Les Game Awards sont censés être une célébration du travail passé dans le domaine du jeu, ainsi qu’un aperçu des futurs jeux à venir. Mais cette année a définitivement eu une sensation différente de celle des cérémonies précédentes, et c’est probablement parce que le spectacle était rempli de haut en bas de monstres incroyablement effrayants. Il semble que l’horreur ait un moment, car les moments les plus mémorables de la nuit dernière se sont concentrés sur des bêtes effrayantes qui vous trouveront et vous assassineront.
Même ce que nous considérions comme relativement apprivoisé a maintenant le potentiel pour une grande frayeur de saut. Vous pourriez ne pas penser à Parmi nous, le jeu de sabotage social dans lequel les membres de l’équipage sont remplacés par des imposteurs extraterrestres, comme un jeu effrayant. Mais maintenant que ça arrive en VR, ça va devenir un peu plus viscéral.
Bien sûr, ce n’est rien comparé à certains des spectacles horribles du reste de la série, qui incluaient toutes les terreurs que vous pouvez imaginer, des hordes de rats grouillantes aux carapaces extraterrestres effrayantes, en passant par les monstres explosant du visage des gens.
Nous avons vu le capitaine Titus des Ultramarines combattre des vagues de genestealers tyranides, un groupe d’extraterrestres voraces qui dévorent des mondes afin d’alimenter leur croisade. Destin 2L’extension Witch Queen semble inhabituellement sombre. Alan Wake 2La bande-annonce de a eu une frayeur de saut complète où un homme éclaboussé de sang lorgne d’un air menaçant la caméra. C’est le premier jeu d’horreur de survie pour Remedy Entertainment, nous pouvons donc nous attendre à ce que plus de monstres (métaphoriques et autres) émergent. Et ne me lancez même pas sur Senua et son combat contre un bébé géant.
Puis il y avait Slitterhead, un jeu d’horreur de survie du réalisateur de l’original Silent Hill. Slitterhead a montré qu’une série de personnes d’apparence normale se transformaient en horribles monstres araignées de chair, et il est profondément énervant. Un instant, un ennemi ressemble à une personne ordinaire. La prochaine chose que vous savez, ils sont un Espace mort créature osseuse nécromorphe rampant sur des lames osseuses brutales. C’est pas génial !
Dans un spectacle déjà assez chargé d’horreur, Slitterhead volé la vedette. Mais alors qu’ils avaient le monstre le plus inventif de la nuit, il y avait encore beaucoup d’autres peurs à affronter.
Et puis, bien sûr, il y a Gollum – le seul jeu annoncé hier soir qui est assez courageux pour vous permettre de jouer en tant que monstre. Regarde-le! C’est juste un petit gars. Je suppose qu’il vient d’un livre ou quelque chose comme ça ? En tout cas, il n’est qu’un autre exemple de la façon dont les Game Awards de cette année ont été trempés d’horreur. C’est un regard intéressant sur l’industrie, et nous devrions nous préparer à faire choquer nos chaussettes au cours des deux prochaines années. Bonne chance!