J’ai passé du temps à observer le discours autour du très attendu jeu d’aventure hack-and-slash exclusif à la PlayStation 5, Lame stellaire, en se concentrant particulièrement sur sa protagoniste, Eve. En tant que personnage féminin et répondant aux standards conventionnels d’attractivité du jeu vidéo, Eve a suscité des réactions diverses. Alors que certains admirent son design et embrassent son personnage de tout cœur, d’autres critiquent son portrait comme étant excessivement sexualisé et remettent en question sa nécessité, exprimant même des sentiments d’inconfort ou de menace. Il est fascinant de voir comment un simple personnage de jeu vidéo peut susciter des réactions aussi passionnées et, dans certains cas, complètement idiotes.
Que diable se passe t’il
Sortons cela parce que je sais que quelqu’un le soulignera vivement. Je suis un homme, un homme. J’aime regarder les femmes, et il n’y a rien de plus sexy pour moi qu’une femme forte, et les atouts physiques sont un bonus. Et si vous craignez cela, je ne sais pas quoi vous dire. Donc, en ce qui concerne Eve, je ne vois rien de mal chez elle. Oui, son design ressemble à celui d’un mannequin ou de quelqu’un doté d’excellents gènes, mais est-ce si mauvais ? Nous ne voyons pas de gens se plaindre qu’un homme a trop de muscles ondulants, de grosses fesses ou pas assez, malgré le fait qu’il y ait tellement de personnages masculins qui pourraient trouver un emploi dans le secteur du mannequin s’ils étaient des personnages réels. Y a-t-il trop de double standard ?
En parlant de Cammy, c’est drôle que lorsque Capcom a rendu l’uniforme militaire vert emblématique de Cammy, elle a fait ses débuts avec Street Fighter 2: The New Challengers avec Street Fighter 6. L’ampleur des réactions négatives était ambiguë, avec tant de gens frustrés par Capcom en raison de leur conception. choix. Mais je n’ai pas vu les gens s’énerver à propos du sexy Papa Ryu ou du retour de la tenue classique de Zanfief qui nous laissait voir ses cochonneries pousser contre son slip.
Il n’y a rien de vraiment nouveau à voir ici, du moins pour moi. Juste le bruit des gens qui n’aiment pas quelque chose, et au lieu d’être rationnels, ils prennent leur mégaphone et crient aussi fort qu’ils peuvent, en espérant que les autres les entendent et se joignent à eux. Nous avons déjà tout entendu ; malheureusement, cela continue à se produire. Quelque chose comme une histoire qui se répète.
Oh, et cette absurdité selon laquelle Eve est simplement attirante pour les hommes. Je ne sais pas d’où cela vient car, d’après ce que je sais, et j’ai demandé à quelques personnes, elle est tout aussi attirante pour les hommes que pour les femmes. Mais continuez à lire ; J’ai un truc époustouflant pour toi.
Tout ce bruit pour rien
Avec Stellar Blade’s Eve, tout ce que les gens voient sont le butin et le coffre. Oui, cela n’aide pas que les gens montrent à quoi elle ressemble, montent et descendent des échelles ou zooment sur son corps. Mais certaines personnes ont mis en valeur ses capacités de combat. Sans oublier que nous n’avons même pas vu le jeu complet. Et peu importe si ce n’est pas le cas ? Si vous vous sentez menacé par un personnage de jeu vidéo au look sexy, vous avez d’autres sujets de préoccupation.
En tant que journaliste, j’ai eu l’impression que lorsque IGN France avait présenté en avant-première la démo de Stellar Blade, le journaliste qui avait réalisé cette avant-première avait qualifié le jeu de fade. Il est même allé jusqu’à affirmer qu’Eve était « une poupée sexualisée par quelqu’un qui n’a jamais vu de femme ». Pourtant, l’ironie de tout cela est que le directeur du jeu, Hyung-Tae Kim, a en fait vu une femme, puisqu’il est marié à Jiyun Chae, qui est artiste conceptuel chez Shift Up. Oui, ce chanceux travaille avec sa femme.
Jiyun Chae a également dessiné des personnages sexualisés pour plusieurs jeux précédents de Shift Up. Elle est aussi très attirante. Ce que je disais? Oh, c’est vrai. Hyung-Tae Kim a définitivement vu une femme au cours de sa vie. Bien entendu, une fois qu’Internet a provoqué un tollé à propos de cette avant-première idiote, IGN France a fait modifier l’article et a présenté des « excuses ».
Cela me rappelle le moment où le monde a vu pour la première fois Bayonetta, les dessins et le personnage en action, et le tumulte était dû au fait qu’elle ressemblait à ce qu’elle était à cause d’un homme vivant son fantasme. Tout ce bruit s’est calmé (en grande partie) lorsqu’on a découvert que Bayonetta n’avait pas été conçue par un homme mais par une femme, Mari Shimazaki. Je me souviens encore du moment où cela s’est produit, des accusations et des critique par ceux qui étaient sûrs d’avoir des jeux de platine à la gorge.
Encore une fois, il s’agit d’une histoire qui se répète.
Quant à la raison pour laquelle le derrière d’Eve est si attrayant, en d’autres termes, Hyung-Tae Kim a mentionné que nous jouerions la majorité du jeu en le regardant. Alors pourquoi ne pas le rendre attrayant ? Cela me semble raisonnable.
J’en ai marre d’en parler parce que ça me fait mal à la tête. Mais permettez-moi de vous laisser avec une anecdote intéressante que peu de gens connaissent peut-être. Saviez-vous que le modèle d’Eve est une vraie personne ? La ressemblance d’Eve est due à un scan 3D du modèle coréen Shin Jae-Eun. Bien que le visage ait été construit pour le personnage, le corps et les traits de Shin Jae-Eun sont ceux d’une personne réelle. Voilà pour Eve qui ne ressemble pas à une vraie femme. Elle n’est même pas la première personne à avoir un personnage de jeu vidéo inspiré d’eux.
Non, je ne publierai pas d’images de Shin Jae-Eun, mais elle a un Page Instagram. Alors, faites peut-être vos comparaisons là-bas.
🟡Je veux connaître un fait amusant avant de me lancer #NouvelAn2024 ?? 🧐
Dans #StellarBlade, la silhouette de notre protagoniste Eve était en fait basée sur un scan 3D du modèle coréen Shin Jae-eun ! 🤯🌟@StellarBlade a actuellement une fenêtre de sortie prévue pour 2024, suivez-nous pour rester… pic.twitter.com/TsdkCFBviM
— Lame stellaire/ #NIKKE /Destiny Child/ 🙏 + 🎲 = 🍑 (@ShiftUpWorld) 31 décembre 2023
Avant de partir, je voudrais clarifier une chose pour tout le monde. Regarder quelque chose ou quelqu’un parce qu’il a l’air attrayant ou sexy ne vous rend pas bizarre ou dégénéré. Cela vous rend humain. Les humains désirent regarder les choses qui nous attirent ; c’est inscrit dans notre ADN. Mais je suis aussi d’accord que parfois rendre les choses trop sexualisées va un peu trop loin, mais ce n’est pas ce qui s’est passé avec Eve.
Signé…. un joueur et journaliste de jeux vidéo.
Stellar Blade sortira sur PlayStation 5 le 26 avril 2024, et vous pouvez croire que je vais y jouer car j’ai apprécié la démo. Si vous n’avez pas joué à la démo et que vous hésitez à propos du jeu, n’oubliez pas de consulter notre article sur les impressions de la démo de Stellar Blade.