Huge Elden Ring Patch 1.03 Nerfs Mimic Tear Ash, ajoute un PNJ, des «phases de quête» et plus

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Une nouvelle mise à jour substantielle pour Elden Ring nerfs les populaires Mimic Tear Ash et Hoarfrost Stomp, ajoute des PNJ, des marqueurs de carte et corrige une myriade de bugs.

Anneau d’Elden n’est sorti que depuis près de trois semaines et a déjà fait sensation. Avec 12 millions d’unités vendues, il est juste de dire que Anneau d’Elden est l’une des adresses IP les plus populaires et les plus rentables de FromSoftware. De nombreux joueurs ont trouvé le jeu louable, et il semble que de nouveaux secrets, stratégies et techniques de speedrun soient désormais découverts quotidiennement.

Alors que la communauté continue de découvrir de nouvelles facettes de Anneau d’Elden comme les emplacements d’élevage de runes pour optimiser les expériences des joueurs, les constructions sont réduites à des capacités ou des armements clés afin que les personnages puissent intimider les patrons et terminer le jeu aussi vite que possible. Mais dans une tournure surprise des événements, Anneau d’Elden a reçu un nouveau patch d’équilibre qui non seulement nerfe plusieurs mécanismes préférés, mais va également jusqu’à ajouter un PNJ entier et offre une meilleure qualité de vie dans ses quêtes et la lisibilité de la carte.

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Bandai Namco a récemment publié des notes de mise à jour pour une mise à jour qui a maintenant été lancée et peut être installée. Le contenu du patch 1.03 est considérablement important pour tous les joueurs et a un impact sur de nombreuses fonctionnalités et mécanismes qui ont été à la fois critiqués et loués par les joueurs. Anneau d’EldenLe populaire Mimic Tear Ash, par exemple, a vu ses dégâts diminués, et des modifications ont également été apportées au « modèle de comportement de l’esprit » dans le but de nerfer l’invocation surpuissante, ce qui décevra sûrement les joueurs occasionnels qui comptaient sur son capacité à imiter leur caractère.


Des ajouts structurels massifs seront ajoutés au patch 1.03 avec un nouveau PNJ, nommé Jar-Bairn, ainsi qu’une nouvelle fonctionnalité intrinsèque à la carte du monde qui positionnera automatiquement les icônes et les marqueurs nommés pour les PNJ avec lesquels les joueurs ont interagi dans les terres intermédiaires. Cela aidera sûrement les joueurs à garder une trace de l’emplacement des personnages éclectiques d’Elden Ring comme les marchands qui sont dispersés au loin. De plus, les « phases de quête » ont été mises à jour pour les personnages plus obscurs, tels que Nepheli Loux et Kenneth Haight.

Le Hoarfrost Stomp Ash of War a également été nerfé. Cette cendre de guerre particulière a eu une influence sur Anneau d’Elden speedruns dans la catégorie Any% WrongWarp, et il sera intéressant de voir comment les futures courses sont affectées puisque la capacité a maintenant diminué les dégâts et un « temps d’incantation accru ». Pourtant, d’autres armements tels que l’épée de nuit et la flamme ont été nerfés, et il semble donc qu’une attention particulière a été portée à toutes les armes OP trouvées jusqu’à présent.


De nombreux problèmes de performances et corrections de bogues ont également été résolus dans le patch 1.03, tels que des problèmes de mise à l’échelle et des dialogues ignorés en raison de configurations de touches personnalisées, ainsi que la suppression de l’ensemble d’armure Ragged de Anneau d’Eldenqui était auparavant « obtenable par erreur ».

Anneau d’Elden est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Source : Bandai Namco


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