mercredi, novembre 20, 2024

Il est temps de revenir ? Les arguments en faveur de la remasterisation de Yu-Gi-Oh! Souvenirs interdits

Je suis un grand fan de Yu-Gi-Oh ! si vous ne l’avez pas remarqué. L’un des premiers sites que j’ai construit en 2016 était YGOPRODeck. La plupart de mon amour et de mon plaisir continu pour Yu-Gi-Oh ! remonte à 3 événements ;

  • Jouer/Échanger Yu-Gi-Oh! à l’école. C’était méga populaire !
  • Le Yu-Gi-Oh! Anime.
  • Yu-Gi-Oh! Souvenirs interdits sur PS1.
Yu-Gi-Oh! surcharge de nostalgie

Redécouvrir un classique intemporel

J’ai consacré plus de temps à Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories que j’ai avec la plupart des jeux sur PS1. J’y reviens toujours sur ma PlayStation d’origine que j’ai branchée à mon XRGB-Mini. J’y jouais seulement l’autre jour et je me souvenais du temps que j’avais consacré au jeu. Et je reviens souvent à la question de savoir si Forbidden Memories devrait bénéficier d’un remaster ou d’un portage sur les consoles modernes.

Pour répondre d’abord à la préoccupation évidente, je suis sceptique quant à l’une ou l’autre possibilité. Historiquement, Konami n’a pas porté ni remasterisé les anciens Yu-Gi-Oh! jeux pour systèmes modernes. Avec le dernier lancement de Yu-Gi-Oh! Master Duel, la probabilité semble encore plus mince. Je crois qu’ils ne voudraient pas détourner l’attention de leur vache à lait actuelle, Master Duel.

Remasteriser ?

Comment se présenterait un remaster de Forbidden Memories ? Dans le paysage varié de la remasterisation d’aujourd’hui, il existe un potentiel pour de nombreux ajustements. Je ne suggère pas un remake complet, étant donné la nature de Forbidden Memories, mais une retouche raffinée serait certainement attrayante.

Une façon évidente d’aborder un remaster pourrait consister à mettre à jour les personnages et l’environnement du jeu. Les redessiner avec des illustrations de haute qualité pourrait améliorer l’histoire de style roman visuel du jeu.

Redessiner l’art des personnages et les environnements pourrait faire partie d’un effort de remasterisation

Un autre aspect simple et rapide serait d’améliorer le côté gameplay des choses. Premièrement, la vitesse du jeu pourrait être améliorée. Forbidden Memories n’est pas exactement un jeu lent lorsque vous vous battez en duel, mais une légère augmentation de la vitesse serait la bienvenue pour les vétérans de l’original.

Un autre ajout intéressant serait une section bibliothèque élargie et améliorée. Ce serait fantastique si vous aviez un point de référence dans le jeu indiquant quel duelliste a laissé tomber quelles cartes, le taux de pourcentage auquel ils sont tombés et les conditions de victoire requises pour obtenir la carte. Il y a une tonne d’améliorations de qualité en direct autour des baisses de cartes qui pourraient être mises en œuvre.

De meilleures récompenses de victoire en duel constitueraient une autre excellente amélioration de la qualité de vie. De nombreux mods populaires de Forbidden Memories modifieront les conditions de victoire pour récompenser 5 à 10 cartes au lieu de 1. Le jeu est déjà connu pour son travail brutal et généralement nécessaire, et la lenteur d’une carte par duel a toujours été un peu atroce.

Les batailles 3D du jeu pourraient probablement bénéficier le plus d’un effort de remasterisation. Imaginez avoir des modèles de haute qualité qui s’affrontent au lieu des étranges polygones que nous avons actuellement. Je sais que beaucoup d’utilisateurs n’utilisent pas la fonction de combat 3D dans Forbidden Memories car elle ralentit énormément les duels, mais je pense que les rendre plus jolis et peut-être se produire plus rapidement pourrait inciter davantage de personnes à l’utiliser.

