Où est la Switch 2 ? Ce n’est pas une question scandaleuse. Vous voyez, c’est généralement environ quatre ans dans la vie d’une console quand, peu importe à quel point elle fonctionne bien, les joueurs commencent à penser au prochain matériel du fabricant. Récemment, nous avons vu beaucoup de rumeurs et de spéculations autour de la durée de vie de la Nintendo Switch, maintenant âgée de cinq ans, et loin derrière la PS5 et la Xbox Series X en termes de spécifications techniques. Juste avant l’arrivée du Switch OLED, de nombreux experts prévoyaient un Nintendo Commutateur Pro édition de la machine, avec une architecture améliorée – nous voyons maintenant des rumeurs concernant un Switch 2 avec un nouveau chipset Qualcomm Snapdragon puissant et des visuels 4K. Chaque fois qu’il y a un nouveau Nintendo Direct, Switch 2 commence à devenir tendance. Mais, je suis ici pour vous dire que nous devrons peut-être simplement nous détendre.
En février, dans une interview avec Journal japonais Nikkei (s’ouvre dans un nouvel onglet)le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a clairement indiqué que bien que le département R&D travaille certainement sur un successeur de Switch, cela pourrait prendre « plusieurs années » pour qu’il arrive. Dans cette citation, il a souligné quelque chose de très important sur la philosophie matérielle de Nintendo : « En fin de compte , le facteur décisif pour commercialiser ou non un produit est de savoir s’il peut créer une nouvelle expérience. » Nintendo lance très rarement de nouveaux produits simplement parce qu’un nouveau processeur ou une nouvelle technologie de mémoire est arrivé : au lieu de cela, ses équipes de conception sont motivées par l’offre de nouvelles fonctionnalités aux utilisateurs. expériences et si cela peut être réalisé grâce à l’emploi innovant de composants bon marché et largement disponibles, c’est encore mieux.
La plupart des fans de Nintendo connaissent la philosophie exposée par le légendaire ingénieur de la société, Gunpei Yokoi : « la pensée latérale avec une technologie flétrie ». Son chef-d’œuvre, la GameBoy, utilisait un ancien processeur et un écran monochrome, et s’est vendu à 118 millions d’unités ; la Wii était un décodeur avec un capteur de mouvement pour un contrôleur. À moins qu’un nouveau lancement majeur de matériel ne donne quelque chose de vraiment nouveau aux joueurs, cela n’intéresse pas Nintendo. Et bien que le Switch actuel puisse prendre en charge des jeux vendus à plusieurs millions, il restera une plate-forme active.
Installez-vous avec la Nintendo Switch
À certains égards assez fondamentaux, la Nintendo Switch est en fait la console la plus moderne actuellement disponible. Oubliez un instant les spécifications techniques et pensez au public, pensez au monde dans lequel nous vivons. De toute évidence, l’un des principaux arguments de vente de la console est sa portabilité. Vous pouvez jouer dans le train, dans un bar ou à la maison et vivre la même expérience où que vous soyez à ce moment-là. Cela aurait toujours été attrayant, mais c’est particulièrement bienvenu maintenant, à une époque où bon nombre des anciennes attentes – être propriétaire, une carrière à vie, faire partie d’une communauté stable – se sont effondrées pour beaucoup de gens. Nous sommes plus mobiles maintenant que nous ne l’avons jamais été, donc une console qui peut vous accompagner du domicile parental au logement étudiant (et vice-versa), ainsi que des colocations et des ruptures de relations multiples, est incroyablement utile. À une époque où il y a très peu de constantes fiables, le Switch est toujours là.
Cet élément est magnifiquement soutenu par le design industriel du Switch : vous pouvez l’installer sur une table où que vous soyez, donner à chacun un contrôleur, et vous vivez une expérience multijoueur de salon classique. Même si vous êtes à des kilomètres de chez vous, même si tout le reste de votre vie est un peu en désordre, vous pouvez poser le Switch et cela crée un espace domestique réconfortant. C’est incroyablement convaincant, et c’est quelque chose qu’un nouveau processeur n’affectera pas vraiment fondamentalement.
Tout le débat autour des graphismes, qui a pris vie récemment lorsque certains joueurs ont critiqué les visuels de Pokemon Legends : Arceus, est à bien des égards une incompréhension de l’attrait plus large de la console. Lorsque YouTube est arrivé en 2005, il avait une qualité vidéo nettement inférieure à celle de beaucoup de ses concurrents, mais il a gagné parce qu’il était pratique, polyvalent et accessible. La qualité sonore de Spotify n’est pas aussi bonne que celle des services concurrents, mais il compte 180 millions d’abonnés car il est – encore une fois – pratique, multiforme et accessible. L’obsession de l’escalade de la technologie pour elle-même, qui est le MO de l’industrie depuis 40 ans, pourrait être confrontée à des temps difficiles en raison des retards de fabrication et des pénuries de matériaux. Soudain, le mantra de Nintendo consistant à recycler des technologies apparemment obsolètes n’est plus aussi pittoresque et excentrique.
