The Vault est une scène de House of Ashes, le troisième jeu Dark Pictures. Dans ce document, les protagonistes font un dernier effort pour éliminer certaines des créatures qui les ont tourmentés toute la nuit et s’échapper dans le chaos. Qu’ils arrivent à voir la lumière du jour dépend de vous. Lisez la suite pour en savoir plus sur les décisions que vous devrez prendre tout au long de cette scène.
Secrets trouvés pendant cette scène :
Images trouvées pendant cette scène :
Roulements affectés dans cette scène :
Remarque : Cette procédure pas à pas détaille la coupe théâtrale du jeu, que vous rencontrez la première fois que vous jouez au jeu. Après votre première partie, vous déverrouillez le Curator’s Cut, dans lequel vous jouez (la plupart) des mêmes scènes qu’un personnage différent.
Mis à jour le 19 février 2022 par Gabrielle Huston : Ce guide a été mis à jour avec les différentes décisions possibles que vous pouvez prendre dans cette scène et leurs conséquences dans le jeu. Étant donné que House of Ashes est un jeu complexe avec des centaines de fins, nous reconnaissons que nous manquerons de détails dans ces soluces. Cependant, nous nous efforçons de vous fournir le plus d’informations possible.
Nick plonge dans le coffre-fort : Salim et Nick
Cette scène s’ouvre alors que les survivants surplombent l’énorme monticule de cocons, surnommé The Vault.
L’équipe décide de faire sauter le coffre-fort et de tuer autant de créatures que possible, créant une distraction pour qu’elles s’échappent à la surface après les créatures dans les ruines du temple.
- Si Eric est vivant et a une bonne relation avec Nick : Eric donnera à Nick sa lampe UV à emporter avec lui.
Nick se dirige vers le coffre-fort pour placer les explosifs et ils conviennent que, s’il ne peut pas sortir, il déclenchera une fusée éclairante pour faire savoir à l’équipe qu’ils doivent faire exploser les explosifs avant son retour. Tout d’abord, vous incarnez Salim utilisant ses jumelles pour surveiller la zone. Si vous regardez autour de vous, vous pouvez observer des créatures sortir de leurs cocons devant Nick.
Après un certain temps, la perspective changera et vous prenez le contrôle de Nick, qui décide s’il doit aller à gauche ou à droite à un carrefour.
- Si Salim a vu les créatures naissantes : Jason dira à Nick de se diriger vers la droite.
- Si Salim n’avait pas vu les créatures naissantes Nick peut choisir la direction. Dans tous les cas, l’Ancien (soit Kurum, soit Balathu) est observé en train de vous suivre.
Si Nick choisit d’aller à gauche et/ou Nick a subi une blessure à un moment donné pendant le jeu mais n’a pas été guéri, il est attaqué par une créature proche. Il devra passer plusieurs événements rapides pour s’échapper avant de continuer. Il y a un événement rapide pour rester calme – s’il échoue, Nick ne meurt pas mais cela a des conséquences plus tard. Les mises à jour « Blood » Bearing si c’était dû à une blessure.
Nick plante des explosifs et voit le plus grand monticule de cocons au loin. Nick veut poser des bombes dessus mais Jason lui dit de battre en retraite. Nick reçoit le dernier appel sur ce qu’il faut faire.
Si Nick se retire du coffre-fort
Si Nick choisit de quitter le coffre-fort, il s’échappera sans avoir l’occasion de tuer The Ancient One. Dans la plupart des cas, Nick survit cependant. La seule exception est si Nick est blessé, n’a pas été guéri et a échoué à l’événement rapide précédent que nous avons mentionné ci-dessus.
Si Nick est blessé ET a échoué à l’événement précédent Keep-Calm Quick-Time | ||
---|---|---|
Le sang de Nick attire une créature. Il a des événements rapides pour s’échapper. | ||
Nick termine des événements rapides | Nick échoue aux événements rapides | |
Nick s’échappe. | Nick a la baguette UV | Nick n’a pas la baguette UV |
Nick s’échappe en utilisant la baguette UV. | Nick est tué. |
Si Nick avance dans le coffre-fort
Après que Nick progresse, Salim regarde le monticule avec ses jumelles et se rend compte qu’ils commencent tous à éclore. Quand Nick demande à quoi ressemblent les choses de leur côté, Jason va répondre qu’ils ont l’air mauvais. Selon vos choix précédents pour Salim, Salim peut empêcher Jason de dire quoi que ce soit à Nick.
Nick a une conversation avec Jason à la radio qui est déterminée par leur relation jusqu’à présent.
Il y a des événements rapides de battement de coeur pour s’assurer que Nick n’est pas découvert par des créatures à proximité pendant qu’il travaille.
- Si les événements Quick-Time échouent : Nick est tué par une créature et les autres survivants s’enfuient. Cette scène se termine.
- Si les événements Quick-Time sont terminés : Il termine son travail. Puis Nick voit Balathu et les créatures et envoie une fusée éclairante.
Jason utilise à contrecœur le détonateur et envoie le coffre-fort en flammes.
Sauver Nick du coffre-fort
Les survivants attendent un moment après l’explosion, espérant avoir des nouvelles de Nick. Si Eric est vivant, c’est Eric qui entend son signal.
- Si Eric et Nick avaient une mauvaise relation : Eric ignore l’appel de Nick. Vous obtenez le succès « Signal fantôme ». Les survivants restants s’enfuient. Cette scène se termine.
- Si Eric et Nick avaient une relation médiocre ou bonne : Eric dit aux autres survivants qu’il peut entendre Nick.
Si Eric est mort, Jason capte le signal de Nick et dit aux autres.
Si les survivants ont des nouvelles de Nick, ils réalisent qu’il a besoin de leur aide pour s’échapper. Nick quitte la radio alors que The Ancient One l’attaque. Mises à jour des roulements ‘The Ancient One’.
Les autres survivants se précipitent dans le coffre-fort pour tenter de sauver Nick, qui est étranglé par The Ancient One. Nick s’occupera des événements rapides alors qu’il est étranglé. S’il échoue à l’un d’entre eux, il sera tué.
Pendant ce temps, les survivants courent après Nick. Si l’un d’entre eux a des blessures qui n’ont pas été guéries, puis ils saignent et attirent les créatures à leur emplacement, les ralentissant. Le roulement ‘Blood’ sera mis à jour. Cela les amènera à être trop tard pour sauver Nick, à moins que Nick n’ait l’enjeu que lui et Jason ont découvert lors de la scène Bloodbath. Si Nick a l’enjeu, il obtient un événement rapide pour poignarder Balathu. S’il réussit, il survit. S’il échoue, il meurt. Nick peut également être sauvé si aucun des autres protagonistes n’est blessé. ils arriveront assez vite pour l’aider.
L’équipe arrivera, d’une manière ou d’une autre, à l’emplacement de Nick.
- Si Nick est mort : Salim poignarde l’Ancien, le tuant.
- Si Nick est vivant mais toujours en difficulté : Ils sauvent Nick et tuent The Ancient One
- Si Nick est vivant et a vaincu The Ancient One : Le groupe s’enfuit ensemble.
Lire la suite
A propos de l’auteur