lundi, décembre 23, 2024

House Of Ashes: Slayer – Procédure pas à pas de scène

Liens rapides

  • La seconde attaque de la créature : Salim

Slayer est une brève scène dans Maison des Cendres, un jeu d’horreur qui fait partie de la série d’anthologies Dark Pictures. Au cours de cette scène, vous êtes à la recherche d’un compagnon que l’on croyait mort auparavant. Serez-vous optimiste quant à sa survie ou inquiet de ce qui pourrait vous attirer dans le noir ? Vos choix feront toute la différence. Pour lire plus de procédures pas à pas des autres scènes du jeu, consultez le guide complet House of Ashes de TheGamer.

CONNEXES: Conseils du débutant pour House Of Ashes

Secrets trouvés pendant cette scène :

  • Pierre trouée (Deuxième attaque de la créature : Salim)
  • Journal de Randolph – Partie 3 (À la recherche de Joey : Nick)

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Images trouvées pendant cette scène :

Roulements affectés dans cette scène :

Remarque : Cette procédure pas à pas détaille la coupe théâtrale du jeu, que vous rencontrez la première fois que vous jouez au jeu. Après votre première partie, vous déverrouillez le Curator’s Cut, dans lequel vous jouez (la plupart) des mêmes scènes qu’un personnage différent.

Mis à jour le 12 janvier 2022 par Gabrielle Huston : Ce guide a été mis à jour avec les différentes décisions possibles que vous pouvez prendre dans cette scène et leurs conséquences dans le jeu. Étant donné que House of Ashes est un jeu complexe avec des centaines de fins, nous reconnaissons que nous manquerons de détails dans ces soluces. Cependant, nous nous efforçons de vous fournir le plus d’informations possible.

La seconde attaque de la créature : Salim


House of Ashes - After The Fall - Salim se parle à lui-même

Vous revenez au point de vue de Salim alors qu’il se remet de sa rencontre avec la créature, qui est toujours coincé sous le bus tombé. Il tente de s’échapper mais n’a pas beaucoup de chance. Derrière lui, on voit les doigts de la créature se contracter (bien qu’il ne le remarque pas).


House of Ashes - After The Fall - Salim regardant le portefeuille de Dar

Après avoir pris le contrôle de Salim, il y a un objet scintillant sur le sol devant vous. Si vous interagissez, vous pouvez le ramasser et découvrir qu’il est Le portefeuille de Dar (cliquez pour l’ouvrir) qui contient une photo de lui et de sa femme.


House of Ashes - After The Fall - Salim regardant la main de la créature

Tournant à gauche à partir de là, vous avez la possibilité d’inspecter l’épave où se trouve le corps de la créature. C’est la seule autre action disponible pour le moment. Si vous interagissez avec lui et enlevez trop de débris, il bondira et attaquera. Cependant, si vous choisissez de ne pas interagir avec elle (ou d’interagir avec elle et de partir) trop longtemps, la créature bondira quand même.

Ruines supérieures


House of Ashes - After The Fall - Salim tirant sur une créature

Pour vous échapper, vous obtiendrez un événement rapide pour monter les escaliers.

Salim réussit l’événement Quick-Time Salim échoue à l’événement Quick-Time
Salim saute et se redresse. Salim sautera mais devra terminer un autre événement rapide pour s’accrocher aux escaliers.

  • Deuxième événement Quick-Time réussi : Il se relève.
  • Échec du deuxième événement Quick-Time : Salim est jeté dans les ruines inférieures par la créature.

Si Salim est toujours dans les ruines supérieures, il sera poursuivi par la créature. Sa prochaine action dépend légèrement du fait que Salim ait ramassé l’arme pendant la scène « Pazuzu ».

Salim réussit l’événement Quick-Time Salim échoue à l’événement Quick-Time
Salim a ramassé le pistolet Salim tire sur la créature mais découvre que c’est inutile. Salim est renversé par la créature.

  • Deuxième événement Quick-Time réussi : Salim est libre.
  • Échec du deuxième événement Quick-Time : Salim est jeté dans les ruines inférieures par la créature.
Salim n’a pas ramassé l’arme Salim esquive l’attaque de la créature.

House of Ashes - Après la chute - Ultraviolet Bearing

Si Salim est toujours dans les ruines supérieures, il essaie d’atteindre les hauteurs et est poursuivi par la créature. Il fait face à un autre événement rapide alors qu’il tente de s’échapper.

  • L’événement Quick-Time a réussi : Salim escalade le rocher et la main de la créature s’étend dans la lumière. La peau de la créature s’enflamme et le roulement « Ultraviolet » se met à jour pour indiquer que Salim a découvert la faiblesse de la créature.
  • Échec de l’événement Quick-Time : Salim est jeté dans les ruines inférieures par la créature.

Ruines inférieures


House of Ashes - After The Fall - Salim tuant la créature

Maintenant frappé dans les ruines inférieures, Salim voit un piquet métallique sortir de l’épave. Salim tente de l’attraper, déterminé par un événement rapide.

