Il s’avère que le tri des boîtes dans l’arrière-pays stérilisé de l’entreprise est en fait très amusant

Silhouetted man with hollow, blank eyes and orange cap on burnt umber background

Le dernier ouvrier (s’ouvre dans un nouvel onglet) raconte littéralement l’histoire le tout dernier travailleur dans un futur proche méga entrepôt de style Amazon de la taille de Manhattan : un homme du nom de Kurt qui semble avoir été oublié dans des licenciements massifs et automatisés, oublié dans le système comme Milton de Office Space. Bien que cela ressemble à une mégatonne suprême, j’ai été assez surpris de voir à quel point c’était bon dans un aperçu pratique des deux premiers chapitres de The Last Worker. Trier des boîtes et des outils autour d’un entrepôt de science-fiction caverneux dans un scooter de mobilité volant est peut-être le dernier plaisir autorisé sous le capitalisme.

Après un didacticiel de base sur les mouvements⁠—justifié ici par le fait que votre copain robot se déchaîne et pense que c’est à nouveau votre premier jour⁠—vous êtes plongé dans votre quotidien standard à la société Jüngle. The Last Worker restreint davantage vos mouvements qu’un jeu de tir classique à six degrés de liberté comme Descent, mais il est agréable de contrôler le petit aéroglisseur de Kurt. Il donne une impression lourde et lourde tout en restant assez réactif, et le zoom dans ces environnements caverneux se sent bien sur la souris et le clavier ou le contrôleur.

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