Hot Drop: The Broken Ghost Quest d’Apex Legends a trouvé un successeur potentiel dans les armureries IMC

Hot Drop: The Broken Ghost Quest d'Apex Legends a trouvé un successeur potentiel dans les armureries IMC

Hot Drop est la chronique hebdomadaire Apex Legends de GameSpot, dans laquelle Jordan Ramée examine de plus près la bataille royale de Respawn pour fournir un aperçu supplémentaire de l’évolution du jeu, ainsi que pour approfondir sa narration épisodique et ses personnages.


Nous sommes maintenant à deux ans de la meilleure chose qui soit arrivée à Apex Legends : l’introduction de Quest. Le nouveau mode axé sur l’histoire a débuté en mai 2020 avec la saison 5 : Fortune’s Favor. Son premier scénario s’appelait The Broken Ghost, et c’était fantastique. Même deux ans plus tard, aucune série de quêtes n’a été aussi convaincante, et Respawn n’a pas trouvé de successeur approprié pour cela au cours des saisons qui ont suivi.

C’est-à-dire jusqu’à la saison 13 : Sauveurs. Cette nouvelle saison ajoute les armureries IMC à Storm Point – ces armureries permettent aux escouades de s’engager dans des combats PvE contre des Spectres afin de gagner un meilleur butin. Pour l’instant, ils sont strictement un moyen d’ajouter enfin le combat PvE à une bataille royale PvP sans que cela ne semble inutile ou ennuyeux, mais je pense qu’ils peuvent être bien plus que cela. Les armureries IMC présentent le potentiel de réintroduire quelque chose comme The Broken Ghost dans Apex Legends.

Pour ceux qui ne sont pas au courant, The Broken Ghost était une quête secondaire optionnelle hebdomadaire dans Apex Legends. Lorsque vous jouiez un match de bataille royale, vous pouviez trouver des packs de trésors. Trouver cinq packs vous a rapporté un ticket pour accéder au prochain chapitre de Quest, qui est publié chaque semaine. Ces chapitres vous ont vu incarner vos légendes préférées alors qu’ils exploraient un univers alternatif à la recherche d’artefacts pour Loba, s’engageant dans des combats PvE contre les rôdeurs ténébreux de ce monde, puis obtenant des interactions textuelles entre les légendes, faisant avancer l’histoire d’Apex Legends à pas de géant. bornes.

La saison 5 a été le moment où la communauté a appris que nous avions en fait été nourris de simples morceaux dans les saisons 1 à 4. Respawn a empilé les connaissances et le développement narratif dans nos gosiers affamés dans la saison 5 – pour la première fois, la communauté Apex Legends se régalait.

C’était comme faire partie d’une émission de télévision interactive, avec des fans qui se rendaient avec enthousiasme sur Twitter et Reddit chaque semaine pour discuter des derniers développements de The Broken Ghost et théoriser ce qui se passerait la semaine suivante. Et cette histoire s’est déroulée – elle a finalement vu le retour de Titanfall 2’s Ash, les premiers pas passionnants d’une relation étrange entre deux femmes de couleur, la formation et la dissolution de l’adorable amitié de Wattson et Crypto, les premiers signes de la grande soeur de Wraith mentalité quand il s’agissait de Wattson, et le plus petit des indices que Caustic pourrait se soucier des gens au-delà de leur utilisation comme sujets pour ses expériences.

Et en plus de cela, The Broken Ghost a également influencé la bataille royale hebdomadaire d’Apex Legends. La saison 5 a vu l’introduction de plaisanteries réactives sur les personnages, colorant la façon dont certaines légendes interagissaient les unes avec les autres. Loba et Revenant étaient antagonistes l’un envers l’autre, par exemple, tandis que Caustic était paternel avec Wattson. Et comment ces interactions se sont déroulées au fur et à mesure que The Broken Ghost progressait: lorsque Wattson a perdu confiance en Crypto et Caustic, par exemple, ses lignes vocales avec les deux légendes sont passées d’amicales et joviales à méfiantes et sèches. Ce fut une saison incroyable.

