.
Une démo de Lunar Lander Beyond est disponible depuis le Steam Next Fest d’octobre, et elle vous permet de jouer à plusieurs missions didactiques et de collecter des améliorations pour votre atterrisseur. Il y a 12 améliorations au menu, dont un Synaptic Booster et un Tractor Vortex, même si je ne peux pas m’imaginer utiliser le Turbo Boost sans entrer immédiatement en collision avec un météore. Les pilotes montent également de niveau et acquièrent des traits, et vous devez gérer leur stress pour éviter qu’ils ne souffrent d’hallucinations qui incluent apparemment des « éléphants roses célestes ».
La campagne complète comportera 30 missions et vous permettra de piloter quatre vaisseaux, mais rien que dans cette démo, le ton est clair. C’est une parodie de la cupidité des entreprises modernes à l’échelle interplanétaire, avec une dose de mystère spatial pour lui donner ce sentiment d’émerveillement. J’ai hâte de jouer au complet. Il n’y a pas encore de date de sortie, mais vous pouvez essayer la démo sur Steam dès maintenant.