Daylight est l’avant-dernière scène de Maison des Cendres, qui est le troisième jeu de la série d’anthologies d’horreur, Dark Pictures. Dans celui-ci, vous pourrez voir les conséquences finales de toutes vos décisions culminer. Qui vivra et qui mourra ? Ne vous détendez pas trop tôt; cela pourrait signifier la mort des personnages que vous avez travaillé si dur pour maintenir en vie. Pour savoir comment vos décisions affectent l’épilogue du jeu, consultez notre guide sur le sujet.
Secrets trouvés pendant cette scène :
Images trouvées pendant cette scène :
Roulements affectés dans cette scène :
- Appui aérien
- L’ancien
- Jusqu’à ce que la mort nous sépare
- Docteur Stokes
Remarque : Cette procédure pas à pas détaille la coupe théâtrale du jeu, que vous rencontrez la première fois que vous jouez au jeu. Après votre première partie, vous déverrouillez le Curator’s Cut, dans lequel vous jouez (la plupart) des mêmes scènes qu’un personnage différent.
Mis à jour le 19 février 2022 par Gabrielle Huston : Ce guide a été mis à jour avec les différentes décisions possibles que vous pouvez prendre dans cette scène et leurs conséquences dans le jeu. Étant donné que House of Ashes est un jeu complexe avec des centaines de fins, nous reconnaissons que nous manquerons de détails dans ces soluces. Cependant, nous nous efforçons de vous fournir le plus d’informations possible.
Échapper aux ruines
Cette scène commence alors que les survivants atteignent les cordes que Jason et Salim ont descendues pendant Enemy of my Enemy.
Un protagoniste (Eric, s’il est vivant) s’arrêtera et se rendra compte que…
- Si Rachel est morte et a été infectée pendant l’horreur : Rachel est montée après eux. Les mises à jour du roulement infecté.
- Si Clarice n’a pas été abattue par Jason : Clarice saute d’une cascade pour attaquer. Les mises à jour de Doctor Stokes Bearing.
- Autrement: Il ne se passe rien. Les protagonistes continuent dans les cordes.
Si les conditions pour Rachel et Clarice sont tous les deux rencontré, alors Rachel apparaîtra.
Si Clarice ou Rachel attaque, il leur est possible de tuer l’un des survivants si vous échouez aux événements rapides.
Remarque : au moins quelques-uns des événements rapides peuvent échouer en toute sécurité, mais on ne sait pas exactement lesquels au moment d’écrire ces lignes. Si plus d’informations deviennent disponibles, ce guide sera mis à jour.
Les survivants s’échappent avec succès en utilisant un grappin et une fissure nouvellement formée dans une statue.
À la surface
Enfin, l’équipe arrive en surface à la lumière du jour.
Un soldat américain demande de l’aide par radio, si l’un d’eux a survécu, et reçoit une réponse. Si vous avez choisi d’appeler le soutien aérien pendant le Raid, l’aide sera à 5 minutes. Si vous avez choisi de ne pas demander de soutien aérien, ils diront que leur ETA est de cinq heures. Le roulement d’appui aérien sera mis à jour pour refléter votre décision.
L’assaut final
Au moment où votre équipe se détend enfin, une éclipse solaire (qui a été annoncée lors du Raid pour les joueurs aux yeux vifs) se produit et permet aux créatures d’émerger du sous-sol. Même si vous avez demandé un soutien aérien au début du jeu, ils n’arrivent pas avant l’éclipse.
Votre équipe est obligée de courir vers une maison en ruine à proximité pour se mettre à l’abri des créatures.
- S’il y a 2 survivants ou plus : Alors que vous tentez de barricader les fenêtres et les portes des huttes, un protagoniste sera attaqué par une créature à travers le toit, et vous devrez réussir un événement rapide pour le sauver. Si l’événement rapide échoue, le protagoniste sera tiré dans les airs et jeté au sol, mort. Qui est ce personnage est déterminé par qui a survécu jusqu’à présent.
Après les avoir retenus pendant un certain temps avec vos munitions limitées, l’un des survivants trouve des boîtes pleines de fusées éclairantes. Sans autre option, ils sont obligés d’allumer les fusées éclairantes et de retenir leurs attaquants avec eux.
