mercredi, décembre 25, 2024

Huit améliorations prometteuses à venir pour Horizon Forbidden West

Horizon Zero Dawn a établi une base solide pour Guerrilla Games sur laquelle s’appuyer dans Horizon Forbidden West, et le développeur n’est pas sur le point de laisser passer cette opportunité. Pour la suite à venir, Guerrilla Games a examiné les commentaires des fans, revisité des idées trop ambitieuses pour le premier jeu et puisé dans la créativité du studio pour rendre les exploits d’Aloy encore plus excitants. Pour notre dernier article de couverture, nous avons vu Forbidden West en action et avons appris de première main comment la suite apporte des modifications intéressantes pour améliorer son prédécesseur.

Meilleures cinématiques

Nous nous attendons à des graphismes améliorés à chaque nouvelle entrée dans une série, et jusqu’à présent, les images présentées pour Forbidden West ont été extrêmement impressionnantes. Mais parfois, il faut voir le jeu de près pour vraiment remarquer ses points les plus fins. « Certaines des grandes améliorations que nous avons apportées à nos cinématiques incluent la capture de mouvement complète, une meilleure animation faciale et une distribution de premier plan », déclare le directeur narratif Benjamin McCaw. « Ce niveau de qualité s’applique à l’ensemble du jeu, y compris certaines de nos scènes mineures. » Dans la démo que nous avons vue pour l’histoire de couverture, les échanges de dialogue semblaient plus authentiques entre les personnages grâce à ces améliorations, et cela était particulièrement visible dans les animations faciales. Aloy peut maintenant transmettre beaucoup plus avec son langage corporel et ses yeux.

Des lieux plus animés

La guérilla veut que les colonies se sentent « plus habitées » et passionnantes à explorer. Cela signifie que les citadins seront plus actifs et que vous vivrez de petits moments amusants tout au long de leur journée. « Nous avons amélioré nos civils et nos colonies depuis le dernier match avec un système de foule amélioré, de meilleures animations et un son bien meilleur », déclare McCaw. « Donc, tout devrait sembler un peu plus authentique et réaliste. » Au cours de notre démonstration, alors que nous nous dirigions vers une taverne, nous avons vu des gens trébucher à l’extérieur, marmonnant des sentiments incohérents et cherchant leur boisson. En entrant dans la taverne actuelle, les choses sont devenues plus animées, les clients déclamant passionnément leurs problèmes, dansant joyeusement ensemble, et même un groupe chantant joyeusement leurs histoires ivres alors qu’ils frappaient sur leur table pour établir un rythme.

Un arbre de compétences remanié

Guerrilla a complètement remanié l’arbre de compétences pour donner aux joueurs plus d’options pour jouer comme ils le souhaitent. Il propose désormais six styles de jeu différents : guerrier (mêlée), trappeur (placer/désarmer des pièges), chasseur (armes à distance), survivant (santé/ressource), infiltré (furtivité) et maître de machine (piratage). Il semble que chaque spécialisation compte environ 20 à 30 compétences. Les arbres offrent un mélange de compétences actives, comme l’utilisation de moins de ressources dans l’artisanat, et de boosts passifs, comme une faible régénération de santé. Chaque arbre a également son propre Valor Surge, qui sont de nouvelles compétences spéciales qui peuvent être exécutées une fois que vous avez rempli un compteur en jouant avec tact. De plus, certains boosts et compétences peuvent être améliorés à des niveaux supérieurs pour augmenter leur efficacité. Cependant, le plus grand changement de jeu est la tenue et les améliorations de tissage, qui peuvent faire passer certaines compétences au-delà de leur niveau maximum, augmentant certaines statistiques de 300%.

