Apparu pour la première fois sur les pages de la bande dessinée britannique légendaire 2000 AD en 1977, le juge Dredd nettoie les rues méchantes de Mega-City One depuis près de 45 ans maintenant. Cet agent des forces de l’ordre bourru et à la mâchoire de brique est à la fois un policier, un détective, un juge, un jury et un bourreau. C’est un ultra-fasciste draconien, un exécuteur impitoyable d’un État autoritaire cruel et un homme entièrement guidé par la parole de la loi. Il est la loi.
Cela ressemble un peu à une bite, non? C’est un peu le but. Le juge Dredd est une pure satire, jusqu’à son uniforme ostentatoire orné d’un aigle, que le co-créateur Carlos Ezquerra a basé sur ses années de vie sous le régime nationaliste de Franco en Espagne. Le juge Dredd est à la fois comédie noire, satire mordante, procédure policière de science-fiction et parfois assez émouvante. C’est incroyablement contondant et sur le nez parfois, mais aussi extrêmement divertissant à lire.
Dans une histoire intitulée Death Row, Dredd passe la veille de Noël à essayer frénétiquement de trouver des preuves pour effacer le nom d’un criminel condamné qu’il sait être innocent. Il y parvient avec quelques secondes d’avance, sauvant la vie de l’homme. Mais il condamne immédiatement l’homme à mort pour une autre série de crimes violents, dont il a amplement les preuves pour cette fois. Tu vois ce que je veux dire? Un bâtard total, complètement obsédé par l’application de la loi.
Même si Dredd est l’affiche d’un gouvernement dystopique qui déshumanise et maltraite ses citoyens au nom de la loi, il est aussi cool comme l’enfer. Il n’y a pas moyen de contourner cela. Les épaulettes. Le casque. L’expression maussade. Le pistolet. La moto. Bien que j’apprécie Judge Dredd pour son sens de l’humour conscient, je mentirais si je disais que le personnage (et la ville cyberpunk dans laquelle il vit) n’était pas également une partie importante de l’attrait.
Vous pouvez profiter des histoires de Judge Dredd à un niveau purement superficiel, pour l’art, l’action et tout cet argot futur au son cool. Ou vous pouvez plonger un peu plus profondément et l’apprécier comme un commentaire sombre et étrange sur les pires éléments de notre propre société. Pourtant, malgré tout ce matériel formidable avec lequel travailler et un personnage aussi génial, il y a très peu de jeux vidéo Judge Dredd, et encore moins de bons.
Le premier jeu Dredd, un jeu de tir/plateforme, a été lancé en 1986 pour le Commodore 64. Les critiques le détestaient pour la plupart et il s’est étonnamment mal vendu, tout comme un suivi de 1990. En 1995, Acclaim a publié un bagarreur à défilement horizontal de mauvaise qualité basé sur le terrible film de Stallone. En 2003, Dredd vs. Death a été lancé sur PC, PS2 et GC, un jeu de tir à la première personne décent qui est remarquable pour être le seul jeu à capturer l’esprit des bandes dessinées.
Étonnamment, c’est ça. Ce personnage, une légende de la bande dessinée, existe depuis près d’un demi-siècle, et nous n’avons qu’un seul bon jeu à montrer pour lui ? Pas même un super jeu non plus. C’est complètement déroutant, car dans tous les sens, Judge Dredd – le personnage, son équipement, le cadre – convient parfaitement à un jeu vidéo. Il y a des milliers de superbes bandes dessinées dans les archives de l’an 2000 à adapter également. Personne n’a même à écrire une nouvelle histoire.
Que diriez-vous d’un jeu en monde ouvert inspiré d’Arkham dans Mega-City One ? Nous pourrions patrouiller dans les rues sur le vélo équipé d’armes absurdes de Dredd, le Lawmaster, pourchassant les criminels, protégeant les innocents et enquêtant sur les crimes. Ses gadgets futuristes et son pistolet Lawgiver à commande vocale, avec ses différents modes de tir, seraient également une excuse parfaite pour un système de mise à niveau basé sur un arbre technologique. Les morceaux sont tous là.
Rocksteady a brillamment adapté les bandes dessinées de Batman dans la série Arkham, prenant des personnages et des histoires familiers et leur donnant une nouvelle tournure. C’est quelque chose que le développeur d’un jeu Dredd pourrait également faire : adapter ces années d’histoires existantes, mais aussi créer un nouvel univers de jeu avec sa propre identité distinctive. Bon sang, allez droit au but et donnez la licence à Rocksteady. Je ne peux pas penser à une meilleure équipe pour affronter un match Dredd.
Un jeu pourrait également s’inspirer du film de 2012, se déroulant dans un seul endroit et y piégeant Dredd d’une manière ou d’une autre, de la même manière qu’Arkham Asylum. Peut-être l’île du Diable ? Cette prison à sécurité maximale, souvent présentée dans les bandes dessinées, est entourée d’autoroutes où des camions contrôlés par ordinateur vont et viennent 24 heures sur 24, rendant toute évasion impossible. J’adorerais voir Dredd se retrouver là-bas et devoir se battre pour s’en sortir.
Je vais arrêter de lancer des jeux Dredd fantastiques maintenant, mais le fait que je puisse proposer une paire d’idées de jeux solides (je pense) sans vraiment y penser montre à quel point il y a du potentiel ici. Il pourrait y avoir plus au manque de jeux Dredd que nous ne connaissons pas, comme Rebellion (les propriétaires de 2000 AD) faisant très attention à la licence. Mais quel que soit le cas, il est temps que quelqu’un donne au juge Dredd le jeu qu’il mérite, même s’il est un connard fasciste.
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