Mise à jour (23/07/24) : Jeux humbles a fourni une mise à jour de notre article actuel, apportant un peu de lumière sur ce qui se passe exactement. Au lieu de fermer, la société est en train de subir une restructuration, et il a été confirmé que Humble Games ne fermera pas et que les projets qui ont été annoncés précédemment, ainsi que ceux à venir, ne seront pas affectés. C’est un soulagement, mais le résultat n’est toujours pas à prendre à la légère.
En cette période économique difficile pour l’édition de jeux indépendants, Humble Games a pris la décision difficile mais nécessaire de restructurer ses opérations. Cette décision n’a pas été prise à la légère ; elle a nécessité beaucoup de délibération et de réflexion approfondie, dans le but d’assurer la stabilité et le soutien de nos développeurs et des projets en cours. De plus, la restructuration des opérations de Humble Games n’aura aucun impact sur les opérations de Humble Bundle.
Nous sommes parfaitement conscients de l’impact profond de cette décision sur les membres de notre équipe chez Humble Games et nous sympathisons profondément avec toutes les personnes concernées. Les contributions de notre équipe ont été de classe mondiale et inestimables, soutenant le lancement de nos jeux depuis que nous avons commencé à les publier en 2017. Nous nous engageons à traverser cette transition avec autant d’empathie et de compréhension que possible.
« Soutenir nos partenaires de développement et aider les anciens membres de l’équipe demeure notre priorité absolue. Nous nous engageons à rendre cette transition aussi fluide que possible pour toutes les personnes impliquées. Merci pour votre soutien et votre compassion pendant cette période difficile. Nous vous en sommes profondément reconnaissants. »
Nous suivrons de près l’évolution de cette histoire et vous tiendrons au courant.
Notre histoire originale est ci-dessous.
Des rapports arrivent à ce sujet Jeux humblesun éditeur qui fait un travail incroyable en aidant les petits développeurs à faire connaître leurs jeux au grand public, a été fermé par Ziff Davis, la société mère d’IGN. Plus récemment, Humble Games a publié Bo : Le sentier du lotus sarcelle, Dieux errants : Orphée – Humble Gameset #BLUD. Il ne faut pas non plus confondre Humble Bundle, qui appartient à IGN. Humble Games était la division d’édition.
Comme indiqué, le 23 juillet 2023 à 9 heures du matin, 36 membres de Humble Games ont été informés qu’ils allaient être licenciés et que l’entreprise serait fermée. Alors que nous essayons toujours d’obtenir autant d’informations que possible à ce sujet, plusieurs anciens employés de Humble Games se sont rendus sur Twitter et Linkedin, citant ce qui est arrivé à Humble Games.
Emilee Kieffer, responsable de l’assurance qualité, a publié ce qui suit sur Twitter concernant la fermeture.
Eh bien mes amis, moi et l’ensemble de Humble Games avons été licenciés ce matin
Si vous avez besoin d’un responsable QA senior/lead dans votre studio de jeu, SALUT SALUT, JE N’AI PLUS DE TRAVAIL ! pic.twitter.com/giAPAiTDsx
— 🎃Emil-EEK !🎃 (@Emilee3D) 23 juillet 2024
Renforçant la fermeture, la responsable du développement commercial Nicola Kwan a publié ceci sur son Linkedin page.
Ce matin à 9 heures, 36 employés de Humble Games ont été informés qu’ils étaient licenciés et que l’entreprise fermait ses portes.
Travailler chez Humble Games a été l’expérience la plus incroyable que j’ai jamais vécue. J’ai non seulement eu l’occasion de travailler avec l’équipe la plus incroyable, mais aussi avec des développeurs passionnés et de contribuer à la création de jeux qui, je le crois sincèrement, auront un impact sur l’industrie dans son ensemble. Ce fut un privilège d’avoir été la personne qui a représenté nos titres auprès de 1Ps et d’autres partenaires externes stratégiques, et j’ai hâte de voir tous les jeux sortir à l’avenir.
À mes anciens collègues de Humblers : merci d’avoir fait de ce voyage le meilleur que j’ai eu jusqu’à présent. Je suis fier de compter parmi vous un grand nombre d’entre vous non seulement d’anciens collègues, mais aussi des amis (ce qui témoigne de l’incroyable qualité de cette équipe, sachant que nous travaillons tous à distance et que je n’ai pas rencontré la moitié d’entre vous dans la vraie vie). J’espère vous croiser à nouveau bientôt.
À tous les développeurs de HG : merci de nous avoir fait confiance pour le travail de votre vie. Je ne peux pas exprimer à quel point c’est un honneur pour vous d’avoir choisi de travailler avec nous tous chez HG.
Bref… nous sommes 36 à la recherche d’un emploi maintenant. En guise d’introduction…
Je m’appelle Niki. J’ai passé la majeure partie de ma carrière dans le développement commercial des jeux. Mon expertise réside dans les partenariats stratégiques, la négociation d’accords et la recherche de jeux. J’ai conclu des dizaines d’accords pour proposer des jeux sur des plateformes 1P (tant du côté de l’éditeur que de la plateforme). J’ai généré des millions de dollars de revenus pour mes entreprises et nos partenaires. Avant de diriger BizDev chez Humble Games, j’ai dirigé l’acquisition de contenu indépendant au sein de l’équipe BizDev chez Amazon Luna. Et maintenant, je suis à la recherche de mon prochain poste.
Cette fermeture fait suite au licenciement d’un nombre inconnu d’employés de Humble Games en novembre 2023.
Il s’agit d’une autre entreprise qui a ressenti les effets de l’instabilité de l’industrie du jeu et il est déplorable de voir des gens perdre leur emploi, plus que jamais. Avec cela, des personnes de plus en plus talentueuses sont jetées comme des ordures, tandis que rien n’arrive aux équipes de direction qui ont prononcé la fermeture.
De plus, Humble Games avait annoncé plusieurs contrats d’édition pour des titres qui devaient sortir cette année, et avec la clôture, ces contrats sont désormais en suspens. Ces titres incluent Never Alone 2, Wizard Legend II, On Your Tail, Monaco II, Breeze in the Clouds et Billie Bust-Up.
The Outerhaven a contacté Ziff Davis concernant la fermeture de Humble Games pour plus d’informations.
Cette histoire se développe…