Hyper Scape, la bataille royale gratuite d’Ubisoft, ferme ses portes moins de deux ans après son lancement. Le développeur a annoncé la décision dans un court article de blog publié aujourd’hui. Les serveurs doivent fermer le 28 avril.
« Nous avons pris la décision difficile de mettre fin au développement d’Hyper Scape et d’arrêter le jeu à partir du 28 avril. Nous avons décidé de créer une expérience de jeu de tir verticale, rapprochée et rapide et nous sommes extrêmement reconnaissants à notre communauté pour nous rejoindre dans notre voyage. Nous intégrerons les principaux enseignements de ce jeu dans de futurs produits », indique le message.
Après avoir fait sensation sur Twitch pendant sa période bêta (grâce en grande partie au fait d’avoir dû regarder des flux pour gagner une clé bêta), Hyper Scape a été lancé en petite pompe en août 2020. La bataille royale à 100 joueurs visait à se démarquer avec son grande mobilité, carte de la ville futuriste et approche unique du mécanisme de « cercle » qui fermait lentement certaines zones, mais beaucoup (moi y compris) ont été désactivés par son combat punitif. Quelques mois après son lancement, Ubisoft a admis qu’Hyper Scape était trop difficile et plutôt ennuyeux.
Vidéo : Un match d’Hyper Scape enregistré avant sa sortie en 2020.
Alors que le nombre de joueurs diminuait, Hyper Scape s’est adapté en abaissant le nombre de joueurs de 100 à 60 et en mettant l’accent sur son mode de match à mort bien accueilli. Le jeu est resté oublié dans la conscience collective du jeu alors que des concurrents comme Apex Legends et Call of Duty: Warzone se sont développés. Nous n’avons pas de numéros de joueurs sur Hyper Scape (une chose facile à vérifier sur Steam, mais ce n’est que sur Epic et Uplay), mais à en juger par les publications de Reddit citant de petits lobbies, il ne semble pas y avoir beaucoup de joueurs.
Hyper Scape pourrait avoir une petite secousse de joueurs dans les mois précédant sa disparition. Il y a beaucoup à apprécier lors d’une curieuse soirée de jeu – la carte est unique, c’est amusant de faire un double saut librement dans un jeu de bataille royale, et je me souviens d’un bonus étrange où vous vous transformez en boule.
Avril marquera la fin de la première expérience de bataille royale d’Ubisoft. Hyper Scape est un bon rappel que les jeux de bataille royale sont une entreprise intrinsèquement risquée : le genre exige un nombre élevé de joueurs qui peut être incroyablement difficile à maintenir à moins que le jeu ne soit immédiatement populaire. Ubi a lancé Hyper Scape dans un domaine déjà encombré de bons jeux de bataille royale avec des bases de joueurs dédiées. Il faut bien plus que « assez bien » pour éloigner les gens de Fortnite, Warzone et Apex et remplir ces lobbies de 100 joueurs, en fin de compte.