Remarqué pour la première fois par VGC News, SteamCharts montre que le joueur mondial simultané compte sur PC pour Babylon’s Fall, le jeu de service en direct assiégé de Square Enix et Platinum Games, est tombé à un seul joueur mardi soir, avant de se stabiliser à son plus typique mais toujours anémique 20 à 50 joueurs simultanés.
Le nombre de joueurs n’est pas la fin ultime de la santé d’un jeu. Ils vont et viennent, avec des pics inévitables au lancement ou la libération d’une expansion et des contractions pendant les périodes sèches de nouveau contenu. Cela étant dit, il est alarmant de voir un jeu de service en direct d’un éditeur de longue date et d’un développeur apprécié atteindre un niveau aussi critique deux mois seulement après son lancement.
Comme le souligne VGC, les candidats fréquents du « jeu mort » Marvel’s Avengers et Outriders ont réussi à maintenir un public plusieurs fois supérieur à Babylon’s Fall. On ne sait pas comment le jeu se déroule sur PlayStation et Xbox, mais je doute que ce soit beaucoup mieux étant donné la réception glaciale de Babylon’s Fall.
Dans la critique de PC Gamer, Anne-Marie Coyle a déclaré que « Babylon’s Fall s’effondre sous le poids d’un design fade, d’un gameplay répétitif et de la priorisation des paywalls par rapport aux joueurs. » La mauvaise réception de Babylon’s Fall, associée à un manque de marketing ou de bouche à oreille, permet de relativiser sa situation actuelle.
Fin mars, Platinum a insisté sur le fait qu' »il n’est pas prévu de réduire l’ampleur du développement de Babylon’s Fall. Le contenu jusqu’à la fin de la saison 2 est maintenant pratiquement terminé et nous avons commencé à travailler sur la saison 3 et au-delà ». Cependant, il est difficile d’imaginer que le développement puisse se poursuivre plus longtemps si l’équipe n’est pas en mesure de renverser la situation.
Square Enix a fait la une des journaux la semaine dernière en se débarrassant de ses studios et propriétés nord-américains, la société affirmant que ce changement « permet le lancement de nouvelles entreprises en poursuivant les investissements dans des domaines tels que la blockchain, l’IA et le cloud ».
Pour sa part, le PDG de Platinum a déclaré publiquement que le studio passera à l’avenir aux jeux de service en direct, par opposition aux jeux d’action de personnage solo qui le mettent sur la carte. Cependant, le lancement désastreux de Babylon’s Fall pourrait donner à l’entreprise une pause avant de s’engager à fond.