« Nintendo n’était pas à l’abri des pénuries en 2021 : le nouveau modèle OLED se serait vendu davantage si l’entreprise avait réussi à assembler et à expédier des volumes plus importants dans les régions », explique Piers Harding-Rolls du cabinet d’analyse. « Mais dans l’ensemble, je pense qu’il y a plusieurs raisons pour lesquelles Nintendo a été plus à l’abri des pénuries de composants. La technologie plus ancienne et établie trouvée dans le Switch signifie que la production de composants sera cohérente et prévisible. Plus le Switch a été disponible depuis longtemps par rapport au Les consoles PS5 et Xbox Series signifient une chaîne d’approvisionnement plus établie pour les composants clés. Son volume de ventes relativement élevé et leur prévisibilité le placent dans une position de négociation solide en matière de sécurisation des composants. En dehors de cela, la disponibilité générale des composants qui entrent dans le Switch semble avoir été bien géré. »
En termes de jeux, Nintendo a, bien sûr, toujours eu les plus grandes franchises du monde auxquelles faire appel – et des titres tels que Mario Kart, Super Mario Bros et Super Smash Bros sont intrinsèquement jouables, quel que soit leur âge. Ils se vendront tant que les consoles Switch seront disponibles. Ce que ces jeux font, c’est permettre à la machine de devenir une partie intégrante de la famille. « Ce sont les jeux qui rendent ma relation avec le Switch différente », déclare le Dr Rachel Kowert, directrice de recherche chez Take This, Inc, une organisation caritative de santé mentale travaillant au sein de l’industrie du jeu et des communautés de joueurs.
« Le type de jeux occasionnels ramasse puis dépose – par exemple, Mario Kart, Mario Party et Animal Crossing. Tous ces jeux sont amusants, légers, généralement peu stressants, colorés, mignons et jouables avec chaque membre de ma famille, quel que soit son âge. Les commandes intuitives et le nombre limité de boutons et de boutons sur la manette elle-même permettent également aux titres Nintendo d’être facilement maîtrisés par les plus petites mains de ma famille. Pour moi, c’est une expérience Switch unique. «
Mais ce que Nintendo a également réussi avec Switch, c’est de créer un environnement qui accueille également les petits studios. « Je pense que les choix de matériel sur mesure sur Wii et 3DS, tout en apportant de nouvelles expériences de jeu, ont rendu plus difficile pour les petits développeurs ou les développeurs multiplateformes d’apporter facilement leurs jeux sur ces consoles », déclare Dan Croucher, producteur principal chez Roll7 qui vient d’apporter sa simulation de patinage en monde ouvert OlliOlliWorld sur la machine de Nintendo. « Switch a supprimé la majeure partie de cela en étant peut-être moins innovant mais plus » simple « en termes de matériel, facile à développer et se sentant moins fermé aux tiers que les générations précédentes. Il a réussi à conserver tout ce que les joueurs aiment sur les consoles Nintendo et l’écosystème, et a également remplacé à la fois la console de salon et console portable pour les joueurs qui aiment mélanger et assortir. »
Une nouvelle Switch cette année ? Je ne pense pas. Il peut être taquiné cet automne, mais je pense au second semestre 2022 au plus tôt. La longévité et la fonction créative plutôt que la forme technologique ont toujours été les lignes directrices de l’approche de Nintendo. Pour toutes les personnes qui se sont plaintes des visuels de Pokemon Legends: Arceus, il y en avait d’autres qui n’ont tout simplement pas remarqué, ne se souciaient pas ou n’aimaient pas l’esthétique simple et très stylisée. Les initiés de l’industrie ont ri quand ils ont vu la Wii pour la première fois parce que les éléments de l’expérience utilisateur tels que l’intuitivité et l’accessibilité sont encore des éléments sous-estimés de cette entreprise folle ; tandis que Microsoft et PlayStation insistent pour fabriquer des contrôleurs qui ajoutent des couches de complexité à un kit déjà spécialisé, Nintendo continuera à surveiller les enfants, les grands-parents, les employés de bureau et les étudiants pour comprendre ce qui les rend heureux.
C’est quelque chose que Dan Croucher a si bien saisi dans une réponse qu’il m’a donnée sur le succès de Switch. « Je pense que ce que Nintendo a étonnamment bien fait, c’est d’essayer des choses avec chaque nouvelle génération. Ils semblent prendre du recul et réfléchir à ce que les humains veulent et comment ils se comportent. » Je pense que nous devons tous le faire plus souvent.
Le Switch 2 est peut-être loin, mais le meilleur prochains jeux Switch ne sont pas trop loin au coin de la rue.