Nourriture et histoires
Je ne m’attendais pas à pleurer devant un jeu mobile. Hungry Hearts Diner : Souvenirs est le quatrième opus de la série de simulation de dîner de GAGEX Co. L’accent est mis sur le couple de personnes âgées Granny et Gramps alors qu’ils tentent de maintenir leur restaurant à flot dans le Japon de l’ère Showa. Préparez plus de 50 plats uniques pour un groupe varié d’habitués, chacun avec une histoire émouvante à raconter. Plus vous écoutez leurs histoires, plus vous en apprenez sur eux. Et certains sont liés de manière surprenante. Les choses sont parfois un peu lentes, mais les histoires en valent la peine.
Simple à exquis
Au début, la nourriture préparée par Gramps est basique. Exemples de plats simples : boulette de riz, sardines grillées et nori. Faire de la nourriture coûte de l’énergie, représentée par des cœurs. Le coût le plus bas d’un plat est d’un, tandis que le plus élevé est de six. Exemples de plats raffinés : boîte d’anguilles fantaisie, tantanmen et pain de viande cuit à la vapeur. Plus le plat est complexe, plus sa préparation coûte d’énergie. Ce même principe peut être appliqué aux coûts monétaires. Par exemple, un simple bol de riz coûte 100 yens, tandis qu’une boîte d’anguilles raffinées coûte 500 yens. Il y a des moments où l’on manque d’énergie, la seule partie stressante du jeu. L’énergie prend du temps à se recharger, alors regardez une publicité pour la récupérer d’un seul coup. Ou attendez que le restaurant passe au niveau supérieur, même si cela prend aussi du temps. Hungry Hearts Diner : Souvenirs il est un peu difficile de débloquer une meilleure nourriture.
Souvent, vous devrez préparer deux plats encore et encore avant de réaliser quelque chose de nouveau. La mise à niveau de la boule de riz, par exemple, débloque plusieurs autres plats de riz. Le niveau le plus élevé que j’ai vu dans les plats est de sept. Un problème que j’ai avec la nourriture, c’est qu’une poignée d’entre eux ne gagnent pas d’argent. Puisqu’il faut de l’argent pour moderniser le restaurant, je me demande pourquoi il faut en gagner. Même si la nourriture prend du temps, les histoires intermédiaires facilitent l’attente. Mis à part les personnages génériques, à savoir le Salaryman et le Blue Collar, tout le monde a des aliments préférés. Il y a 12 personnes à connaître, dont neuf d’entre elles viennent au restaurant et trois d’entre elles ont besoin de nourriture. Je pense que ce jeu est le premier de la série à ajouter la livraison de nourriture, et c’était agréable de sortir un peu du restaurant.
Interconnecté
Lors de la première rencontre avec les personnages, il semble que leurs vies ne se chevauchent en aucune manière. Qu’est-ce qu’un aspirant réalisateur, un lycéen, un étrange étranger et un escroc pourraient avoir en commun ? Bien qu’ils ne se chevauchent pas tous, il y en a certains auxquels je ne m’attendais certainement pas. Par exemple, le scientifique professeur Toki est le père du lycéen studieux Kino. Tous deux travaillent sur un traumatisme commun de manière malsaine, ce qui amène Toki à faire une découverte. Ce qui le relie alors à un étrange étranger, qui pourrait être plus qu’humain. La construction de toutes les histoires des personnages était très engageante et émouvante. Honnêtement, j’étais en larmes à certains moments. De plus, j’ai été agréablement surpris par la qualité de la traduction. D’après mon expérience, les jeux créés dans les pays asiatiques comportent généralement plusieurs problèmes grammaticaux dans leurs traductions. Hungry Hearts Diner : Souvenirs n’a rien à dire, heureusement.
J’ai eu un problème avec les personnages de livraison. Ils appelaient souvent pour demander de la nourriture que je n’avais pas encore débloquée. Et comme je n’avais pas ce qu’ils voulaient, j’ai dû refuser leur commande. Même s’il ne semblait y avoir aucune pénalité pour cela, je me sentais toujours mal et frustré. S’ils avaient demandé certains aliments après que je les ai déverrouillés, il n’y aurait pas de problème.
Arrière-goût étrange
Ne vous méprenez pas, j’adore ce jeu. C’est très confortable et ça touche vraiment le cœur. Mais cela peut être plutôt lent. Les histoires n’avancent qu’une fois qu’un personnage mange certains aliments. Il faut un certain temps pour débloquer de la nourriture et collecter suffisamment d’argent pour les améliorations, sans parler d’attendre que l’énergie se reconstitue. Je sais que les développeurs ne veulent pas que les choses aillent trop vite, mais les temps d’attente ont vraiment gâché l’expérience pour moi. Si le déblocage de la nourriture prenait moins de temps, je pense qu’il y aurait moins de temps d’attente. Autre que ça, Hungry Hearts Diner : Souvenirs est une entrée solide dans la série Diner Sim. Les personnages sont écrits de manière crédible, la nourriture est variée et les histoires sont pleines d’émotions. Même s’il y a un peu d’attente, il y a suffisamment de contenu pour vous donner envie d’en savoir plus. Honnêtement, je recommande ce jeu à tout le monde. Des cœurs pleins et des ventres pleins en effet.
Oui!
Malgré sa lenteur entre les histoires, Hungry Hearts Diner : Souvenirs offre une expérience émotionnelle digne de ses prédécesseurs.