Les récompenses Starchip sont un autre domaine qui peut être retravaillé. Vous obtenez 1 à 5 étoiles par victoire en duel, que vous pouvez échanger contre une seule copie de carte. Le problème, cependant, est que toutes les bonnes cartes coûtent 999 999 féculents, ce qui les rend introuvables. Comme nous l’avons mentionné précédemment ici, vous devrez terminer 200 000 duels, gagnant cinq étoiles par duel, pour obtenir l’une de ces cartes. Cela peut et doit être retravaillé.

De nombreuses cartes ne peuvent pas être obtenues à partir du système de mot de passe

Ensuite, l’IA tricheuse aurait probablement besoin d’être examinée. Forbidden Memories est considéré comme un jeu difficile, mais il est surtout considéré comme un jeu difficile pour de mauvaises raisons. Une grande partie de la seconde moitié du jeu contient une IA ennemie qui invoquera immédiatement un monstre avec une puissance ATK supérieure à la plupart des monstres auxquels vous aurez accès dans le jeu. La seule façon de les vaincre est soit d’utiliser une carte sort/piège, qui est notoirement lente dans Forbidden Memories, soit d’équiper vos monstres puissants de cartes d’équipement. L’une ou l’autre de ces méthodes nécessite généralement une certaine forme de travail en mode Free Duel dans une tentative désespérée d’obtenir ce dont vous avez besoin pour terminer le jeu. Ce problème peut être en partie résolu en améliorant le système de fécule et les taux de chute que j’ai mentionnés précédemment. Peut-être allons-nous ralentir les jeux de Gate Guardian ?

Et bien sûr, la perspective de jouer en ligne ! Le côté amusant de Forbidden Memories en ligne reste incertain. Avec un deck de fin de partie solide, la plupart des duels dans Forbidden Memories se terminent en seulement 3-4 tours. Bien que cela puisse faire écho au Yu-Gi-Oh! dynamique, le style de jeu unique de Forbidden Memories pourrait ne pas s’intégrer parfaitement dans une expérience en ligne. Cela dit, je suis définitivement ouvert à le voir intégré !

Port?

Il s’agit d’un scénario plus probable dans le cas peu probable où quelque chose se produirait avec Forbidden Memories ! Je pense que le jeu est un candidat idéal pour être ajouté au catalogue PSN Classic. Cela nous donnerait accès au jeu sur des systèmes modernes sans avoir besoin de sortir nos anciens disques PS1.

Trophy Support serait un ajout fantastique au jeu et quelque chose que Sony pourrait facilement ajouter, comme nous l’avons vu avec d’autres jeux PSN Classic. Cependant, je pense que ce serait à Konami d’ajouter ces trophées, ce qui m’amène encore une fois à croire que si le jeu arrivait un jour dans le catalogue classique, je pense qu’il manquerait des trophées. Certains trophées amusants pourraient être :

  • Obtenez une carte Meteor B. Dragon.
  • Gagnez X duels par S-Tech.
  • Terminez le jeu en X temps (il s’agit d’un jeu très speedran).
Le support des trophées pourrait être un ajout amusant

Comme un remaster potentiel, le jeu en ligne est un autre aspect qui pourrait être introduit avec le port. Forbidden Memories prenait en charge à la fois le multijoueur et le trading en insérant une deuxième carte mémoire contenant un fichier de sauvegarde Forbidden Memories. Cependant, au moment de la rédaction de cet article, aucun jeu PSN Classic Catalog PS1 ne prend en charge le jeu en ligne.

L’avenir

Quel que soit le choix, j’aimerais voir quelque chose se produire avec Forbidden Memories. Même à l’heure actuelle, vous pouvez trouver des personnes qui le diffusent sur Twitch et YouTube. À l’ère des reprises et des remasterisations sans fin, ce ne serait pas un service qu’un tel joyau croupisse dans l’obscurité. Konami, avec ses vastes ressources, possède la capacité de garantir que ce jeu ne disparaît pas dans les annales de l’histoire.

La question persistante demeure donc : qu’envisageriez-vous pour l’avenir de Yu-Gi-Oh ! Souvenirs interdits ?

Source-122

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