Ian et Aoife s’affrontent pour voir qui jappera le plus dans Switchback VR

Ian et Aoife s'affrontent pour voir qui jappera le plus dans Switchback VR

Après un léger retard, le titre de lancement PSVR2 The Dark Pictures: Switchback VR est enfin là, mais à quel point ce tour de montagnes russes sur le thème de l’horreur est-il effrayant? Pour le mettre à l’épreuve, Aoife et moi sommes allés à Supermassive Games pour essayer le troisième niveau de Switchback VR qui se déroule à bord du SS Ourang Medan, le vaisseau effrayant du tout premier jeu Dark Pictures, The Man of Medan.

Alors, qui criera le plus ? Le vétéran de la réalité virtuelle (moi) ou le premier utilisateur du PSVR2 (Aoife) ? Il n’y a qu’une seule façon de le savoir, et c’est de regarder l’épisode de VR Corner de cette semaine, que vous pouvez trouver au-dessus de ces mots. Un mot d’avertissement, certains des cris deviennent assez forts, mais assurez-vous de rester jusqu’à la fin de la vidéo pour la compilation des cris. L’interprétation d’Aoife de Dancing on the Ceiling doit être vue pour être crue !


Si vous ne le savez pas déjà, Switchback VR est le successeur spirituel de Rush of Blood, l’excellent titre de lancement de Supermassive pour le PSVR original. Rush of Blood était l’un de mes jeux préférés lorsque le PSVR est sorti pour la première fois et, en tant que tel, j’avais de grands espoirs pour Switchback VR, mais malheureusement, ce nouveau jeu n’a pas été à la hauteur du battage médiatique que j’avais construit dans ma tête. .

Vous pouvez me regarder jouer la première moitié du jeu dans le flux en direct qui est intégré ci-dessus et vous pourrez voir ma déception augmenter comme une voiture montant une colline d’ascenseur (oui, j’ai utilisé la terminologie des montagnes russes de Google ). C’est presque comme si tout ce qui était bon dans Rush of Blood avait été supprimé et remplacé par bien… rien, et c’est vraiment dommage.

Pour un jeu qui se déroule sur des montagnes russes, il n’y a pratiquement plus de «  montagnes russes  » et la majorité de l’action se déroule désormais sur des pistes plates sur lesquelles vous avancez à un rythme très lent, en vous arrêtant et en recommençant si souvent, c’est comme si vous étiez coincé au milieu d’un embouteillage du centre-ville. Dans le niveau auquel Aoife et moi avons joué, il y a un maximum de deux baisses et aucune d’entre elles ne dure très longtemps. Comparé aux pistes rapides, planantes et rapides de Rush of Blood, le rythme de Switchback VR est un véritable festin de sommeil.

En termes d’horreur et de peur, je pense que cela va être subjectif en fonction de qui joue. Il y a une raison pour laquelle je ne figure pas beaucoup dans la « compilation yelp » et c’est simplement parce que je n’ai pas trouvé le jeu très effrayant. Cela ne veut pas dire que ce n’est pas effrayant, certains nouveaux utilisateurs de VR l’ont trouvé terrifiant, mais si vous êtes un vieux chapeau avec VR comme moi et que vous avez joué à Rush of Blood, il n’y a presque rien ici pour tester la force de votre sphincter muscles.

Le moment le plus impressionnant pour moi a été un mécanicien qui déplaçait des mannequins dans une zone du navire chaque fois que vous cligniez des yeux (pensez à Doctor Who’s Weeping Angels), c’est une idée brillante qui utilise magnifiquement le suivi oculaire du PSVR2, mais après cela, il n’est plus jamais vraiment utilisé. De plus, en passant, les mannequins étaient-ils même dans The Man of Medan ? Je ne me souviens pas d’eux s’ils étaient…

L’autre grande fonctionnalité du PSVR2, l’haptique du casque, semble également terriblement sous-utilisée. Il y a un « tunnel de viande » que vous traversez où les doigts vous chatouillent la tête, mais les vibrations sont si douces à la fois dans le casque et les contrôleurs que vous les remarquerez à peine. Vous ne semblez même pas recevoir de retour du casque lorsque les monstres vous frappent physiquement au visage, ce qui me semble tout à fait bizarre. Bien que le 4K HDR rend certaines zones sombres suffisamment sombres, c’est le mieux que je puisse dire sur les visuels car ils sont honnêtement assez terribles par endroits. Il y a tellement de flou, la plupart des textures semblent en basse résolution et le pop-in graphique est visible partout. Comme bon exemple de son apparence de mauvaise qualité, gardez un œil sur la vidéo principale lorsque des rats attaquent Aoife et moi et regardez comment l’effet de sang semble juste à un .png de points rouges qui scintillent au hasard sur l’écran. Tout semble si grossier.

Si vous êtes quelqu’un qui n’a jamais joué à la réalité virtuelle auparavant et que vous êtes prêt à avoir peur, je pense toujours que vous tirerez quelque chose de Switchback VR, mais si vous venez ici en tant que fan de Rush of Blood, je ‘ d vous exhorte à sauter celui-ci entièrement. Si Rush of Blood est le manège Nemesis d’Alton Towers, Switchback VR serait presque certainement les Teacups. Il doit y avoir une raison pour laquelle Supermassive a rappelé à la fois la vitesse et les frayeurs (je ne peux que supposer que c’est parce que Sony ne voulait pas que les nouveaux utilisateurs de VR soient submergés), mais c’étaient les meilleurs morceaux de Rush of Blood et le jeu souffre massivement en raison de leur perte.

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