Illumineer’s Quest: Deep Trouble ajoute le mode solo et coopératif à Disney Lorcana

Illumineer's Quest: Deep Trouble ajoute le mode solo et coopératif à Disney Lorcana

Quand Disney Lorcana lancé en juillet 2023, il s’agissait strictement d’un jeu de cartes à collectionner compétitif. Comme pour tout jeu, il existe une façon gracieuse de jouer avec les nouveaux arrivants ou les enfants dans le magasin de jeux local. Mais la soif de savoir (la version du jeu des points de victoire) est réelle, et peu de gens peuvent faire obstacle à un Illumineer assoiffé. L’éditeur Ravensburger élargit désormais le format. Son nouveau jeu autonome, Quête de l’Illuminateur : Problèmes profonds, sort bientôt et Polygon vous donne un premier aperçu de l’intérieur de la boîte. Préparez-vous aux modes de jeu coopératif et solo, qui utilisent tous deux les cartes et les decks que vous possédez peut-être déjà.

Dans Quête de l’Illuminateur : Problèmes profonds, les joueurs affronteront Ursula, la méchante tentaculaire de La petite Sirène. Le sous-titre de sa carte surdimensionnée à l’intérieur de la boîte de jeu est Ruler of Lorcana, et elle a obtenu ce titre en corrompant des copies de personnages familiers du catalogue Disney – des créatures appelées lueurs. C’est une conquête qui s’est déroulée au cours des trois premiers jeux de cartes de Disney Lorcana, dont Le premier chapitre, L’avènement des Floodbornet Dans les Inklands. Encore plus de détails sont attendus le 17 mai, avec la sortie sur le marché de masse du prochain jeu de cartes de Disney Lorcana, Le retour d’Ursula.

Image : Ravensburger et Disney

Quatre personnages Disney sont venus à la rescousse de Lorcana à la tête de deux nouveaux jeux préconstruits de 60 cartes. Mickey Mouse et son mentor, le sorcier Yen Sid, sont sur place. Ils sont soutenus par un groupe de buffs qui pourraient repousser Ursula avec juste un tas de balais. Ils sont soutenus par Mulan, Elite Archer et Piglet, Pooh Pirate Captain, chacun possédant des compétences offensives particulièrement bonnes. Les joueurs peuvent affronter Ursula seuls avec un deck ou l’autre, ou l’affronter avec jusqu’à trois autres joueurs. Vous pouvez même apporter votre propre deck.

Les cartes Yen Sid, Sorcier puissant et Mickey Mouse, Sorcier ludique d'Illumineer's Quest : Deep Trouble incluent des pouvoirs uniques, comme Intervention opportune, qui vous permet de piocher une carte si vous avez un balai magique en jeu.

Image : Ravensburger et Disney

Les cartes Mulan, Elite Archer et Piglet, Pooh Pirate Captain d'Illumineer's Quest: Deep Trouble incluent des pouvoirs uniques comme Straight Shooter, qui vous permet d'ajouter trois à la valeur d'attaque de Mulan si vous vous déplacez ici par-dessus une autre carte Mulan.

Image : Ravensburger et Disney

Ursula, quant à elle, est étonnamment puissante. Son jeu de cartes unique, automatisé par une courte liste de règles faciles à comprendre, inflige de nombreux dégâts et récupère des connaissances par bateau. Mais les joueurs ont un sérieux avantage : ils avancent tous simultanément, effectuant des actions dans l’ordre de leur choix. Mieux encore, tous les effets de leurs cartes s’appliquent de manière égale à tous les joueurs de la table. Cela signifie que votre ami peut utiliser la compétence de soutien de sa lueur pour ajouter de la puissance à vos attaques, tandis que les puissants buffs d’un joueur qui durent jusqu’à la fin du tour peuvent être appliqués de manière égale à tout le monde à la table.

