lundi, novembre 25, 2024

Il n’a jamais été aussi difficile d’entrer dans le destin

Mes souvenirs préférés dans Destiny impliquent de jouer avec des amis proches. Vaincre Riven légitimement dans Last Wish n’aurait pas été aussi excitant si j’avais été avec un groupe de randoms. Farming Master Nightfalls est infiniment plus amusant tout en plaisantant avec des Gardiens très unis. Aller sans faute dans les épreuves d’Osiris aurait été impossible sans mon clan qui m’avait aidé à devenir un meilleur joueur. Le destin est à son meilleur lorsque vous créez des liens avec des amis tout en cultivant une arme brillante.

C’est pourquoi il est vraiment dommage que l’expérience New Light actuelle de Destiny 2 fasse tout ce qui est en son pouvoir pour repousser les joueurs débutants. De nouveaux gardiens sont déposés dans le vaste monde de Destiny sans pratiquement aucune indication, aucune incitation à explorer l’étendue du contenu proposé par ce jeu. Et pour ceux qui apprennent les ficelles du métier, ils verront à quel point Destiny 2 est verrouillé derrière un paywall et comment le contenu a été enfermé dans le Destiny Content Vault.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

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Je pense que la meilleure façon de présenter mon propos est simplement de vous dire ce que les nouveaux Gardiens traversent dans la version d’aujourd’hui de Destiny. Ils sont amenés à un écran de personnage, créent une classe qui leur semble cool, puis sont immédiatement envoyés dans un jeu Dares of Eternity. Avant même de savoir lancer une grenade, Destiny vous plonge dans un jeu télévisé loufoque avec un cheval céleste et un PNJ à capuchon qui continue de briser le quatrième mur. C’est clairement un bug, mais ça craint que la première impression d’un New Light soit un mode de jeu qu’ils ne peuvent pas battre à moins que les joueurs vétérans de Destiny ne baissent intentionnellement leur niveau de puissance pour les renflouer.


Destiny 2 Cosmodrome

Une fois que vous aurez été secouru par une équipe de vétérans compatissants, vous serez accueilli dans les déserts arides du cosmodrome pour vous familiariser avec le jeu de tir et les capacités de Destiny 2, en complétant deux missions d’histoire dans le processus. Un PNJ appelé Shaw Han vous explique ensuite comment faire des primes – oui, primes. À peu près tous les aspects de la narration de Destiny ont été exposés jusqu’à présent, donc la plupart des joueurs ne seront pas intéressés à tuer 30 Fallen dans un secteur perdu du cosmodrome. Ils pourraient même ne pas savoir ce qu’est un secteur perdu. Si quelqu’un désinstallait à ce stade, je ne le blâmerais pas du tout.


Pour ceux qui ont décidé d’aller de l’avant, ils finiraient par se diriger vers la Tour. Ghost vous présente chaque PNJ avant que vous ne soyez chargé de terminer une grève. Les joueurs sont ensuite accueillis avec un menu proposant une quantité vertigineuse d’options, dont certaines sont verrouillées derrière une exigence XP ou un paywall. En supposant que vous ayez terminé la grève, le jeu ne donne aucune indication au-delà de l’augmentation du niveau de votre personnage. Qu’est-ce qu’un niveau de puissance ? Qu’est-ce que Creuset ? Gambit? Comment obtenir un meilleur équipement ? Qu’est-ce qui fait un bon équipement ? Pourquoi ces planètes sont-elles verrouillées ? Que devrais-je faire ensuite?


Réalisateur de la saison 15 de Destiny 2

Si vous n’avez pas d’ami pour vous guider à ce stade, vous êtes foutu. Il n’y a aucun moyen de se fixer un objectif sans passer des heures à regarder des vidéos YouTube ou à lire des guides. La plupart des joueurs quitteront à ce stade, mais ceux qui restent vont rapidement toucher une sorte de mur payant. Un de mes amis a eu cette expérience lorsqu’il a vu une vidéo de quelqu’un utilisant Dead Man’s Tale, un fusil d’éclaireur exotique qui tombe de la mission Présage de la saison de l’élu.


