Il suffit de deux ventes Atteignez plus de 10 millions d’exemplaires vendus

It Takes Two, le jeu coopératif primé de Hazelight Studios, s’est récemment vendu à 10 millions d’exemplaires dans le monde. Cette réalisation intervient un peu moins de deux ans après la sortie initiale du jeu le 26 mars 2021.

Le compte Twitter officiel de Hazelight Studios a annoncé la nouvelle il y a quelques heures :

It Takes Two est sans doute l’un des jeux coopératifs les plus réussis de ces dernières années. Il a remporté de nombreux prix, dont le prix très convoité du « Jeu de l’année » aux Game Awards 2021. Il a également remporté des prix l’année suivante en 2022 lors de la 25e édition des Design Innovate Communicate Entertain (DICE) Awards et de la 18e British Academy Awards.

Il convient de noter que, comme It Takes Two est un jeu coopératif, potentiellement même plus de 10 millions de personnes ont réellement essayé le jeu. Chose intéressante, ce n’est pas le premier jeu qui a célébré une étape importante des ventes en février. Le titre à succès PS5 God of War Ragnarok a également franchi une étape similaire, avec 11 millions d’exemplaires au total vendus en moins de trois mois.

Si vous envisagez d’essayer It Takes Two par vous-même, envisagez de lire notre critique du jeu. Voici notre verdict : « Et en fin de compte, c’est ce qui ressort de It Takes Two. C’est marrant. Le jeu est amusant sans effort. Alors que le mariage du gameplay et de l’histoire n’était pas ce que j’avais espéré – je n’étais jamais vraiment investi dans la relation entre May et Cody – je m’amusais constamment à y jouer. Et pour moi, c’est ce qui compte le plus. Hautement recommandé. »


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