Square Enix, bébé, qu’est-ce que tu fais ?
D’abord, vous annoncez que vous aimez les NFT, puis vous merdez sur votre propre jeu Les Gardiens de la Galaxie, bien qu’il s’agisse de l’une des versions les plus appréciées de l’année dernière. Et maintenant ça. GP des Chocobos.
Faire un jeu de course Final Fantasy ne devrait pas être aussi difficile, les gars.
Voici comment faire un bon coureur de Final Fantasy. Vous prenez Mario Kart. Remplacez les personnages par le service de fan de Final Fantasy, et vous le rendrez à environ 60% aussi bon. Remplacez les champignons par des potions, remplacez les coquilles bleues par des invocations et remplacez les pièces par, je ne sais pas, je suppose des pièces différentes.
C’est tout ce que vous devez faire. C’est tout ce que quelqu’un vous demande de faire.
Mais tu ne pouvais même pas faire ça, n’est-ce pas ? Vous ne pourriez même pas assembler un putain de jeu de course Final Fantasy sans ajouter les microtransactions les plus étranges. Donc, je dois acheter un pass de saison pour jouer en tant que jeune Cloud Strife en difficulté, mais le faux argent pour obtenir ce pass de saison est gratuit, mais expire également, donc si je ne l’utilise pas, je dois quand même acheter le pass de saison . J’ai compris. Génial.
Bien sûr, je sais que les passes de saison sont la chose maintenant. Les jeux coûtent cher à fabriquer en 2022. Dans l’industrie du jeu, il n’y a pas de jeu sans l’entreprise. Mais pour l’amour de Dieu, la façon dont Chocobo GP vous demande de travailler dans son économie eldritch revient à payer 50 $ pour avoir l’opportunité de revivre les pires aspects des jeux mobiles des pires époques des jeux mobiles.
Square Enix, vous avez très bien réussi à faire cette merde sur la PlayStation d’origine ! Et, encore une fois, je veux dire « très bien ». Chocobo Racing sur PlayStation était un encaissement médiocre de Mario Kart et, vous savez quoi? Nous étions d’accord avec ça. Le fait n’était pas que c’était nécessairement bon – c’était un jeu de course basé sur un cheval-oiseau de dessin animé – c’était juste que nous devions aller vroom vroom avec nos petits personnages amusants que nous aimions de meilleurs jeux.
Personne ne s’attend à ce qu’un jeu de course sur le thème de Final Fantasy soit incroyable. Aucun de nous n’est nouveau ici. Faire un bon jeu croisé basé sur IP est difficile. C’est pourquoi Masahiro Sakurai est proche de la mort chaque fois qu’il termine un jeu Smash. Mais nous savons que vous n’êtes pas Sakurai. Notre barre est si basse que vous pourriez l’enjamber. Vous vous souvenez de Nickelodeon All-Star Brawl ? Probablement pas, mais c’était absolument bien et c’est tout ce dont nous avions besoin. Un jeu qui prenait des personnages fictifs et les faisait affronter d’autres personnages fictifs d’adresses IP différentes mais liées.
J’ai grandi en idolâtrant Square Enix, à l’époque où ce n’était que l’ancien Square. Beaucoup d’entre nous l’ont fait. Les anciens jeux Final Fantasy étaient des joyaux obscurs dont on parlait avec des enfants avertis. Une fois que Final Fantasy 7 est sorti, nous savions que le jeu avait enfin grandi, papa. Une fois, j’ai posté un essai de plus de 2 000 mots sur un forum défendant Parasite Eve. J’ai écrit une fanfiction sur Brave Fencer Musashi. J’étais tellement fan des jeux Square que j’étais prêt à faire de leur entreprise toute ma personnalité infaisable.
Et le truc, c’est que je suis toujours une marque facile ! Je vais acheter de la merde avec Cactuar dessus. Je possède un tas de packs de jeux de cartes à collectionner Final Fantasy non ouverts. Je suis un homme adulte sans enfant dont les seuls intérêts sont de vouloir mourir et de vivre des expériences virtuelles qui m’aident à oublier mon désir permanent de mourir. Ce qui, je le répète, n’est pas si difficile à faire ! Donnez-moi juste un personnage nommé Cid et laissez-moi vaquer à mes occupations.
Square Enix, je t’aime. Je fais vraiment. Vous êtes une entreprise bizarre, mais vous pouvez et faites encore parfois de bons jeux. Même si, encore une fois, vous êtes en colère contre un grand jeu de super-héros parce qu’il n’a pas récupéré le coût d’un mauvais jeu de super-héros. Mais au moins, vous créez ces jeux !
Je comprends vraiment. C’est le capitalisme. Pourtant, je dirais que vous avez peut-être gagné plus d’argent en pelletant quelque chose de médiocre que quelque chose de médiocre qui me fait dépenser de l’argent humain en dollars virtuels pour acheter des pièces virtuelles pour débloquer des pierres virtuelles pour acheter des coureurs virtuels ou autre. En fait, probablement pas. Vous gagnez probablement plus d’argent sur cette merde. Je peux l’admettre.
Il ne devrait pas être si difficile de créer un coureur Final Fantasy. Vous pourriez même encore avoir des microtransactions. Un tas de jeux faire! Nous sommes habitués à ceux-là. Essayez simplement de créer l’illusion que vous vous foutez de l’expérience de vos joueurs. Jetez des personnages qui s’en foutent dans des voitures de dirigeables amusantes et laissez-nous dépenser de l’argent tous les quelques mois pour un nouveau coureur. Mais ne donnez pas l’impression que vous êtes en colère contre nous pour avoir acheté votre Crash Team Racing à 50 $ au tarif B.
Et je suis généreux avec ces 50 $ parce que même ça, c’est foutrement fou à facturer.
Ouais, Square Enix ne va pas lire ça. Et je comprends que les sociétés de jeux vidéo ne se soucieront pas que certains fans soient fous de devoir dépenser et / ou gagner de l’argent pour acheter des fonctionnalités qu’ils pensaient venir avec le jeu. C’est essentiellement tout le modèle commercial de NBA 2K.
Mais je ne parle pas de NBA 2K.
Je parle d’un jeu de course Final Fantasy. Square Enix. Copain. Faites juste des ordures jouables. Avoir une piste basée sur Midgar. Faites une version kazoo de Eyes on Me. Je m’en fous.
Laisse-moi juste être nostalgique pendant quinze minutes dans ce monde cauchemardesque sans avoir l’impression que tu me détestes pour vouloir profiter de tes putains de jeux.
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