« Mec, ça a l’air mignon. Comment puis-je exécuter cette mission Présage ? » On m’a demandé.

« Vous ne pouvez pas à moins que vous ne possédiez Season of the Chosen », leur ai-je dit.

« Bien. Combien ça coûte? »

« 70 $. »

Ils n’ont plus joué à Destiny depuis.

Ce n’était pas parce qu’ils avaient besoin d’acheter un morceau de contenu téléchargeable pour gagner Dead Man’s Tale qui les dérangeait. C’est la stratégie de Bungie consistant à regrouper les anciennes saisons dans une version Digital Deluxe de Beyond Light qui a immédiatement rendu mon ami désintéressé. Ils se sont sentis obligés de payer pour du contenu qui ne les intéressait pas pour accéder à une arme qui leur semblait cool. Cette étiquette de prix n’a sûrement pas aidé non plus.


Couverture de Destiny 2 Beyond Light

Ce qui est vraiment déroutant, c’est de savoir comment ces saisons auraient pu être achetées individuellement, mais seulement lors de la première activité. Si vous vouliez acheter Season of the Chosen lorsqu’il était actif, cela ne coûtait que 10 $. À présent? Vous devez dépenser 70 $ si vous ne possédez pas Beyond Light et 30 $ si vous en possédez. Lorsque Bungie a annoncé que les saisons seraient vendues à la carte, la communauté était enthousiaste. Faire entrer vos amis dans Destiny allait être tellement plus facile puisque vous n’aviez pas besoin d’acheter trois extensions et un an de saisons pour les laisser jouer avec vous. Malheureusement, cela ne pouvait pas être plus éloigné de la vérité.


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La réalité est que l’expérience free-to-play de Destiny 2 est une démo, pas un jeu gratuit. Vous pourrez faire l’expérience d’une courte quête dans le cosmodrome, jouer aux activités rituelles de Destiny 2 qui ont désespérément besoin de meilleures récompenses et essayer le donjon Prophecy. C’est ça. Le pire, c’est que cela n’a pas toujours été le cas. Lorsque Shadowkeep est sorti pour la première fois, les Gardiens gratuits ont eu accès à trois raids et campagnes narratives en solo en plus de ce qui est actuellement disponible. La version de Shadowkeep de New Light était une petite partie de l’expérience de base de Destiny 2. La version de Beyond Light est une plate-forme pour vendre des DLC et rien d’autre.


Équipement abandonné de Destiny 2

L’exemple le plus clair en est le Forsaken Pack, un DLC de 20 $ qui vend le raid, le donjon et les armes liés à l’extension Forsaken. Bungie a publié la campagne gratuitement, mais ils facturent toujours de l’argent pour le contenu post-histoire du DLC. Et vous savez quel est le pire ? Cette campagne gratuite n’existera plus une fois The Witch Queen lancé. Peu importe que vous ayez acheté Forsaken ou non ; que la campagne de DLC sera inaccessible dans un avenir prévisible. Bungie aurait pu publier l’intégralité de l’extension gratuitement pour renforcer l’expérience de jeu gratuit, mais ils ont choisi de ne pas le faire. Ils ont plutôt verrouillé les meilleures parties de Forsaken derrière un mur payant.


Destiny doit remanier ses offres New Light pour être plus généreux et mieux guider les Gardiens à travers ce jeu vidéo déroutant. Plus important encore, Bungie doit remanier son modèle DLC pour qu’il soit plus clair et plus convivial. Les saisons sont trop bon marché pour ce qu’elles offrent, mais vous ne pouvez pas récupérer les coûts en vendant des packs d’extension de 20 $, des skins Eververse plus chers que des saisons entières et des versions Digital Deluxe de 100 $ qui permettent aux gens de contourner votre modèle DLC trop compliqué.

Je veux amener tous mes amis dans Destiny. C’est un tireur exceptionnel quand il tire à plein régime. Mais tant que la véritable expérience Destiny est verrouillée derrière une nouvelle expérience de joueur aussi horrible et plusieurs murs de paiement, je vais cultiver cette nouvelle arme douce sur mon solitaire.

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