samedi, novembre 23, 2024

Il ne veut pas être des tactiques de Final Fantasy

Les RPG de stratégie peuvent être des affaires intimidantes et impitoyables. Entre la mort permanente et les options de personnalisation compliquées, il y a beaucoup à décourager un public plus occasionnel de les essayer. Donc dans ce sens, Stratégie triangulaire de Square Enix est étrangement rafraîchissant. Mécaniquement, presque tous les aspects du jeu sont conviviaux, et c’est peut-être le meilleur moyen d’entrer dans ce genre. En fait, le seul défaut majeur de Stratégie triangulaire est qu’il ne peut pas égaler les sommets de ses deux ancêtres RPG de stratégie, Ogre Tactique et Tactiques Final Fantasy. C’est une quantité formidable de plaisir pour ce qu’il choisit d’être à la place.

Le récit est moyen, mais le choix du joueur est génial

Stratégie triangulaire se déroule sur le continent de Norzelia, qui jouit d’une paix fragile entre trois nations, Glenbrook, Aesfrost et Hyzante. Glenbrook est une monarchie stéréotypée avec une noblesse, Aesfrost est une méritocratie avant-gardiste mais pas vraiment méritocratique, et Hyzante est un peu ce qui se passerait si la Corée du Nord avait fondé l’islam. Le récit porte sur les intrigues politiques entre ces nations, les conflits sur les ressources pour soutenir ces nations et les dilemmes moraux qui découlent de la tentative de protéger ses propres intérêts. Tout cela semble intrigant sur le papier, mais dans l’exécution, c’est en fait assez banal.

Les personnages principaux sont assez sympathiques et le doublage est adéquat lorsque le dialogue n’essaie pas trop de sonner poétique ou médiéval. Mais le problème est que presque tous les autres que vous rencontrez dans l’histoire vont évidemment se retourner contre vous ou vont être tués par quelqu’un d’autre. Les personnages changent d’allégeance si régulièrement et de manière prévisible que rien de tout cela ne semble avoir d’impact, et la plupart des personnages ne sont pas suffisamment développés pour s’engager en premier lieu.

Au début, même le rythme du récit pose problème. Les deux premières heures de Stratégie triangulaire sont une énorme décharge d’exposition, introduisant de manière inélégante des dizaines de personnages dont vous ne vous souviendrez pas. Le rythme s’améliore considérablement avec le temps, mais le jeu risque de perdre immédiatement certains joueurs avec sa mauvaise première impression.

Cependant, la grâce salvatrice du Stratégie triangulaire le récit est la quantité impressionnante de choix de joueurs qu’il offre. Il y a une multitude de fois dans l’histoire où vos camarades voteront sur une décision importante qui changera le cours du récit, et vous pouvez utiliser les informations que vous avez glanées en parlant aux PNJ pour convaincre vos camarades de voter. vous préférez. Il y a rarement une option « bonne » ou « mauvaise » claire, et il y a souvent des avantages à toutes vos options. Par exemple, vous devrez peut-être choisir de forger ou non une alliance. Ou peut-être devez-vous décider du meilleur plan d’attaque littéral pour conquérir une forteresse ennemie. C’est amusant à contempler, même si l’histoire est toujours générique.

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Ces décisions s’additionnent également de manière significative, modifiant considérablement les événements de l’histoire et conduisant à des scénarios de combat complètement différents avec différents personnages jouables. En fait, même les décisions stratégiques que vous prenez à l’intérieur des batailles peuvent parfois avoir des effets supplémentaires sur l’histoire, ce qui est une excellente touche. Bien que la manière Stratégie triangulaire mesure vos choix va parfois trop loin. Pratiquement tout ce que vous faites ajoute des points invisibles à trois « Convictions » différentes – Utilité, Moralité et Liberté. Ils n’ont pas vraiment d’importance, mais ils déterminent quand vous débloquez des alliés bonus.

Toujours, Stratégie triangulaire offre une quantité impressionnante de valeur de relecture, et étant donné qu’une partie dure 40 heures en premier lieu, c’est une expérience assez charnue. New Game + se déverrouille également une fois terminé pour vous permettre de conserver votre équipe actuelle et de refaire l’histoire, mais avec des ennemis de niveau supérieur.

