vendredi, novembre 15, 2024

Huit ans plus tard, le célèbre Soulslike 2D Salt and Sanctuary vient de bénéficier d’un mode Randomiser très performant

Salt and Sanctuary, de Ska Studios, est un jeu d’action-aventure en 2D inspiré de Dark Souls, extrêmement divertissant. Il a également huit ans, mais cela ne l’a pas empêché de bénéficier d’une mise à jour surprise cette semaine, ajoutant un nouveau mode Randomiser difficile.

Salt and Sanctuary, sorti initialement sur PlayStation 4 et PC en 2016, est une tentative assez explicite de traduire la formule RPG dark fantasy de From Software, désormais souvent reproduite, avec des combats réfléchis et des courses de cadavres, en deux dimensions. Le jeu commence sur les rives d’un royaume vaste et mystérieusement mystérieux, que les joueurs – dans le rôle du Saltborn – doivent explorer et surmonter, en affrontant des ennemis et des boss imposants tout au long du chemin.

C’est un bon truc, et ce n’est pas vraiment une promenade de santé, mais le jeu est devenu beaucoup plus difficile grâce à son nouveau mode Randomiser. Comme indiqué sur Steam, les joueurs de Salt and Sanctuary qui cherchent à se lancer un vrai défi peuvent désormais choisir entre trois options de randomisation : Item Randomiser, Monster Randomiser et Scaling Monster Randomiser.

La bande-annonce de Switch de Salt and Sanctuary, car elle n’était pas limitée en âge.Regardez sur YouTube

Le premier randomise tous les objets non essentiels du monde, tandis que le Monster Randomiser mélange les ennemis et les boss sans leur donner de changements de statistiques. Quant au Scaling Monster Randomiser, il change également les positions des ennemis et des boss, mais cette fois fait donnez-leur des statistiques ajustées. Actuellement, le subreddit Salt and Sanctuary (qui reste étonnamment actif pour un jeu vieux de dix ans) s’amuse beaucoup à documenter la cruauté du mode Randomiser.

La dernière mise à jour de Salt and Sanctuary – qui est désormais disponible pour les joueurs PC sur Steam et l’Epic Games Store – comprend également divers correctifs de bugs, une localisation turque, ainsi que la prise en charge de la 4K/UHD, avec de nouvelles options de résolution plus élevée désormais disponibles.

Salt and Sanctuary a reçu une suite, Salt and Sacrifice, en 2022, mais certains changements apportés à la formule – des zones distinctes reliées par un hub remplaçant la carte interconnectée du premier jeu, par exemple, et de nouvelles rencontres de boss de style Monster Hunter – n’ont pas semblé trouver autant d’écho auprès des fans de l’original. Pourtant, le premier jeu reste un régal (« incroyablement bon », selon Eurogamer), donc une excuse pour revenir grâce à sa dernière mise à jour est la bienvenue.

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