Dans un article de blog récemment supprimé sur Steam (via Wccftech), Nixxes, le développeur derrière le port PC de Rachet et Clank : Rift Apart, a écrit qu’en raison de la récente mise à jour de DirectStorage, vous pouvez jouer à l’ancienne exclusivité PS5 sur un disque dur , bien qu’à ses paramètres minimum.
Lorsque Ratchet and Clank: Rift Apart a été initialement annoncé, le directeur créatif d’Insomniac, Marcus Smith, a déclaré que le gameplay de rupture dimensionnelle du jeu « n’aurait pas été possible sans le disque SSD de la PlayStation 5 ».
Cependant, il s’avère que c’est effectivement possible.
Le billet de blog a également confirmé qu’il s’agirait du premier jeu à utiliser DirectStorage avec compression GPU.
« DirectStorage est conçu pour tirer parti de la vitesse des SSD PCIe NVMe rapides, mais la technologie est également compatible avec les SSD SATA et même les disques durs traditionnels. Cela signifie que Ratchet & Clank : Rift Apart sur PC peut utiliser la même technologie pour charger des données, quel que soit le périphérique de stockage de votre système. »
DirectStorage est une méthode permettant de diffuser directement des données d’un SSD NVMe vers le GPU, en contournant le CPU et en évitant les goulots d’étranglement potentiels des performances. Cela signifie que votre GPU gérera la décompression des actifs du jeu au lieu de votre processeur, améliorant ainsi les performances.
Avec DirectStorage 1.2, les développeurs peuvent désormais également utiliser le même code pour les disques durs. Bien que les anciens disques durs bénéficiaient auparavant d’un certain niveau de prise en charge de DirectStorage, les développeurs n’avaient qu’à franchir quelques étapes supplémentaires pour que cela fonctionne.
Bien que cette nouvelle profite à ceux qui utilisent encore des PC plus anciens avec des disques durs, la page officielle des spécifications indique que le jeu ne peut être joué qu’en 720p et 30 ips avec un disque dur. Des paramètres plus élevés nécessiteraient un SSD, comme indiqué dans l’image ci-dessus.
Bien que la proportion de cette fréquence d’images et de cette limite de résolution dépende du matériel GPU minimum et non de la différence entre SSD et HDD, nous ne pouvons pas le dire tant que nous n’avons pas le jeu sur nos machines. Néanmoins, il sera intéressant de voir si d’autres titres PC à venir implémenteront DirectStorage 1.2 plus tard cette année.
Ratchet & Clank : Rift Apart devrait sortir sur PC le 26 juillet.