dimanche, décembre 29, 2024

Humanoid Studios de Casey Hudson travaille sur un jeu de science-fiction AAA

Mars a été un gros mois pour Effet de masse franchise, alors que de nombreux fans ont célébré le 10e anniversaire de Effet de masse 3 et les 5 ans de Mass Effect : Andromède. Ces jeux ont été créés par des centaines de développeurs chez BioWare, mais en ce qui concerne la trilogie originale, beaucoup connaissent le nom de Casey Hudson, le directeur des jeux.

Hudson a quitté BioWare en 2014 et a rejoint l’aile de production de jeux vidéo de Microsoft en tant que directeur créatif ; cependant, il reviendrait finalement à BioWare en 2017 pour aider le studio à s’attaquer Hymne, ainsi que d’autres nouveaux projets. Il repartira en décembre 2020, aux côtés d’alors-Dragon Age 4 le producteur Mark Darrah, et annonce ensuite son nouveau studio, Humanoid Studios, en juin 2021.

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Au moment de cette annonce, il était vraiment clair que Humanoid Studios était présenté comme un studio indépendant et travaillait sur une nouvelle IP. Le site Web de Humanoid Studios a été mis à jour, le développeur apportant plus de lumière sur cette adresse IP, et il confirme qu’il travaille sur un « jeu AAA multiplateforme, axé sur la narration axée sur les personnages dans un tout nouvel univers de science-fiction ».

Sans aucun doute, un nouvel univers de science-fiction est à la hauteur de Casey Hudson car, d’une certaine manière, Effet de masse a toujours été son bébé. Il faudra probablement un certain temps avant que les fans en apprennent davantage sur cet univers Sci-Fi, mais des jeux Sci-Fi plus légitimes dans l’espace AAA sont certainement les bienvenus. Le reste du site détaille quelques éléments sur Humanoid, tels que des bureaux en Colombie-Britannique et en Alberta avec un environnement de travail flexible (travail à distance/au bureau).

Selon VGC, Humanoid Studios compte 17 employés répertoriés sur son LinkedIn et recrute actuellement pour 14 postes vacants. Humanoid Studios se concentre sur de « petites équipes agiles » et une « structure organisationnelle plate » où chaque voix est habilitée. Dans l’ensemble, la mission du studio Humanoid est énoncée comme « Fournir une narration interactive magique, en connectant des créatifs talentueux à des outils puissants, dans un environnement sûr et favorable. »

Bien sûr, en attendant, de nombreux jeux de science-fiction à venir pourraient attirer l’attention contemporaine des fans. Starfield sera lancé plus tard cette année, et Bethesda a récemment discuté de ses compagnons, factions, systèmes de dialogue, etc. Effet de masse 4combinant apparemment l’histoire de la Effet de masse trilogie et Andromède, est également plus loin à l’horizon. En fin de compte, il sera intéressant de voir comment le jeu d’Humanoid se compare à ses contemporains, ainsi qu’aux anciens jeux de science-fiction, mais tout ce que les fans peuvent faire maintenant, c’est attendre.

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Source : VGC


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