Il était temps que Sony apprécie la bibliothèque PSP

Assassins Creed Bloodlines

La PSP est peut-être la console la plus endormie de la gamme PlayStation. Éclipsée par la Vita, abandonnée pour les plates-formes principales et laissée comme une relique dans les souvenirs des enfants des années 2000 partout, c’est la maison des retombées et des écarts expérimentaux par rapport aux jeux principaux. Je ne peux pas compter le nombre de trajets rendus tolérables par la PSP ou les nuits passées à combattre les Templiers à Chypre sous mes couvertures de lit. Et maintenant, j’ai une chance de puiser dans cette mine d’or sans avoir besoin d’acheter l’ancien matériel.

C’est bien que nous obtenions des jeux PS1 et PS2 téléchargeables. Ensemble, ils forment l’une des plus grandes bibliothèques de l’histoire du médium, et elle est juste là, attendant d’être jouée – mais il y a tellement de retombées qui ont été oubliées ou qui n’ont jamais eu leur temps au soleil pour commencer – nous pourrions avoir un autre coup à GTA: Chinatown Wars ou une fissure à Ratchet & Clank: Size Matters sur consoles. Bien sûr, Size Matters avait un port PS2, mais c’était terrible, édulcoré et manquant de fonctionnalités. C’est comme jouer aux jeux Lego Star Wars sur DS. Ce sera l’original, la vraie affaire.

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Il y a une histoire ici qui a été mise de côté, laissée à l’éditeur occasionnel. GTA a fait son chemin vers le mobile, mais beaucoup de ces anciens ont été complètement abandonnés. Assassin’s Creed : Bloodlines, la suite du premier jeu qui a continué l’histoire d’Altaïr, fait à peine parler d’elle, encore moins dans les milieux des remasters ou des portages. Cela fait autant partie du long récit de la série que Brotherhood, Revelations ou Rogue, mais cela n’apparaît pas à cause de la plate-forme sur laquelle il a été lancé. À la maison sur PS4 ou PS5, il aura enfin sa place, et peut-être développera-t-il un tout nouveau public.


Ratchet Clank La taille compte PS2

Le meilleur exemple du motif abandonné de la PSP est peut-être Crisis Core: Final Fantasy 7. Ceci, avec Daxter, Vice City Stories, Secret Agent Clank et Chains of Olympus, est ce qui a cimenté la console comme une maison pour les spin-offs. C’est une préquelle du Final Fantasy 7 original, racontant l’histoire de Zack Fair, membre de SOLDAT. Il s’est bien vendu, surtout pour un jeu PSP, poussant deux millions d’exemplaires, et il a été incroyablement bien accueilli, mais quand on regarde en arrière l’héritage de Final Fantasy 7, il a été laissé de côté. Il n’y a aucun moyen de le jouer en dehors de la PSP, même si les fans espéraient qu’il serait refait aux côtés de 7.


Il y a maintenant une chance de le ramener et de le rendre jouable. C’est dommage qu’il soit enfermé derrière un service d’abonnement, mais pas de bébé – PlayStation est une bête têtue. Ces spin-offs ont souvent donné plus de profondeur aux principaux jeux sur les principales plates-formes, offrant de nouvelles perspectives et même expérimentant le gameplay d’une manière qui pourrait potentiellement effrayer les fans. Nous l’avons vu avec Daxter qui se concentrait davantage sur la plate-forme que les derniers jeux Jak principaux, mais il a également servi de préquelle à Jak 2, préparant le terrain pour son réveil. Cela nous a permis de voir à quoi ressemblait ce monde avant que Jak n’entre en scène et n’intervienne dans la rébellion.

Ces jeux n’étaient pas en moyenne gonflés à bloc pour vendre un système – ils étaient des exclusivités portables bien conçues qui emmenaient les séries dans de nouveaux endroits, ajoutant de la profondeur à leurs récits, mais ils se vendaient rarement aussi bien que les jeux principaux. Metal Gear Solid: Peace Walker a décroché un 89 sur Metacritic mais n’a pas déplacé de copies, Burnout Legends a reçu un 86 mais n’a pas fait beaucoup de bruit, et Size Matters n’a vendu qu’un million d’unités malgré sa réception critique de 85.

Cela n’a pas d’importance. Ce sont des titres fantastiques qui valent la peine d’être joués, tout autant que n’importe quel jeu PS1, PS2 ou PS3, et le fait que Sony reconnaisse qu’en 2022 est une bouffée d’air frais alors que si peu accordent à la PSP le respect qu’elle mérite à juste titre. Lorsque tous les vieux jeux brillants reviennent pour l’air, n’ignorez pas ce joyau de la bibliothèque d’une plate-forme.

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