Il est temps pour Nintendo d’adopter le service en direct

Il est temps pour Nintendo d'adopter le service en direct

Je sais déjà quel enfer je vais avoir pour mettre « Nintendo » et « service en direct » dans la même phrase, mais écoutez-moi : les jeux en ligne de Nintendo seraient tellement meilleurs s’ils bénéficiaient d’un support à plus long terme. J’en ai marre de m’investir dans des jeux multijoueurs comme Splatoon 2, Pokken et Arms, seulement pour qu’ils soient rapidement abandonnés et perdent toute chance de développer une communauté forte et loyale. Je considère les jeux en ligne comme un investissement de mon temps et de mon argent, et j’aimerais que Nintendo offre un meilleur rendement à long terme.

Quand je dis « service en direct », les gens pensent souvent soit à des jeux gratuits, à des microtransactions lourdes qui mettent l’accent sur la quantité plutôt qu’à la qualité, soit à une conception malavisée et conçue par l’entreprise pour tirer parti des dernières tendances de jeu. . Il n’y a aucune raison de prendre les pires exemples de service en direct et de peindre l’ensemble de l’industrie avec le même pinceau. Pour chaque Clash of Clans ou Marvel’s Avengers, il y a Apex Legends, Destiny 2, Fortnite et Final Fantasy 14. Ces jeux ont tous grandi au fil des ans, tant en termes de contenu que de taille de leurs communautés. Avec les jeux de Nintendo, le meilleur moment pour jouer est généralement le jour de leur sortie. Sans développement supplémentaire, Nintendo finit par laisser la plupart de ses jeux mourir sur la vigne.

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Splatoon est probablement le meilleur exemple d’une série qui prospérerait avec un modèle de service en direct. Splatoon 2 semblait être une suite nécessaire étant donné que le premier Splatoon était sur la Wii U, mais pourquoi avons-nous besoin de Splatoon 3 au lieu d’un support continu pour Splatoon 2 ? Il avait un calendrier de sortie de service en direct décent pour les deux premières années avec de nouvelles armes, des rotations de cartes et des événements Splatfest, mais il s’est soudainement arrêté. L’extension Octo était une campagne solo qui n’offrait de nouvelles options de personnage en multijoueur que lorsque cela aurait dû être une toute nouvelle saison pour le multijoueur également. Aussi excité que je sois pour Splatoon 3, ce serait tellement mieux comme mise à jour payante pour Splatoon 2. Je me sens brûlé de savoir que Splatoon 2 mourra complètement dès la sortie de Splatoon 3, et j’hésite à me jeter dans Splatoon 3 sachant qu’il ne recevra qu’un peu de soutien avant que Nintendo ne le laisse également dans la poussière.



Équipement Amiibo Splatoon 2 Pearl

Nintendo comprend clairement l’importance d’un support à long terme pour ses jeux. C’est la raison pour laquelle nous obtenons un laissez-passer pour Mario Kart 8 Deluxe après cinq ans au lieu de Mario Kart 9. Nintendo ne veut pas diviser la base de joueurs (ou les ventes) entre deux versions différentes du jeu alors qu’il peut simplement développer plus de contenu pour le jeu auquel tout le monde joue déjà. C’est la philosophie qu’il devrait apporter à tous ses titres en ligne.

L’argument évident contre cela est que Nintendo gagnera de l’argent en vendant de nouveaux jeux au lieu de développer du contenu pour un jeu auquel personne ne joue plus. Bien que cela soit vrai, c’est aussi à courte vue. La raison pour laquelle les gens abandonnent Splatoon 2, Pokken ou Arms est qu’il n’y a pas de nouveau contenu pour les garder engagés. Cela devient un cycle visqueux et incontournable. Super Mario Party déçoit les joueurs car il a des fonctionnalités limitées, mais au lieu de faire de Super Mario Part un jeu plus précieux, voici Mario Party Superstars. Mario Party Superstars n’a pas reçu une seule mise à jour depuis son lancement en octobre. Nintendo fera-t-il de Superstars un meilleur jeu ou sortira-t-il un autre Mario Party dans quelques années ? L’histoire dit ce dernier, mais j’espère voir plus du premier.


Lorsque vous traitez chaque jeu comme une plate-forme en croissance constante, cela indique aux joueurs qu’il est sûr d’y investir leur temps. Les jeux Nintendo sont extrêmement décontractés et conviviaux pour les familles, mais cela ne signifie pas qu’ils doivent rester sur l’étagère jusqu’à ce que vos cousins ​​viennent à Thanksgiving. Splatoon, Arms, Pokken, Mario Tennis Aces, Mario Golf: Super Rush, Mario Maker 2, Mario Kart et les prochains Mario Strikers ont tous le potentiel d’être des jeux de passe-temps auxquels les gens continuent de jouer pendant des années. En réalité, ils sont tous bons pour un week-end ou deux avant de les remettre dans l’étui et de ne plus jamais y penser.


MarioStrikers

Je vais même aller plus loin et inclure des jeux principalement axés sur les campagnes solo. La mise à jour New Pokemon Snap qui a ajouté trois nouveaux cours a été une bonne surprise, mais j’aimerais des versions cohérentes de packs de cartes, tout comme le DLC Mario Kart 8 Deluxe. Imaginez si Super Mario 3D World recevait un nouveau cours un vendredi sur deux auquel toute la communauté pourrait jouer et parler de la même manière que nous nous lions sur Wordle. Je serais tellement plus enclin à essayer des jeux comme WarioWare : Get it Together si je savais qu’il recevrait occasionnellement des mises à jour et ferait à nouveau partie de la conversation.


Le service en direct ne sera pas le meilleur pour chaque type de jeu. Metroid Dread et Breath of the Wild sont des packages complets qui bénéficieront beaucoup plus des suites que des mises à jour de contenu incrémentielles étalées sur de nombreuses années. Mais trop souvent, Nintendo sort des jeux et passe rapidement à autre chose, laissant derrière lui tout potentiel de succès à long terme. Il ne devrait pas falloir cinq ans et 40 millions de ventes à Mario Kart 8 Deluxe pour garantir le contenu téléchargeable – le contenu téléchargeable et le support post-lancement devraient faire partie du plan de développement de presque tous les jeux Nintendo.

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