mercredi, novembre 20, 2024

Hyper Scape, la vision frénétique d’Ubisoft sur la bataille royale, est maintenant diffusée sur Twitch

Après une semaine de tweets mystérieux et un faux site Web d’entreprise, Ubisoft est entré dans le ring de la bataille royale avec Hyper Scape. Un « test technique » pour le BR surprise a atterri entre les mains de certains streamers plus tôt dans la journée, avec un demi-million de téléspectateurs déjà à l’écoute pour jeter un coup d’œil sur le champ de bataille urbain mouvementé d’Ubi – et pour mettre eux-mêmes la main sur le test fermé au moyen de Twitch gouttes.

Vous voyez, Hyper Scape emploie ce que nous appelons dans le biz « faire un Valorant ». Les éditeurs Ubisoft se sont disputés avec un certain nombre de « fondateurs » pour diffuser le jeu sur Twitch. En vous connectant, vous vous donnez la chance d’entrer rapidement dans l’arène d’Hyper Scape. Bien qu’il ne soit diffusé que depuis quelques heures, ce que je vois jusqu’à présent semble soigné – une course mouvementée et des armes à feu et leur survivre dans les rues virtuelles de la ville de science-fiction légèrement européenne New Arcadia.

Se faire connaître via le streaming nous donne également un bon aperçu des fonctionnalités d’intégration Twitch du jeu. De temps en temps, les téléspectateurs auront la possibilité de voter sur les événements du match en cours – qu’il s’agisse de révéler tous les joueurs restants sur la carte ou de charger tout le monde avec des munitions infinies. À un moment donné, le jeu a réduit la gravité, envoyant le streamer que je regardais monter en orbite. Bon à savoir qu’ils sont heureux de devenir idiots avec ceux-ci.

Il est également intéressant de voir l’un d’entre eux se dérouler entièrement dans un étalement urbain multicouche. Vos combattants royaux sont rapides et agiles, utilisant des doubles sauts et des bouncepads pour planer autour des bâtiments. Il y a quelques astuces intéressantes en plus – plutôt que d’avoir un cercle fermé, la carte de New Arcadia scelle un pâté de maisons à la fois. L’effet des structures qui se dissolvent littéralement à mesure qu’elles sont retirées du terrain de jeu est propre comme l’enfer.

Au lieu d’accessoires, il existe un mécanisme de « fusion » qui permet aux armes de s’améliorer en ramassant des doublons, en les écrasant les unes contre les autres pour obtenir une meilleure vue ou un coup de pied plus puissant. Les personnages apparaissent également avec des capacités de style Apex, même si je n’ai pas encore vraiment saisi de détails.

C’est actuellement tout ce qu’il y a à dire sur Hyper Scape. Si vous êtes prêt à tenter le coup, instructions pour lier votre compte Ubi à votre Twitch peut être trouvé ici.

Source-89

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