Le combat est rationalisé pour une expérience plus simple et plus accessible

Combattez dans Stratégie triangulaire se produit sur une grille carrée traditionnelle, où les unités individuelles peuvent se déplacer d’un nombre d’espaces alloué à chaque tour et effectuer une action. Certains personnages sont plus rapides à naviguer dans des élévations abruptes que d’autres, et les personnages qui sont attaqués par derrière subissent plus de dégâts. Ainsi, le simple fait de se déplacer et de se positionner implique beaucoup de stratégie. De plus, lorsque deux personnages se tiennent directement de chaque côté d’un ennemi, ils infligeront des dégâts supplémentaires à l’ennemi car les deux personnages attaqueront. C’est une nouvelle ride sur la formule standard, et cela fait vraiment une différence dans le gameplay.

Contrairement à Tactiques Final Fantasychaque personnage que vous contrôlez dans Stratégie triangulaire est unique, a une classe définie et a des capacités définies. Vous pouvez faire évoluer la classe et la maîtrise des armes des personnages, et vous pouvez dépenser du matériel pour personnaliser légèrement les statistiques des personnages ou obtenir de petits avantages comme « l’augmentation des dégâts de la magie du feu ». Vous pouvez également équiper quelques accessoires (mais pas d’armure). Mais sinon, le jeu a vraiment rationalisé le processus de création de votre groupe – vous créez simplement un groupe à partir des personnages dotés des capacités que vous aimez utiliser.

D’un côté, c’est bien que les personnages se sentent « plug and play » de cette façon ; vous ne passerez pas beaucoup de temps dans les menus à vous demander comment personnaliser un personnage. Chaque personnage se sent également véritablement distinct, avec des forces et des inconvénients clairs et seulement un ou deux d’entre eux se sentent un peu maîtrisés.

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D’autre part, la profondeur stratégique spectaculaire de Tactiques Final Fantasy et son système de travail pour personnaliser les personnages est totalement absent ici. Le jeu choisit la facilité d’utilisation plutôt que la richesse de la mécanique. Pourtant, c’est un choix qui Stratégie triangulaire fait consciemment, et il s’y engage. Cela se reflète même dans la façon dont le jeu aborde les capacités spéciales : au lieu de dépenser des MP, les personnages utilisent simplement des points de capacité qui se rechargent rapidement à chaque tour. Votre prochaine grande attaque n’est jamais loin. Vos personnages ne souffrent pas non plus de mort permanente ; un personnage mort disparaîtra instantanément du champ de bataille (les options de réanimation pendant la bataille sont extrêmement limitées.) mais ne subira aucune autre pénalité.

Stratégie triangulaire vient avec quatre options de difficulté : Très facile, Facile, Normal et Difficile. J’ai joué sur Normal tout au long et je ne suis mort que sur peut-être trois cartes, ce qui signifie que c’est dramatiquement plus facile en général que le brutal Ogre Tactique et Tactiques Final Fantasy. J’ai eu beaucoup d’appels rapprochés cependant, donc ce n’est pas un jeu d’enfant. Et même si je ne dirais pas nécessairement que les dispositions de la carte de bataille sont aussi bien conçues que dans ces deux autres jeux, elles sont toujours assez bonnes pour des heures de divertissement.

De plus, la bande son est géniale. Cela vous permettra de traverser les bons moments et les moments où ma fête est condamnée.

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Le verdict de l’examen sur la stratégie triangulaire

Stratégie triangulaire n’a pas la profondeur de gameplay de Tactiques Final Fantasyet cela n’a rien à voir avec la richesse de l’histoire de Ogre Tactique malgré l’emprunt de sa conception narrative de chemin de ramification. Cependant, Stratégie triangulaireLe système de combat rationalisé de est beaucoup plus accessible et moins susceptible d’invoquer la frustration. De même, même si le récit est aussi fade qu’il est, il est excitant de voir ce qui se passe lorsque vous prenez une décision importante qui modifie l’histoire. Le résultat final est un RPG de stratégie extrêmement facile à recommander aux nouveaux venus, et les passionnés de longue date l’apprécieront probablement aussi. Stratégie triangulaire n’est pas Square à son meilleur, mais c’est peut-être Square à son plus amusant.

Date de sortie : 4 mars 2022

Editeur : Nintendo

Développeur : Square Enix, Artdink

Un code de révision Nintendo Switch pour Stratégie triangulaire a été fourni par l’éditeur.

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