Deux taquineries sur le compte Twitter de Hunt: Showdown au cours des deux derniers jours m’ont convaincu que la prochaine fonctionnalité et créature ajoutée au jeu sera un bug de surveillance volant que les joueurs pourront utiliser pour espionner leurs adversaires. Et je pense qu’il pourrait arriver dès le mois prochain.
L’image ci-dessus, partagée hier, était en fait centrée sur le retour du skin promotionnel Billy Story, un hommage sympathique au personnage de Daniel Day Lewis de Gangs of New York. Mais les observateurs attentifs (c’est-à-dire ceux qui ont au moins un œil) peuvent tirer davantage de la silhouette flottante libérée de la main de Billy, un coléoptère volant que nous n’avons jamais vu auparavant. Ce scarabée effrayant n’est sûrement pas seulement pour la décoration – ce serait sans précédent pour Crytek de montrer un détail comme celui-ci et de ne pas le sauvegarder avec quelque chose de concret.
Et très vite, c’est fait. Exactement 24 heures et 1 minute plus tard, l’équipe de Crytek a partagé cette courte vidéo :
Comme les découvertes actuelles sont relativement nouvelles et que les scientifiques n’ont pas encore terminé leurs recherches, nous ne pouvons que supposer que de plus amples informations seront révélées dans un proche avenir concernant cette espèce et ses origines. pic.twitter.com/OfRPlCSZiN22 septembre 2022
Il montre une caméra à la première personne en vol stationnaire patrouillant dans l’une des enceintes de la prison de Hunt. Un son exosquelettique rampant et dérangeant peut être entendu. La vision fortement vignette – noircie comme une caméra de sécurité moderne – bat au rythme d’un battement de cœur. Ça doit être notre bogue.
Le texte de présentation de la tradition qui accompagne la vidéo fait même allusion à une créature récemment découverte : « Comme les découvertes actuelles sont relativement nouvelles et que les scientifiques n’ont pas encore terminé leurs recherches, nous ne pouvons que supposer que de plus amples informations seront révélées dans un avenir proche concernant cette espèce et ses origines. »
Pour être clair, Crytek et l’équipe Hunt: Showdown n’ont pas explicitement annoncé l’existence d’un élément ou d’une fonctionnalité de bogue. Mais plusieurs faits étayent cette supposition éclairée :
- Crytek parle depuis des années de camping comme un comportement dans Hunt: Showdown, quelque chose qu’il ne veut probablement pas éliminer complètement mais qu’il a pris des mesures dans le passé pour réduire, comme lorsque le studio a repensé les dispositions composées en 2018. Un drone aérien serait un autre moyen progressif de pousser littéralement campeurs hors de leur zone de confort.
- Le 5 septembre, le studio a partagé un morceau d’art de carnet de croquis de fiction montrant un coléoptère volant à côté d’une description qui disait « … un mouvement erratique et unifié – un soi-disant » comportement de l’esprit de la ruche « – entre les coléoptères et leurs gardiens. » » Avec le contexte supplémentaire de la vidéo d’aujourd’hui, cela ressemble à une explication de la tradition sur la façon dont les joueurs prendront le contrôle des coléoptères volants: à travers une version de la capacité de vision dans le noir existante.
- Une caméra de surveillance volante, telle qu’elle est présentée dans la vidéo, serait un équivalent Hunt des gadgets que nous avons vus dans des jeux comme Rainbow Six Siegeoù le personnage Echo a un drone RC aérien qui se comporte de la même manière que le clip
- La précédente promotion de Billy Story de l’été 2020 ne comportait pas cet insecte familier
Les membres de la communauté Hunt avaient précédemment émis l’hypothèse qu’une sorte de monstre coléoptère devait être le prochain patron inopiné de Hunt. Une vidéo de Hunt YouTuber HomeReel a exposé le cas le 9 septembre, soulignant les notes de mise à jour et les corrections de bogues qui avaient réduit « la surcharge de performances de l’IA inactive », ce qui, selon HomeReel, pourrait indiquer que Crytek jette les bases d’un bogue ou d’un boss sur le thème de l’essaim. composé de plusieurs.
Bien sûr, Hunt a en quelque sorte déjà un boss basé sur des bugs : l’Assassin, un tas de bestioles qui se déplacent dans et hors de la forme humanoïde, se divisant en copies de lui-même et couvrant parfois l’écran du joueur d’insectes.
Hunt n’est qu’à quelques jours de la fin de son événement Serpent Moon de 60 jours, et Halloween étant un match thématique parfait pour l’atmosphère effrayante et horrible du jeu, libérant une nouvelle créature pour accompagner la promotion exclusive du personnage Billy Story de Twitch. (prévue le 12 octobre) serait une bonne façon de lancer la saison.