Hytale ne sera pas lancé avant « 2023 au plus tôt »

Hytale ne sera pas lancé avant "2023 au plus tôt"

Après six mois de silence, nous avons enfin reçu une nouvelle mise à jour sur les progrès de Hytale. La date de sortie précédente de 2021 de l’ambitieux RPG inspiré de Minecraft a été effacée, les développeurs Hypixel Studios déclarant: « Nous ne nous attendons plus à être prêts à lancer Hytale avant 2023 au plus tôt, et cela pourrait très bien prendre plus de temps. »

Hypixel a été racheté par Riot Games il y a un peu plus d’un an. Avec le soutien de milliardaires, ils ont maintenant le temps, les ressources et les gens pour créer le jeu, ce qui leur a également permis d’élargir la portée. Cela a poussé le jeu au-delà de la date de sortie précédente. Ils ont blogué: «Nos capacités en tant que studio se sont considérablement améliorées et la portée de ce que nous pouvons faire s’est élargie. En termes simples : nous sommes meilleurs pour créer des jeux qu’auparavant, mais en tirer pleinement parti prend du temps.


L’un des nouveaux objectifs majeurs est de permettre à Hytale de se connecter sur tous vos appareils. Le modèle de développement précédent aurait séparé les lecteurs PC des utilisateurs de mobiles et de consoles, et Hypixel est déterminé à vous permettre de jouer et de partager sur tous ceux-ci ensemble. Les deux versions majeures de Minecraft suffisent à me causer un tas de problèmes. Autant ça me fait mal de devoir attendre, autant la justification d’Hypixel est bonne. Je suis d’accord avec ceci : « Nous pensons qu’il est extrêmement important d’éviter cela, de créer un écosystème où autant de joueurs que possible peuvent jouer ensemble et partager leurs créations. Cependant, cela signifie apporter des changements majeurs au moteur de Hytale et à notre approche du lancement, ce qui allonge le temps de développement.

Essuie ces larmes. Il y a des progrès à montrer ! Le système d’avatar du jeu permettra aux joueurs de changer de forme à leur guise. « Nous voulons nous assurer que les joueurs ne se sentent pas limités dans leur créativité et leur expression personnelle, ce qui signifie adopter une nouvelle approche du personnage du joueur – qui ils sont, ce qu’ils peuvent être et comment ils s’intègrent dans le monde de Hytale. »

Ce qui m’intéresse le plus, c’est l’évolution des systèmes de combat. Chaque arme changera le style de combat du personnage. Les épées peuvent être chargées pour une fente ou une attaque en rotation. Les masses sont des sapeurs d’endurance lents qui nécessitent un timing parfait pour tirer le meilleur parti de leurs énormes pools de dégâts. Tout cela est assez standard, mais l’IA peut tout utiliser via un « Évaluateur d’action de combat », et les résultats sont superbes : « Le système permet à des créatures spécifiques d’exprimer leur personnalité à travers la façon dont elles se battent. Les PNJ évaluent diverses conditions, y compris le nombre et le comportement des ennemis – afin de guider leur prochaine action. Ceux-ci vont de la cible et du moment de leurs attaques de base à l’exécution d’actions spécifiques, comme changer d’arme, utiliser une attaque spéciale ou fuir.

Montrer tout cela avec un court combat entre un humain et un avatar IA montre vraiment comment les batailles se dérouleront entre les deux. C’est vraiment impressionnant.

2023, donc. Ouais. Alors, euh ? Avez-vous lu de bons livres récemment ?

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