Bien que le jeu ne soit pas encore officiellement sorti, certains joueurs ont déjà accès au jeu en avant-première. Cela signifie que nous avons un aperçu de ce à quoi il ressemble et de ce qui est disponible dans le jeu. Cela inclut les paramètres cachés de Star Wars Outlaws, un paramètre secret qui pousse les graphismes encore plus haut que ce qui est disponible par défaut.
Publié par u/Spoggi99 sur Reddit, le nouveau paramètre le plus élevé s’appelle Outlaw Quality et pousse les exigences encore plus haut. Débloqué en ajoutant « -unlockmaxsettings » comme paramètre de démarrage dans le lanceur Ubisoft, vous avez alors accès à ce préréglage pour pousser les graphismes plus haut. Mais il n’est peut-être pas atteignable selon les normes actuelles, car même le meilleur GPU pour Star Wars Outlaws est au niveau de la RTX 4080 Super pour jouer en Ultra, il pourrait donc ne même pas être possible d’obtenir un bon framerate sur ce nouveau paramètre.
Star Wars Outlaws est exigeant graphiquement
L’utilisateur RedIndianRobin déclare : « Ce jeu est bien plus exigeant que ce que je pensais. Même une 4090 a du mal à le faire tourner à 60 FPS avec RTXDI activé. » De plus, OP Spoggi99 a publié une capture d’écran de ce paramètre, avec les statistiques de performances disponibles, où la 4080 Super et le i7-12700K tournaient autour de 45 FPS. Ce n’est donc pas exactement le meilleur choix pour une expérience formidable, mais c’est un outil pratique à avoir dans de nombreuses années, lorsque le matériel sera bien meilleur.
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Pourquoi n’est-il pas inclus normalement ?
Aussi amusant que soit le fait de pousser les graphismes à fond, ce n’est pas idéal si cela se traduit par une mauvaise expérience de jeu. Par défaut, vous souhaitez atteindre 60 FPS, en particulier sur PC, afin de pouvoir profiter d’une fréquence d’images fluide ou d’une fréquence de rafraîchissement fiable. Vous ne voulez pas tout mettre au maximum et tomber en dessous de votre objectif de FPS, et après avoir vu le matériel haut de gamme ne pas gérer le jeu, cela n’a pas de sens de le proposer.
J’imagine que c’est pour éviter que les gens mettent tout au maximum et se plaignent ensuite que ça ne fonctionne pas bien (mais alors s’ils sont stupides…) ?
Radulno
Comme le mentionne Radulno, cela conduirait probablement aussi à ce que de nombreuses personnes se plaignent que le jeu ne fonctionne pas bien, qu’il n’est pas optimisé et qu’il a besoin de plus de temps. Au lieu de simplement cacher les meilleurs graphismes, il est plus important d’essayer de garantir une bonne expérience. Au lieu de les cacher comme un easter egg, laissez le soin à ceux qui comprennent ses limites. Au lieu de cela, nous devrons recourir à des graphismes plus bas et à des mises à l’échelle comme DLSS pour essayer d’améliorer le framerate.