Un prodige de Tetris âgé de 13 ans a fait la une des journaux du monde entier lorsqu’il est devenu la première personne à vaincre la version NES du jeu de puzzle classique le 21 décembre, 34 ans après sa sortie originale. Aujourd’hui, moins de trois semaines plus tard, deux autres joueurs ont réussi à emboîter le pas.
Ce vidéo d’aGameScout est un visionnement essentiel si vous voulez comprendre à quel point battre NES Tetris est important et pourquoi cela a pris si longtemps pour se produire. En bref, le jeu NES est la version jouée dans le cadre du Championnat du monde Classic Tetris, et c’est donc celle dans laquelle la plupart des joueurs de haut niveau s’entraînent. Techniquement, il ne comporte pas de fin formelle. Au lieu de cela, les joueurs ont cherché à atteindre un kill screen – un niveau de difficulté que les développeurs n’avaient jamais prévu que les joueurs atteignent, et où le code est si instable que certaines actions provoqueront le crash du jeu, créant une certaine sorte de fin. ‘
Le jeune de 13 ans dont vous avez vu tous les gros titres, Blue Scuti, a été le premier joueur à atteindre un écran de mise à mort, mais il n’était pas le seul à essayer. La course à cet exploit a été inspirée par un autre joueur appelé fractal161, et une petite poignée d’autres grands maîtres de Tetris ont également tenté leur chance. Il convient de noter qu’atteindre ces niveaux de jeu aurait été littéralement impossible il y a des années, puisque ce n’est que relativement récemment que les joueurs ont découvert les types de techniques spécialisées d’écrasement de boutons qui rendent ce jeu de très haut niveau possible.
L’autre chose à retenir est que NES Tetris dispose de plusieurs écrans de mise à mort, chacun se déclenchant dans des conditions différentes. L’écran de mise à mort de Scuti a été activé en atteignant le niveau 157 et en rendant une seule ligne claire. Mais la cible originale de l’écran de destruction se trouvait sur une seule ligne dégagée au niveau 155 – une cible que Scuti a manquée. Cela signifie que même si Scuti a été la première personne à atteindre un écran de destruction, la porte pour atteindre l’écran de destruction le plus efficace possible était grande ouverte.
Et le 3 janvier, fractal161 – le joueur qui a inspiré ce défi en premier lieu – a réussi à atteindre l’écran de destruction du niveau 155. Le plus fou, c’est que juste un jour plus tard, le 4 janvier, un autre joueur appelé P1xelAndy a également atteint l’écran de destruction efficace. Il reste à voir qui sera le prochain, ou si quelqu’un parviendra un jour à relever ce qui semble être le défi le plus ambitieux du jeu : éviter tous les écrans de mise à mort possibles jusqu’au niveau 255, où tout revient au niveau 1.
Les joueurs de Tetris ont passé des décennies à développer les connaissances partagées nécessaires pour atteindre l’écran de mise à mort, et il semble que tout le travail a soudainement abouti à ce qui pourrait bien être le défi de speedrun le plus fascinant que j’ai jamais vu.
Le meilleurs jeux NES il lui reste encore beaucoup de vie.