J’ai une confession à faire à propos de Persona 3 Reload. Environ 10 heures après le début de ma toute première partie, J’ai été trop prompt à rejeter le scénario de P3 comme un snoozefest, et pourtant je suis assis ici devant vous, absolument brisé par cela. Étant mon tout premier JRPG, la forme et le déroulement de P3R ne me semblaient pas naturels – en particulier la bizarrerie de la narration consistant à jouer chaque jour du calendrier l’un après l’autre, partagé entre l’école et l’exploration de donjons extrascolaires. J’ai pris un conte épique intelligemment construit pour un ennui cyclique et laborieux, et ses personnages étaient des stéréotypes dignes de grincer des dents qu’il valait mieux laisser en 2007 avec des ceintures cloutées et des Converse jusqu’aux genoux.
Je me tiens ici devant vous pour m’excuser d’avoir incroyablement tort. Cela m’a peut-être pris beaucoup plus de temps que prévu, mais je pense avoir enfin compris ce qui rend ce jeu si légendaire. Tout ce qu’il a fallu ? La mort d’un personnage dont je ne savais même pas que je me souciais.
Attention : spoilers pour Persona 3 Reload à venir
M’a eu en première mi-temps
Je maintiens toujours le fait que Persona 3 Reload ne va pas immédiatement plaire à tout le monde. Quelque chose à ce sujet m’a semblé décalé et inconfortable pendant un bon bout de temps, et il est difficile de comprendre exactement pourquoi.
L’une des principales raisons est que tout le monde dans ce jeu est une caricature. L’existence déroutante de Bebe, étudiant d’échange manifestement français, en est l’exemple parfait, avec le lien social Arcana Temperance arborant un accent aussi lourd et rebutant que son codage queer agressivement dépassé (il tient un petit éventail et adore coudre). Le facteur de fluage implacable de Junpei me fait également instantanément le détester, pervers sur tout ce qui a des caractéristiques sexuelles féminines d’une manière qui ne peut être décrite que comme immonde. Je comprends que ces éléments existent depuis le Persona 3 original, mais même les plus grands fans doit Je conviens qu’ils ne rendent pas vraiment le jeu accessible aux débutants en 2024. Tout cela signifie que je n’avais pratiquement aucun lien avec aucun des personnages de Persona 3 Reload – jusqu’à la mort de Shinjiro Aragaki.
Les événements du 4 octobre me bouleversent chaque fois que j’y pense. Akihiko tient la main de son meilleur ami alors qu’il meurt dans ses bras. Koromaru, l’ami chien adoptif de l’équipe et membre de l’équipe, hurlant devant la sinistre lune verte au-dessus de sa tête. Et moi, regardant la télé bouche bée, secouée de sanglots tout le temps. Je n’ai jamais été du genre à me retenir émotionnellement lorsque quelque chose me tirait sur le cœur, mais dans ce cas, j’ai été secoué non seulement par la mort de Shinji, mais aussi par la surprise que j’ai ressentie de m’en soucier autant.
Si vous n’avez pas compris mes réflexions précédentes sur ce jeu, j’avais essentiellement avancé rapidement ou parcouru la plupart des dialogues pendant les quelque 70 premières heures de Persona 3 Reload. Les seuls personnages avec lesquels j’ai vraiment aimé interagir au début étaient Mitsuru et Akihiko. Les doubleurs Allegra Clark et Alejandro Saab apportent des performances si puissantes à leurs rôles respectifs, de sorte que leurs histoires angoissantes associées aux vibrations mystérieuses et effrayantes de la chasse aux ombres dans le Tartare constituent en grande partie la raison pour laquelle j’ai apprécié Persona 3 Reload. Ce n’est pas un affront au reste du casting – je n’ai tout simplement pas trouvé les personnages aussi convaincants en comparaison. La mort de Shinji a été un moment charnière en ce sens, car elle a marqué le moment où le reste des personnages est finalement devenu intéressant.
Hama-rtia
Jusqu’à la nuit fatidique du 4 octobre, aucun membre du gang SEES n’avait beaucoup développé son caractère. Junpei était toujours un cinglé pervers, Yukari était juste là pour faire preuve d’audace, et je me sentais toujours bizarre d’avoir à la fois un enfant et un chien combattant des monstres à mes côtés. À ce stade, j’avais accepté Persona 3 Reload pour ce que je pensée c’était : daté et kitsch, un produit des jours heureux du milieu des années 2000 où les stéréotypes grinçants étaient la norme.
Je ne m’attendais pas à ce qu’aucun de ces facteurs change trop, car je prenais toujours du plaisir à jouer. Cependant, à la mort de Shinji, chaque personnage a commencé à s’éveiller à sa forme ultime de personnage – à commencer par mon garçon Akihiko. Après l’un des moments les plus déchirants auxquels j’ai jamais assisté dans un jeu vidéo, Akihiko accepte la mort de son ami et jure de le rendre fier. Une nouvelle capacité s’enflamme en lui, et ce faisant, j’ai des frissons. Persona 3 Reload ne ressemblait soudainement plus à un drame J mélodramatique ; il était sur le point d’aborder des thèmes réels et viscéraux de la vie, de la mort et de l’acceptation. Considérez-moi officiellement converti.
Le changement de ton palpable de Persona 3 Reload à partir d’octobre est le moment où l’histoire rattrape enfin l’action. Chaque membre de SEES subit un changement radical en lui-même au cours des semaines qui suivent, de la disparition du père de Mitsuru à la confiance croissante de Fuuka, ce qui me fait apprécier le plan plus vaste de Persona 3 pour ses personnages apparemment découpés en carton. Je suis même devenu sympathique à Junpei, dont je n’ai pas pu sauver le bien-aimé Chihiro du gang rival Strega. Hé, c’est la première fois que je joue à ce jeu, souviens-toi, je ne savais pas qu’il était possible de l’empêcher. Je ne suis même pas sûr que j’aurais apprécié la victoire éventuelle de Junpei sur son propre sentiment d’incapacité si Chihiro avait vécu. Pas pour propager le truc de la fille maniaque des rêves de lutin, mais ce n’est que grâce à sa mort et à l’union de leurs deux personnages que Junpei est capable de se ressaisir. Je lui pardonnerai même de lorgner les filles le jour de l’An, parce que je suppose que le gars a gagné un peu de joie.
Maintenant fermement coincé en janvier dans mon voyage Persona 3 Reload (car bien sûr je n’ai pas tué Ryoji), je suis pleinement investi. La première étape de l’apprentissage des méthodes de ce JRPG particulier valait largement le temps que j’ai passé à y travailler, et j’aurais seulement aimé être plus patient avant de porter un jugement si tôt. J’avoue que je sais comment tout cela se termine – le risque professionnel de ce travail, je suppose – mais cela ne me dérange pas du tout. C’est vrai, je suis toujours fan de parcourir un mois de Tartarus en une ou deux sorties, mais tout comme les membres de SEES, je suis déterminé à regarder la mort dans les yeux le 31 janvier et à sourire en retour.
je vais consulter la liste des meilleurs jeux Persona jouer ensuite après avoir terminé au lycée Gekkoukan.