La porte de Baldur 3 est le cadeau qui continue à offrir. Même en dehors des correctifs déjà publiés et à venir qui font des choses comme donner à Karlach un nouvel épilogue et restaurer 1 500 lignes de dialogue Minthara manquantes, il y a encore beaucoup de petits secrets, de références et d’œufs de Pâques cachés que les gens sont encore en train de découvrir. Le dernier? Les tatouages que vous pouvez sélectionner comme art corporel lors de la création du personnage.
Un ensemble de tatouages que vous pouvez appliquer sur votre personnage BG3 se trouve en fait dans un script appelé Barazhad, qui est utilisé par les créatures primordiales et abyssales de D&D. Mais, comme l’a repéré TikToker thewingedbaron, Larian ne s’est pas contenté de mettre un tas de sceaux sympas et de mettre un terme à cette journée : les personnages de Barazhad ont tous des équivalents anglais, le studio en a donc profité pour y tisser quelques messages cachés.
Qu’est-ce-qu’ils disent? Eh bien, c’est presque comme si le pauvre Tav s’était inscrit au pochoir les noms de parties du corps au cas où ils oublieraient laquelle est laquelle, à la manière de Nameless One. La rangée de caractères Barazhad sur leur tête indique, euh, « FRONT », ceux sur leur menton ? « MENTON ». Leurs joues ? « JOUE GAUCHE » et « JOUE DROITE ». Vous voyez l’idée, mais il y a un ajout peu intuitif. La chaîne de caractères qui décore le col de votre personnage ne dit pas la gorge, ni le cou, ni l’œsophage, ni quoi que ce soit de ce genre. Ils lisent « LARIAN STUDIOS ». Je dois représenter la marque.
J’ai joint quelques captures d’écran des tatouages ci-dessous, et vous pouvez trouver un guide de traduction Barazhad ici. Vous pouvez confirmer par vous-même que, oui, Tav semble avoir fait l’expérience de l’équivalent de Faerûn, qui consiste à se faire tatouer des « nouilles de bœuf épicées » sur vous en caractères chinois parce que quelqu’un totalement promis cela signifiait « force ».
C’est mon canon principal, de toute façon. Pour être honnête, je suis presque surpris qu’il n’y ait pas de rencontre avec un tiefling où vous apprenez que vos tatouages infernaux totalement radieux sont en fait complètement ridicules (et où quelqu’un demande ce qu’est un « Larian Studios »), mais il est toujours temps pour ça plus tard. Une fois le deuxième patch mis au lit, j’imagine que le troisième n’est qu’une question de temps. Il est encore temps d’engager une conversation gênante avec Karlach, Larian.