Icône de commutateur des survivants des vampires mise à jour dans le dernier patch (version 1.6.108)

Icône de commutateur des survivants des vampires mise à jour dans le dernier patch (version 1.6.108)

La version indépendante à succès Vampire Survivors a fait ses débuts sur Switch le mois dernier et a depuis reçu quelques mises à jour.

Le dernier (Version 1.6.108) est maintenant disponible sur la console hybride de Nintendo et contient toutes sortes de correctifs et d’améliorations pour le jeu principal et le DLC. En plus de cela, la prise en charge linguistique du chinois (traditionnel) a été ajoutée et, ce qui est peut-être le plus intéressant, une mise à jour de l’icône du menu Accueil a également été effectuée. Ci-dessous les captures d’écran avant et après :

Voici le récapitulatif complet du dernier patch (via Nintendo Everything) :

Survivants des vampires – Nintendo Switch version 1.6.108

  • Langue ajoutée : chinois (traditionnel)
  • Icône de jeu mise à jour
  • Crédits mis à jour
  • Correction des réanimations se déclenchant deux fois
  • Corrections de la taille et de la durée des effets de particules sur Level Up et Arcana
  • Diverses petites corrections pour VFX à différents rapports d’aspect
  • Le flash Pentagram obéit désormais au Flashing VFX dans les options
  • Les pages de l’interface utilisateur peuvent désormais défiler rapidement à l’aide des boutons d’épaule des contrôleurs.
  • Correction des images persistantes sur les côtés de l’écran après avoir terminé l’animation de la collection de panneaux jaunes
  • Améliorations de la navigation dans la sélection Arcana
  • Projectile Thunder Loop optimisé pour réduire les accrocs après l’évolution
  • Correction des couleurs et de l’alpha de l’affichage de la Magnifique Lune.
  • Configuration mise à jour pour Rosary SFX
  • Correction d’un problème audio avec le vide
  • Corrections des différences de comportement du vide de ramassage
  • Correction des ennemis du DLC apparaissant sous forme de carrés blancs dans les crédits si vous ne possédez pas le DLC.
  • Correctifs pour les effets visuels du luminaire
  • Correction du problème des personnages ambulants se cachant trop tôt pendant le préchargement
  • Correction d’un problème avec CherryStarsWeapon/Projectile qui ne faisait pas disparaître correctement ses sprites et ses effets.
  • Correction d’un problème où l’arme géante en os n’était pas correctement supprimée lors d’événements spéciaux.
  • Correction d’un problème avec certains ennemis commençant selon un angle alors qu’ils ne le devraient pas (ex : le réalisateur).
  • Correction d’un problème où Sammy montant trop de niveau avant de commencer le combat contre le directeur provoquait un crash.
  • Correction des plantages survenant après 30 minutes
  • Correction d’un problème de contrôleur qui faisait que les joueurs restaient bloqués sur l’écran « Avertissement de photosensibilité »
  • Correction d’un problème où cliquer sur une carte arcane vierge après avoir été épuisée via des relances pouvait provoquer un crash.
  • Correction des couleurs des flèches de sélection qui ne sont pas toujours actualisées lors de la réentrée dans un panneau
  • Correction de la page d’options d’accès rapide qui ne s’affichait pas lors d’une deuxième connexion
  • Correction d’un bug où des joueurs supplémentaires pouvaient traverser les murs aux limites
  • Correction des explications de Crimson Shroud ne comptant pas comme dégâts de représailles.
  • Correction du nombre total d’œufs qui ne se mettait pas à jour lors de l’achat auprès du marchand ou de la récupération des œufs d’or, ce qui empêchait Egg Man d’apparaître.
  • Correction d’un problème où les projectiles soutenant Heart of Fire Arcana déclenchaient des explosions de représailles au lieu d’explosions d’armes.
  • Correction des faits saillants de l’évolution ne couvrant pas l’intégralité de l’élément dans le Grimoire
  • Améliorations de la mise en cache et des performances du menu d’options
  • Correction d’un problème avec Trickster apparaissant dans une bibliothèque non inversée
  • Suppression de la fenêtre tachée de la liste récapitulative des armes
  • Correction de plusieurs flèches de navigation dans l’interface utilisateur
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque l’arme Sire était retirée
  • Correction d’un problème avec la génération de sprites qui entraînait un nombre de sommets plus élevé, empêchant la teinte dégradée de fonctionner.
  • Activation de la teinte dégradée manquante et du tri en profondeur corrigé des projectiles mirage
  • Correction d’un problème avec l’espacement des panneaux d’équipement
  • Correction d’un crash potentiel lié au panneau d’équipement
  • Correction d’un problème avec les décalages physiques des gemmes
  • Correction du son des pièces de monnaie plus aigu pendant la fièvre de l’or par rapport au moteur d’origine.
  • Correction de la fusion de Metaglio ne s’affichant pas dans le panneau d’équipement
  • Améliorations générales du formatage et de l’alignement des éléments dans le panneau d’équipement
  • Dimensionnement des sprites amélioré sur tous les panneaux
  • Chargement optimisé des cartes de tuiles
  • Correction du fait que les fenêtres contextuelles de l’interface utilisateur se trouvaient sur le mauvais calque dans certaines situations
  • Correction de l’arme infernale de l’avatar n’apparaissant pas dans la page secrète
  • Correction d’un problème d’ordre de tri pour les curseurs et leurs icônes
  • Mise à jour de la façon dont le toastie apparaît pour garantir qu’il est masqué lorsque vous quittez le jeu.
  • Ajout du changement de chanson de Syuuto pendant l’évolution de l’arme

La version PC de Vampire Survivors est actuellement sur la version 1.6.109. Cela a été publié plus tôt cette semaine, le 14 septembre.

Si vous n’avez pas encore joué à Vampire Survivors, ne dormez pas dessus. Dans notre revue, nous avons fait l’éloge du jeu et encourageons fortement tout le monde à l’essayer pour le prix demandé de 4,99 $ / 3,99 £ ou l’équivalent régional. Il y a aussi d’excellents DLC.

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