L’événement Quick-Time a réussi L’événement Quick-Time a échoué
Salim attrape le pieu et le tient contre la créature. Un autre événement rapide détermine si Salim parvient à poignarder la créature.

  • Deuxième événement Quick-Time réussi : Salim poignarde et tue avec succès la créature. Salim s’enfuit.
  • Échec du deuxième événement Quick-Time : la créature renverse Salim et se déplace pour le tuer, mais est distraite par un groupe de Marines et s’en va. Salim s’enfuit.
Salim attrape le pieu mais est renversé par la créature. Il va le tuer mais est distrait par un groupe de Marines et le laisse seul. Salim s’enfuit.



House of Ashes - Après la chute - Marines américains

Plusieurs marines américains pénètrent dans la zone, mais ils sont rapidement attaqués et tués par les créatures. Salim part alors qu’il en a l’occasion et progresse sur un étroit chemin caverneux. Gardez un œil sur le scintillement d’un objet le long de ce chemin : Le secret n ° 29 (Pierre trouée) se trouve ici.


House of Ashes - After The Fall - Salim à gauche, Créature à droite

Finalement, Salim atteint un dénivelé sur le chemin et observe une créature bloquant son chemin. La scène devient noire alors que Salim se retire dans le tunnel.

À la recherche de Joey : Nick


House of Ashes - Slayer - Eric, Nick et Jason

Cette scène s’ouvre avec une combinaison d’Eric, Nick et Jason, qui recherchent Joey.


House of Ashes - Slayer - regardant l'équipement cassé et sanglant de Jason

Un peu plus loin, ils trouvent le casque et les lunettes de Joey, cassés et ensanglantés.


House of Ashes - Slayer - Nick à côté d'une roue de décision

À ce stade, le groupe aura une brève conversation. Si Eric est dans le groupe, c’est une chance de gagner des points positifs ou négatifs majeurs dans la relation de Nick et Eric. La conversation peut se terminer sur une note positive ou négative.


House of Ashes - Slayer - Nick à côté d'une mare de sang

Lorsque vous poussez dans la pièce voisine, il y a une brève cinématique où vous examinez une mare de sang. Ensuite, vous aurez libre cours pour regarder autour de vous. Commencez par vous diriger vers la droite pour trouvez le secret #14 et une image à bordure blanche.


House of Ashes - Slayer - Chemin sombre contre chemin ensoleillé

Au fur et à mesure que vous avancez, remarquez il y a deux chemins à parcourir. L’un est enveloppé et sombre, tandis que l’autre a quelques rayons de soleil. Le joueur ne sait pas lequel progresse dans l’histoire, il vous suffit donc de choisir.



House of Ashes - Slayer - Blood Bearing
  • Choisir le chemin ensoleillé : Nick entre dans une bagarre avec Dar et ne trouve jamais le kit médical.
  • Choisir le chemin sombre : Nick découvre le kit médical de Joey et peut revenir pour emprunter l’autre chemin.

Dans les deux cas, le roulement ‘Blood’ sera mis à jour avec votre décision. Les conséquences de cette décision sont visibles dans la scène « Strange Aeons ».

CONNEXES: Combien de temps faut-il pour battre House Of Ashes?

Le combat avec Dar


House of Ashes - Slayer - Nick avec une roue de décision

Dans la cinématique suivante, les hommes pensent entendre Joey et doivent décider comment procéder. Nick peut leur conseiller de se précipiter et de l’aider, ou de faire attention.


House of Ashes - Slayer - Nick tire sur Dar
Nick choisit de se précipiter Nick choisit d’entrer prudemment
Nick manque à Dar, qui se cache dans la zone suivante. Il doit terminer deux épreuves rapides.

  • Si Nick échoue au premier événement Quick-Time : Nick est blessé. (Mises à jour « Blood Bearing »)
  • Si Nick échoue au deuxième événement Quick-Time : Dar tire sur Eric et/ou Jason, les blessant. (Mises à jour « Blood Bearing »)
Nick remarque Dar et reçoit un événement rapide pour lui tirer dessus.
Nick réussit l’événement Quick-Time Nick tire et blesse Dar. Nick court pour couvrir.
Nick échoue à l’événement Quick-Time Nick n’est pas capable de tirer sur Dar et doit terminer deux autres événements rapides.

  • Si Nick échoue au premier événement Quick-Time : Nick est blessé. (Mises à jour « Blood Bearing »)
  • Si Nick échoue au deuxième événement Quick-Time : Dar tire sur Eric et/ou Jason, les blessant. (Mises à jour « Blood Bearing »)


Quelle que soit la fin du combat, Dar choisit de lancer une grenade, qui fait tomber des rochers et séparer Nick des autres. Nick descend un tunnel étroit pendant quelques instants avant que la scène ne devienne noire.

SUIVANT: House of Ashes Review – Spooky Tomb Raider


Guide complet de la maison des cendres
House Of Ashes: Guide complet et procédure pas à pas

Ne cherchez pas plus loin – toutes les informations dont vous pourriez avoir besoin sur House of Ashes se trouvent dans ce guide pratique, y compris des procédures pas à pas et des objets de collection.

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