Il n’y aura pas de nouvelle Xbox à part entière avant un certain temps, et voici pourquoi, selon Phil Spencer

Il n'y aura pas de nouvelle Xbox à part entière avant un certain temps, et voici pourquoi, selon Phil Spencer

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a réitéré que la société n’avait pas l’intention pour le moment de sortir une console « mid-gen » avant la sortie du prochain grand système Xbox. S’adressant à Eurogamer, Spencer a déclaré qu’il comprenait pourquoi les gens demandaient cela, en partie parce que certaines personnes croient que chaque jeu devrait fonctionner en 4K/60 ips et que le matériel actuel ne peut pas fournir cela.

Mais le problème, selon Spencer, est que trop de mises à jour matérielles peuvent créer des problèmes pour les développeurs. Non seulement cela, mais plusieurs actualisations de la console avant la prochaine grande étape rendent une plate-forme comme Xbox plus proche du PC, et Spencer ne veut pas emprunter cette voie.

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« Et cela commence à ressembler beaucoup plus à un PC – ce qui est clairement un bon écosystème sain, mais ensuite je me dis: ‘D’accord, eh bien, quelle est la différence alors entre console et PC, si nous sommes dans ce mode’ tous les deux ans, un nouveau GPU sort, ou CPU ? » Et il y a beaucoup de choses », a-t-il déclaré.

« Si nous entrons dans un monde de consoles où, tous les deux ans, nous avons désormais trois ou quatre écosystèmes fermés qui mettent à niveau leur matériel tous les deux ans, je vais me demander : ‘En quoi cela aide-t-il les créateurs ou les joueurs ?' », a ajouté Spencer. . « Pour moi, j’ai l’impression que nous créons une tonne de complexité pour les créateurs et les joueurs dans quelque chose qui était très simple. Et peut-être qu’il existe un autre modèle pour nous. »

Spencer a ajouté qu’il se demandait si la « définition stricte » d’une génération de consoles telle qu’on la connaît aujourd’hui resterait pertinente à l’avenir. Il a déclaré que des systèmes comme la PS4 Pro et la Xbox One X ne constituent pas exactement une avancée complète, mais représentent tout de même des gains par rapport aux itérations matérielles précédentes.

« Prenons l’exemple du PC. Nous ne parlons pas vraiment des derniers GPU AMD et Nvidia comme faisant partie d’une génération. Nous le considérons comme une fonction plus continue que par étapes », a-t-il déclaré. « Et il y a certains avantages à fonctionner par étapes, je comprends. Il y a aussi une tonne d’avantages à être plus continu en termes de compatibilité, de préservation des jeux et d’ouverture de ces plates-formes. Je suis donc curieux de savoir comment cela se passe. »

Microsoft continuera à fabriquer davantage de consoles Xbox à l’avenir, mais représenteront-elles la « fonction étape » du passage, par exemple, de la Xbox 360 à la Xbox One, ou de la Xbox One à la Xbox Series X|S ? Spencer dit qu’il ne sait pas. « Je me demande si cette notion de fonction pas à pas va simplement perdurer dans la console ou si elle va être plus continue », a-t-il déclaré.

Spencer ne dit rien de très surprenant ici. Lorsque la Xbox Series X|S a été annoncée, Spencer a clairement indiqué que la génération du système s’appelait simplement « Xbox » et que les séries X et S désignaient les modèles spécifiques, un peu comme ce que fait Apple avec sa gamme iPhone.

Le prochain lancement matériel de Microsoft est la Xbox Series S de 1 To, disponible en noir. La console sera lancée le 1er septembre, à temps pour Starfield, au prix de 350 $.

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