« Quand Steve Warner et moi avons commencé à travailler sur l’idée de Quête de l’Illuminateur : Problème profond, nous n’avions que quelques concepts que nous savions vouloir inclure », a déclaré Ryan Miller, directeur principal de la marque et co-concepteur, dans un e-mail. « Lorsque nous avons déterminé comment les joueurs allaient tourner, il est rapidement devenu évident que le fait que chaque joueur joue son tour séparément ralentissait trop le rythme du jeu. Je pense que c’est Steve qui a suggéré le virage simultané, et une fois que nous l’avons essayé de cette façon, nous n’avons jamais regardé en arrière. Cela se déroulait si bien et avait l’avantage supplémentaire de se combiner naturellement avec des capacités comme le soutien qui renforçaient la nature coopérative du jeu. »

Cartes dorées pour Ursula de Illumineer's Quest: Deep Trouble

Le deck d’Ursula contient des cartes avec un dos spécial, indiquant qu’elles ne peuvent pas être utilisées en jeu standard.
Image : Ravensburger et Disney

Un tentacule, un contrat et une carte Capitaine Crochet d'Illumineer's Quest : Deep Trouble montrent des tentacules noirs d'encre sur les bords des cadres.

Les rectos des cartes, quant à eux, bénéficient d’un traitement artistique « enchevêtré » unique.
Image : Ravensburger et Disney

Comme avantage supplémentaire, ces tours simultanés font Quête de l’Illuminateur : Problèmes profonds une excellente manière d’enseigner les concepts fondamentaux du jeu aux nouveaux joueurs.

« Comme c’est coopératif », a déclaré Miller, « il y a beaucoup plus de permissions […] pour poser des questions sur les capacités et les interactions des cartes sans avoir l’impression de dévoiler votre stratégie à un adversaire.

Et qu’en est-il des très jeunes joueurs qui ne savent peut-être même pas lire ? Eh bien, il s’avère qu’il y a aussi une place pour eux à table.

« L’un de mes moments de test préférés s’est produit lorsqu’une famille jouait et que l’un des enfants était trop jeune pour réellement jouer », a déclaré Miller. « Ils l’ont donc fait « jouer » dans le rôle d’Ursula, en retournant les cartes de son jeu à chaque tour. Cette petite fille s’est éclatée car à chaque tour, elle ricanait de plaisir en distribuant les cartes et ses frères et ses parents gémissaient face à l’ensemble des nouveaux défis qu’ils devraient surmonter.

Une grotte de cristal, un peu comme celle d'Aladdin, mais en forme de gueule de poisson.  Flotsam et Jetsam flottent sur les bords du cadre alors que les Illumineers apparaissent.

Les cartes Champ de bataille préparent le terrain pour l’expérience et incluent des règles spéciales qui la rendent plus difficile à des niveaux de difficulté plus élevés.
Image : Ravensburger et Disney

Un emballage en feuille d'or sur lequel est écrit « Seuls les vainqueurs doivent desceller ce paquet et réclamer le prix qu'il contient, sinon ce trésor deviendra la propriété de la sorcière des mers Ursula pour toute l'éternité. »

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Le jeu propose quatre niveaux de difficulté différents, chacun représenté par la face d’une autre paire de cartes surdimensionnées. Miller a déclaré que c’était un excellent moyen de tester rapidement de nouveaux decks, car Ursula est assez maîtrisée au réglage le plus élevé.

Le jeu est également livré avec une enveloppe dorée spéciale contenant une carte singulière et ultra rare. Oui, je l’ai ouvert et non, je ne peux pas vous dire ce qu’il y a dedans. Mais je peux dire que ce n’est pas ce à quoi je m’attendais. C’est certes une carte puissante, mais elle a tout autant de poids narratif que de punch mécanique.

« Nous avons une équipe absolument incroyable de spécialistes de la narration qui ont travaillé dur depuis des années maintenant pour mettre en place l’histoire derrière le royaume de Lorcana, ainsi que l’histoire en cours derrière chaque extension et comment ils sont tous liés », a déclaré Miller. . « C’est une équipe diversifiée d’écrivains, d’artistes conceptuels et de directeurs artistiques qui rassemblent l’histoire avec des histoires et des visuels qui préparent le terrain pour que les concepteurs de jeux et les artistes viennent créer de merveilleuses cartes. »

Quête de l’Illuminateur : Problèmes profonds sera disponible dans les magasins de loisirs le 17 mai et dans la grande distribution le 31 mai.

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