Plus de capacités de numérisation et d’informations

Les capacités de numérisation d’Aloy révèlent désormais des informations plus précieuses que jamais. Se déplacer devrait être plus facile, car elle peut désormais rechercher des points de grappin, qui sont annotés en jaune, dans l’environnement. Cependant, l’aspect le plus bénéfique est sa capacité à en savoir plus sur ses adversaires mécaniques. Guerrilla veut donner aux joueurs autant d’informations que possible pour éclairer leur stratégie, vous en saurez donc plus que sur leurs faiblesses et leurs principales statistiques lors de la numérisation. Vous pouvez désormais tout savoir, de savoir si une machine dispose d’une ressource de mise à niveau clé ou si une pièce est indestructible. Vous pouvez même découvrir si l’une de leurs armes est détachable et peut être utilisée à votre profit. Aloy peut également étiqueter des pièces, leur donnant une teinte violette. Cela facilite non seulement le ciblage de ces composants, mais garantit également que les pièces ne se perdent pas dans le chaos sur le champ de bataille une fois que vous les avez abattues.

Meilleures récompenses de quêtes secondaires

Si vous ne pensiez pas que le contenu secondaire valait votre temps dans Zero Dawn, Guerrilla s’efforce de changer cela dans Forbidden West. Sa solution ? Des quêtes secondaires plus intéressantes et de plus grandes récompenses pour s’engager avec elles. « Il y a beaucoup plus de variété dans ce sens – un plus grand sentiment d’accomplissement que vous obtenez en fait quelque chose de cool en retour pour faire ces quêtes », explique le directeur du jeu Mathijs de Jonge. « C’était une autre partie où nous avions l’impression d’avoir une marge d’amélioration. Donc, vous obtenez une arme cool ou une tenue cool, quelque chose qui est vraiment utile pour votre prochaine quête ou activité.

Un HUD moins encombré

Si vous pensiez qu’il y avait trop de choses sur l’écran à suivre dans Horizon Zero Dawn, vous n’étiez pas seul. Guerrilla a pris ces commentaires à cœur dans Forbidden West et s’est efforcé d’avoir moins de distractions à l’écran. « Par défaut, le jeu démarre sur un mode minimaliste, où il y a aussi peu d’informations HUD sur l’écran que possible », explique de Jonge. « Mais dans ce mode, vous pouvez également balayer vers le haut sur le pavé tactile, et cela affichera immédiatement toutes les informations importantes, telles que les objectifs, ou peut-être votre santé, ou votre inventaire. »

Plus de temps avec des compagnons

Si vous espériez une meilleure relation entre Aloy et ses compagnons, vous serez heureux de savoir que c’était un domaine d’intérêt pour Guerrilla avec Forbidden West. L’équipe a beaucoup parlé de ses efforts pour améliorer ses personnages compagnons dans l’espoir que les joueurs forment des liens plus solides avec eux. « Cependant, le gros objectif que nous voulions changer du premier jeu au second, c’est que vous puissiez simplement passer plus de temps avec des personnages clés », explique McCaw. « C’est quelque chose que nous avons essayé de faire régulièrement tout au long du match. Pas seulement pour les personnages que vous rencontrez au cours de la quête principale, mais aussi pour certains personnages de quêtes secondaires ; ils ne disparaissent pas après une quête.

La possibilité de créer des tâches pour les pièces de mise à niveau

Vous voulez vraiment améliorer votre arme ou votre armure, mais vous n’avez pas envie de chercher sans but la pièce dont vous avez besoin ? Tu es chanceux! Désormais, d’un simple clic sur un bouton dans le menu de fabrication, vous pouvez créer une tâche pour localiser la ressource dont vous avez besoin. Cela activera une quête et mettra un chemin sur la carte vers l’endroit où résident les machines qui les détiennent. Cela signifie que vous n’aurez jamais à perdre du temps à espérer une goutte ou à vous demander si vous êtes au bon endroit.

C’est également une bonne chose, car les pièces de la machine seront plus vitales cette fois-ci. « Dans [Horizon Zero Dawn], il s’agissait davantage d’éclats de métal », explique de Jonge. « Dans ce jeu, nous avons essayé de mettre davantage en jeu les machines et les rencontres avec les machines, donc beaucoup de mises à niveau coûtent également des ressources machines spécifiques. Vous devez sortir et chasser des machines spécifiques.

Vous voulez en savoir plus sur Horizon Forbidden West ? Assurez-vous de consulter notre hub ci-dessous, où vous pourrez avoir un aperçu des nouvelles machines et pouvoirs à votre disposition.

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