Il s’avère que la Nintendo Game Boy est le pire moyen possible de regarder des films

Les consoles de jeux vidéo sont devenues des centres de divertissement polyvalents, permettant aux joueurs de diffuser des films, de discuter avec des amis et de faire bien plus que simplement jouer à des jeux. Par comparaison, la Nintendo Game Boy de 32 ans était strictement une machine de jeu—au moins jusqu’à Sébastien Staack trouvé un moyen de étendre ses capacités, y compris le transformer en le pire possible façon de regarder des films.

Si votre pedigree de jeu remonte aux consoles portables antérieures de Nintendo, vous vous souvenez probablement que l’écran couleur Game Boy Advance pouvait en fait être utilisé pour regarder des émissions de télévision grâce à des cartouches spéciales contenant des épisodes d’émissions comme Bob l’éponge Carré, ou des films complets comme le Shrek cinéma. La qualité d’image était carrément horrible, limitée à des résolutions de 240 X 160 pour les émissions de télévision animées et encore moins pour les films plus longs, mais c’était quand même considérablement mieux que le monstre de Frankenstein d’un lecteur multimédia que Staacks a créé.

La Game Boy était alimentée par un processeur Sharp LR35902 cadencé à seulement 4,19 MHz (à titre de comparaison, la vitesse des processeurs des smartphones modernes se mesure désormais en GHz), ce qui signifie qu’il n’a tout simplement pas la puissance nécessaire pour décoder et afficher des fichiers vidéo compressés en temps réel. Alors, comment Staacks a-t-il Guerres des étoiles jouer sur ce laid écran quadrichromie en niveaux de gris ?

Staacks du mois dernier a partagé un article sur son blog personnel détailler comment ils ont réussi à construire une cartouche Wi-Fi Game Boy qui s’appuyait sur une micropuce sans fil ESP8266 en plus de plusieurs autres composants attachés à un PCB personnalisé. Les capacités de la cartouche sont sévèrement limitées par le processeur de la Game Boy (vous ne pouvez pas l’utiliser pour télécharger des fichiers ROM jouables depuis un serveur cloud, par exemple), mais Les premières démonstrations de Staack inclure l’utilisation de telnet pour envoyer et recevoir des messages texte simples, et l’utilisation d’un clavier à l’écran de base pour accéder et afficher les articles de Wikipédia. Aussi impressionnant que soit de voir une Game Boy avec accès Internet sans fil, accéder à Wikipédia n’est pas très excitant, alors Staack a proposé une autre utilisation de la cartouche sans fil qui est bien plus intéressante.

Staack a promis une vidéo beaucoup plus longue expliquant tous les détails à une date ultérieure, mais sur Twitter la semaine dernière elles ou ils a partagé une courte vidéo d’une Game Boy originale non modifiée utilisant la cartouche wifi personnalisée pour diffuser Guerres des étoiles compressé à seulement 160 X 144 pixels et fonctionnant à 20 images par seconde – une limitation que Staack explique est le résultat des « courts intervalles auxquels la Game Boy permet d’accéder à la RAM vidéo ». Regarder une vidéo en streaming sur l’écran de la Game Boy est une expérience épouvantable, en particulier compte tenu de la façon dont un film doit être recadré pour tenir sur son écran carré, mais le fait qu’il pouvez être fait est genre de génial. Ne vous attendez pas à une application Netflix ou Disney + pour la Game Boy de si tôt (ou jamais).

Si vous voulez essayer de construire vous-même l’une de ces cartouches wifi, Staack a fourni des instructions assez détaillées sur leur blog perso, et les plans et fichiers open source disponible en téléchargement sur leur page GitHub. Vous devrez être très à l’aise avec l’électronique, la programmation et la soudure pour construire le vôtre, mais comme de plus en plus de gens commencent à bricoler avec ce matériel, il sera intéressant de voir ce que la Game Boy de 30 ans peut faire d’autre avec Internet accès.

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