Le directeur créatif et concepteur principal de l’équipe Bloober pour Silent Hill 2 Remake a confirmé que le jeu d’horreur psychologique prendra en moyenne 16 à 18 heures à terminer, mais a laissé entendre qu’il faudra « plus de 20 heures » aux joueurs pour trouver « tout ce qu’il faut pour le terminer ». [the team] mettez dans le jeu et les choses que nous avons cachées pour vous ».
Dans un message posté sur X/Twitter, Mateusz Lenart a laissé entendre que même ce type de durée n’inclurait probablement pas « le nouveau jeu plus et toutes les fins ».
Il a ensuite posté une série de six émojis, que les fans de Silent Hill 2 reconnaîtront instantanément comme des clins d’œil aux six fins originales du jeu.
Il est intéressant de noter qu’en réponse à un commentaire, Lenart a laissé entendre qu’il n’y aurait « aucun spoiler – pas même à travers des émojis » pour aucun des autres secrets que l’équipe a prévus.
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Interrogé plus tard dans le même fil de discussion sur X, Lenart a déclaré : « Je suis vraiment fier de tout. Mais si je devais choisir, je pense que c’est le déroulement général du jeu et la nouvelle approche de conception des niveaux et des énigmes. Je pense que nous avons réussi à trouver un bon équilibre entre la mémoire des lieux originaux et le nouveau contenu qui saura surprendre même les fans de longue date de SH2. »
Lundi (19 août), Konami a dévoilé une toute nouvelle bande-annonce de l’histoire du remake de Silent Hill 2, nous permettant de rencontrer Eddie et Mary pour la première fois.
Le teaser correspond essentiellement à la bande-annonce acclamée de l’E3 2001 de l’original, et le scénario est également presque identique, le tout sur fond d’une réinvention fabuleuse de (l’un des) thèmes de fin de Silent Hill 2, Promise.
Plus tôt cette semaine, Tom Morgan a partagé ses réflexions sur les heures d’ouverture du remake dans l’aperçu de Silent Hill 2 Remake d’Eurogamer.
« En reconstruisant un classique aussi apprécié avec des visuels et des commandes améliorés, le nouveau style de combat s’intègre étonnamment bien », a écrit Tom dans son excellent résumé.
« Ce que j’ai vu jusqu’à présent du remake de Silent Hill 2 montre une équipe déterminée à s’en tenir d’abord au plan original. Cela donne au jeu une structure familière et réconfortante, tout en permettant à de nouveaux détails de s’épanouir autour d’elle comme un treillis, et j’ai hâte de voir où il va évoluer au-delà de ses trois premières heures. »