vendredi, novembre 22, 2024

Hypercharge Unboxed est devenu viral dans les bureaux de Xbox, jusqu’à Phil Spencer

Hypercharge Unboxed a été un énorme succès indépendant depuis ses débuts sur Xbox, avec 100 000 exemplaires vendus le premier mois et une popularité croissante sur les réseaux sociaux. Il s’avère que les réseaux sociaux n’étaient pas le seul endroit où le jeu est devenu viral.

Il y a quelques jours, lors de notre propre podcast Gamer Social Club, Joe Henson, directeur de la création de gameplay et du marketing pour Hypercharge Unboxed, a parlé de divers sujets concernant son parcours en tant que développeur et le processus et le succès du jeu lui-même.

Hypercharge a récemment célébré 100 000 ventes sur Xbox

Au cours de l’interview, Henson a révélé une histoire fascinante sur la façon dont Hypercharge est devenu viral dans les bureaux Xbox, se propageant jusqu’au bureau et au sommet de la chaîne jusqu’à Phil Spencer lui-même.

« Je ne peux pas entrer dans tous les détails de la conversation. Nous avons eu de très bonnes conversations et réunions avec Xbox, dont une avec Chris Charla (directeur d’ID@Xbox). »

« Nous avons également eu une réunion avec d’autres personnes et à chaque fois, les personnes présentes à la réunion disaient : « Nous posions également des questions, mais elles répondaient que le buzz qui se déroulait en interne chez Xbox était fou. »

« Chris Charla disait qu’il recevait des e-mails de tout le monde disant ce qui se passe, ce jeu est sorti de nulle part, il explose, que devrions-nous faire ? Et puis, apparemment, beaucoup de gens parlaient du jeu, donc c’était du bouche à oreille, tout le monde en parlait et finalement, l’information a été envoyée à Phil Spencer qui a dit : « Ce jeu est cool » ou « Que se passe-t-il avec le jeu ? Je ne me souviens pas de ce qui a été dit exactement, mais on nous a dit que l’information était parvenue à Phil Spencer et qu’il était au courant du jeu. »

Depuis que ces événements ont eu lieu, le jeu a connu une poussée beaucoup plus importante de la part de Xbox, qui a fait son marketing sur les réseaux sociaux et a été placé en première page de la boutique Xbox elle-même.

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« C’est incroyable de voir comment tout le monde s’est comporté. Nous étions juste ce genre de jeu indépendant inconnu, qui a explosé, est devenu viral, tout le monde chez Xbox en a parlé en interne, puis ça a été entendu jusqu’à Phil Spencer et c’était tout simplement incroyable. C’était surréaliste. »

Des histoires sincères comme celle-ci sont agréables lorsqu’elles surviennent dans le monde du jeu vidéo et montrent à quel point les fans peuvent avoir du pouvoir. Faites entendre votre voix à propos du jeu auquel vous jouez et qui sait, il pourrait bien attirer l’attention des dirigeants de Xbox.

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