L’échec de ces événements rapides peut entraîner la mort d’un ou plusieurs des protagonistes. Chacun des protagonistes survivants affrontera un monstre dans l’ordre suivant (en sautant celui qui n’est pas vivant).
- Si L’Ancien Est Vivant : L’Ancien attaquera également un protagoniste (choisi par un ordre de priorité inconnu au moment de la rédaction de cet article). L’échec des événements rapides lorsque l’Ancien attaque signifie que le protagoniste meurt.
Rachel
Premier événement Quick-Time | ||
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Réussir ou échouer | ||
Deuxième événement Quick-Time | ||
Réussir | Échouer | |
Rachel est en sécurité. | Troisième événement Quick-Time | |
Réussir | Échouer | |
Rachel est en sécurité. | Rachel est morte. |
Éric
Premier événement Quick-Time | ||||
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Réussir | Échouer | |||
Deuxième événement Quick-Time | Deuxième événement Quick-Time | |||
Réussir | Échouer | Réussir | Échouer | |
Éric est en sécurité. | Troisième événement Quick-Time | Éric est en sécurité. | Éric est mort. | |
Réussir | Échouer | |||
Éric est en sécurité. | Éric est mort. |
pseudo
Premier événement Quick-Time | ||||
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Réussir | Échouer | |||
Deuxième événement Quick-Time | Deuxième événement Quick-Time | |||
Réussir | Échouer | Réussir | Échouer | |
Éric est en sécurité. | Troisième événement Quick-Time | Éric est en sécurité. | Éric est mort. | |
Réussir | Échouer | |||
Éric est en sécurité. | Éric est mort. |
Salim
Premier événement Quick-Time | ||||
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Réussir | Échouer | |||
Deuxième événement Quick-Time | Deuxième événement Quick-Time | |||
Réussir | Échouer | Réussir | Échouer | |
Éric est en sécurité. | Troisième événement Quick-Time | Éric est en sécurité. | Éric est mort. | |
Réussir | Échouer | |||
Éric est en sécurité. | Éric est mort. |
Jason
Premier événement Quick-Time | ||||
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Réussir | Échouer | |||
Deuxième événement Quick-Time | Deuxième événement Quick-Time | |||
Réussir | Échouer | Réussir | Échouer | |
Éric est en sécurité. | Troisième événement Quick-Time | Éric est en sécurité. | Éric est mort. | |
Réussir | Échouer | |||
Éric est en sécurité. | Éric est mort. |
Dernier protagoniste
Un protagoniste ira deux fois, avec le même ordre que la priorité précédente. Si Rachel est vivante, elle ira deux fois. Si Rachel est morte, Eric ira deux fois. Si Rachel et Eric sont morts, Nick ira deux fois. Et ainsi de suite.
Ce dernier protagoniste prend son deuxième tour à la toute fin. Quoi qu’ils fassent pendant ce tour, même s’ils échouent à tous les événements rapides qui leur sont donnés, ils ne mourront pas à leur deuxième tour. Le soleil se lèvera et les sauvera. Par conséquent, si vous essayez de gagner le succès Six minutes de minuit, assurez-vous qu’ils meurent la première fois que vous les contrôlez.
Porter secours
Une fois l’éclipse terminée, vos survivants ont vraiment et vraiment fini de se battre.
Salim a deux destins possibles s’il est vivant après la fin de l’éclipse.
- Si vous n’avez pas demandé Appui aérien pendant le raid, Salim entre dans le coucher de soleil proverbial pour rentrer chez lui auprès de son fils. Alors qu’il s’éloigne, le roulement d’appui aérien est mis à jour (l’écran de roulement devrait changer, mais nous avons rencontré un problème là où il ne l’a pas fait).
- Si vous avez demandé un soutien aérien, Salim n’a pas le temps de partir avant que les renforts n’arrivent pour vous secourir et il est fait prisonnier de guerre.
Les survivants américains (potentiellement rejoints par Salim) montent à bord de l’hélicoptère et volent au loin.
Le conservateur
Le conservateur fait une brève apparition à la fin du jeu où il commente le résultat que vous avez obtenu et préfigure le jeu suivant. L’épilogue – la dernière scène, « La fin », – aura lieu ensuite.
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