En 2013, EA a publié le prochain titre de sa série de simulations de construction de villes SimCité. La série était autrefois la cheville ouvrière du genre, mais ce titre était en proie à la controverse sur la direction qu’EA l’avait prise. Les fans de construction de villes étaient contrariés par le mécanisme toujours en ligne et les limites que le jeu imposait à leur créativité, alors ils ont commencé à se tourner vers d’autres jeux. Ils n’ont pas eu à chercher longtemps, car en 2015, Colossal Order a été lancé Villes : horizons.
Villes : horizons a reçu des éloges à sa sortie, captivant les joueurs pendant des heures. Il est devenu le titre le plus vendu de l’éditeur Paradox Interactive et, en 2019, il a dépassé les six millions d’exemplaires vendus. Depuis sa sortie, le jeu a reçu une quantité décente de DLC qui a élargi le jeu de toutes sortes de façons, mais sept ans après sa sortie, il y a eu peu de nouvelles sur une suite.
Comment Cities : Skylines a vieilli
Villes : horizons a commencé à montrer son âge, d’autant plus que chacun des packs d’extension semble partager des éléments similaires avec le dernier. Un pack d’extension ajoute généralement quelques nouveaux bâtiments et une nouvelle zone à personnaliser, le plus récent ajoutant des aéroports personnalisables nécessitant un zonage spécifique et quelques bâtiments requis. Une fois que l’aéroport est opérationnel, il remplira lentement une barre de progression basée sur le nombre de passagers et l’attractivité, et une fois la barre remplie, l’aéroport montera de niveau afin que les joueurs débloquent de nouveaux bâtiments. C’est une mécanique intéressante, mais Villes : horizons l’a déjà fait.
La majorité des extensions ont donné aux joueurs une nouvelle zone personnalisable à placer et à monter de niveau. Villes : horizons l’a fait avec des parcs, des campus universitaires et des zones industrielles. Le jeu a de plus en plus ajouté ce type de contenu, et bien que cela puisse être amusant, cela montre que les systèmes en place pour Villes : horizons ne permet pas beaucoup plus de complexité.
En plus du DLC copier-coller qui Villes : horizons a été, ses graphismes et sa stabilité ne se sont pas améliorés au fil des ans. Le jeu lui-même semble sorti en 2015, et la capacité des jeux s’est considérablement élargie depuis lors. Parallèlement à cela, le jeu ne peut prendre en charge qu’une ville d’une certaine taille avant qu’elle ne commence à bégayer et à planter. Cela ne mentionne même pas que les fans demandent depuis des années une amélioration de nombreux systèmes.
À quoi pourraient ressembler les villes : Skylines 2
UNE Villes : horizons suite pourrait tirer parti du matériel moderne et de la conception du jeu pour offrir un jeu de construction de ville encore plus fort. Actuellement, le Villes : horizons marque domine toujours le genre comme SimCité est resté en sommeil, mais cela ne durera pas éternellement. Comme certains packs DLC ont semblé être des restes, cela pourrait indiquer une suite.
Villes : Skylines 2 pourrait s’appuyer sur le succès de Villes : horizons et créer une expérience plus définitive. L’Ordre colossal peut tirer parti de ce qu’il a appris Villes : horizons et appliquez-le au titre suivant, en utilisant tous les packs DLC originaux et les commentaires de la communauté pour améliorer sa suite dès le premier jour. Les fonctionnalités du campus et de l’aéroport peuvent être étendues pour fournir plus de personnalisation de la part du joueur, lui permettant de contrôler chaque détail.
Colossal Order devrait également s’inspirer du controversé 2013 Sim City. Dans SimCité, les joueurs ont pu mettre à niveau certains bâtiments comme le commissariat de police à l’aide d’extensions de construction modulaires. Ceux-ci augmenteraient la capacité ou offriraient des services supplémentaires. C’était plus attrayant qu’une simple barre de progression qui se remplissait ou que de placer une version améliorée du bâtiment au-dessus des parcelles existantes. Les bâtiments civiques modulaires sont l’une des choses que les fans de city builder pensent Simcité a bien fait, et Colossal Order devrait prendre des notes.
On ne sait pas quand une suite à Villes : horizons sera publié. Parce que Villes : horizons s’est avéré très réussi pour Paradox et Colossal Order, cela ne devrait être qu’une question de temps avant qu’une annonce ne soit faite. Les fans du genre de construction de ville n’auront qu’à attendre et voir.
Villes : horizons est maintenant disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
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