À la fin du mois dernier, Humble Bundle a annoncé qu’il supprimerait les curseurs de son magasin permettant aux clients de choisir le montant d’un achat qui serait reversé à une association caritative. Il a effectivement plafonné le pourcentage de bienfaisance possible à 15%, ce qui était certainement un choix étrange pour une vitrine dont le principal attrait est de donner à la charité. Les clients et les développeurs ont rapidement exprimé leur désapprobation de cette décision, alors maintenant, Humble annule ce changement et « explorera différentes approches des curseurs et du fonctionnement des divisions ».
Auparavant, les clients de Humble Bundle pouvaient modifier manuellement la part de leur achat destinée à Humble, une organisation caritative sélectionnée et l’éditeur du jeu. Ce système permettait à un utilisateur de donner la totalité de son achat à une association caritative, par exemple, ou au moins d’ajuster les montants à la répartition qu’il souhaitait. L’annonce précédente de Humble expliquait qu’ils supprimeraient les curseurs de fractionnement en faveur de deux options de fractionnement définies, la valeur par défaut étant de 5 % pour la charité. Ils ont reçu beaucoup de critiques pour ce choix lorsqu’il a été annoncé.
« Nous avons entendu tout le monde haut et fort et nous nous excusons pour la manière dont ces changements ont été déployés », a déclaré Humble dans un nouveau message d’annonce aujourd’hui. « Aujourd’hui, nous allons réactiver les curseurs pour tous les clients sur nos pages de bundle pendant que nous prenons plus de temps pour examiner les commentaires et considérer les curseurs et l’importance de la personnalisation pour les achats sur les pages de bundle à long terme. »
Humble remaniera toujours ses pages de bundle, mais le nouveau design inclura désormais des curseurs de don caritatif comme ils l’ont fait dans le passé, bien qu’ils continueront à itérer sur le nouveau design.
« Une partie de ce développement futur comprendra l’exploration de différentes approches des curseurs et du fonctionnement des divisions, ainsi que de nouvelles façons d’intégrer la charité dans d’autres parties de l’expérience utilisateur », a déclaré Humble. « Nous sommes tout aussi déterminés à soutenir la charité que nous l’étions lorsque nous avons lancé Humble Bundle. »
L’attraction principale de Humble Bundles comme moyen d’obtenir des jeux a toujours été l’angle des dons de bienfaisance. Il reste à voir comment Humble changera son approche de la charité à l’avenir, bien qu’ils disent qu’ils prévoient « d’être plus transparents sur la voie à suivre ».
Divulgation : le programme de soutien RPS utilise un widget Humble pour gérer les paiements. Selon Graham, RPS travaille depuis un certain temps à le remplacer.