Un joueur d’Elden Ring a découvert que le chien amical du RPG n’est vraiment pas si amical après tout.
Depuis le lancement d’Elden Ring en février 2022, les joueurs ont été intrigués par un chien à Leyndell. Il est assis à côté d’un redoutable ennemi Léonine Misbegotten, mais contrairement à son maître, le chien n’attaquera pas le joueur lorsqu’il s’approche. Au lieu de cela, il n’attaque que s’il est attaqué en premier par le joueur, ce qui amène beaucoup à le déclarer comme un adorable chiot amical.
Cette évaluation est cependant loin de la vérité. Comme l’explique le YouTubeur et dataminer Zullie the Witch de FromSoft dans la vidéo ci-dessous, les ennemis d’Elden Ring ne sont pas agressés par l’IA, mais par la proximité du joueur – une fois que vous vous rapprochez suffisamment d’un ennemi, vous l’incluez pour qu’il se lève et commence à attaquer. Dans ce cas, cependant, si le joueur entre dans une zone spécifique en dehors du Colisée de Leyndell, il peut enfermer le chien dans une animation permanente, l’empêchant de devenir agressif aux côtés du Léonine Misbegotten lorsqu’un joueur s’approche à une certaine distance du couple.
Il y avait apparemment un ennemi Grey Warden dans la zone à l’extérieur du Colisée, mais il a été supprimé de la version finale d’Elden Ring. En tant que tel, le chien est coincé pour toujours dans cette animation en boucle. Cependant, si le joueur n’entre jamais dans la zone du Colisée, il n’enferme jamais le chien dans sa boucle d’animation, ce qui lui permet de s’activer comme n’importe quel autre ennemi comme prévu. Ainsi, le chien veut effectivement attaquer le joueur depuis le début, mais il ne peut pas le faire à cause d’un script qui écrase son animation agressive ordinaire avec le Misbegotten.
Tout cela est un peu compliqué, mais cela reste néanmoins un aperçu intrigant de ce qui se passe sous le capot d’Elden Ring. FromSoftware a conçu l’agressivité de l’ennemi autour des zones pour mieux contrôler le flux des combats et des embuscades, mais dans ce cas très rare, cela se retourne contre lui, ce qui donne un chien dicté par une zone de l’autre côté de Leyndell.
Donc, le « chien amical » d’Elden Ring n’est vraiment pas très amical après tout, et c’est vraiment dommage. Mais, comme Zullie le souligne dans la vidéo ci-dessus, même ces accidents involontaires peuvent créer de beaux moments – comme une amitié entre des joueurs et un chien qui veut leur arracher la gorge.
La semaine dernière, Le patch Elden Ring 1.10.1 a ajouté des fonctionnalités anti-triche – et littéralement rien d’autre.