Presque tous les scénarios des saisons 6 à 12 remontent à The Broken Ghost. Il est largement considéré par la base de fans comme l’arc le plus influent du récit d’Apex Legends. C’était beaucoup. En l’occurrence, c’était trop.

Les auteurs d’Apex Legends ont essayé de faire davantage de quêtes axées sur le PvE, mais n’ont pas pu. « Nous avons ici de nombreux développeurs qui auraient aimé continuer à faire quelque chose comme [Season 5’s Quest] », m’a dit Chad Grenier, alors directeur du jeu Apex Legends, alors que nous discutions de la deuxième année transformatrice de la bataille royale en février 2021. « Le problème est que, eh bien, nous avons fait la quête, puis nous avons eu un verrouillage. »

« Croyez-moi, nous avons essayé plusieurs fois l’année dernière avec des trucs qui se sont retrouvés sur Twitter », a écrit Tom Casiello, alors écrivain d’Apex Legends. Twitter en octobre 2021. « Nous ne pourrions jamais faire les choses correctement au lancement. C’est un problème de main-d’œuvre, c’est un problème de mémoire, c’est un problème de temps. Nous souhaitons tous que ce soit différent. Mais c’est la réalité de la situation. »

La conclusion de The Broken Ghost est probablement la chose la plus cool qu’Apex Legends ait jamais faite.

Respawn a tenté de combler le vide laissé par The Broken Ghost avec des quêtes qui se jouaient uniquement sous forme de bandes dessinées, de pièces radiophoniques (appelées chroniques dans le jeu) et de conversations textuelles. Certains ont réussi à livrer des scénarios enrichissants, mais aucun n’a capturé l’élément interactif de The Broken Ghost.

The Broken Ghost a fonctionné parce qu’il racontait son histoire à travers des missions PvE – comme des niveaux de campagne dans Titanfall 2 – qui étaient totalement distinctes de la bataille royale PvP, où les conversations scénarisées seraient naturellement difficiles à apprécier. Et bien que Respawn ait depuis essayé d’implémenter le PvE dans sa bataille royale depuis lors, cela n’a pas aussi bien fonctionné car la nature PvP du jeu ne peut pas être échappée, créant des moments frustrants où votre équipe est attaquée par d’autres joueurs tout en s’engageant avec le côté PvE des choses.

IMC Armouries corrige cela. Ces arsenaux s’avèrent rapidement être l’un des meilleurs ajouts inclus dans la saison 13 – ils offrent à quiconque le moyen d’opter pour le combat PvE s’il le souhaite et de remporter de très bonnes récompenses pour le problème. Les armureries se ferment lors de l’activation, vous n’avez donc pas à vous soucier qu’une autre escouade s’approche de vous et ruine votre match. Franchement, les armureries IMC sont un moyen brillant d’ajouter du PvE à une bataille royale principalement axée sur le PvP. De plus, ils sont juste très amusants – je les adore.

Et parce que ces armureries sont fermées et que les autres escouades ne peuvent pas y accéder tant que votre équipe ne décide pas de les ouvrir, elles présentent le potentiel de réintégrer le combat PvE basé sur la narration dans Apex Legends. Respawn joue déjà techniquement avec ce concept – vous remarquerez que lorsque les légendes piratent les armureries IMC, elles utilisent une version du logiciel de piratage de Crypto, ce qui implique que la légende fait suffisamment confiance à ses concurrents pour leur donner une partie de sa technologie. C’est un petit détail, mais qui est plus facile à remarquer lorsque vous pouvez prendre un moment pour arrêter de vous soucier des autres joueurs parce que vous êtes enfermé dans un bunker impénétrable.

Le lien romantique entre Bangalore et Loba a été allumé pour la première fois dans The Broken Ghost, pour être encore compliqué par l'arrivée de Valkyrie dans The Legacy Antigen.
Le lien romantique entre Bangalore et Loba a été allumé pour la première fois dans The Broken Ghost, pour être encore compliqué par l’arrivée de Valkyrie dans The Legacy Antigen.

Je pense que c’est ainsi que Respawn peut revenir aux missions PvE de The Broken Ghost. Au lieu d’essayer de séparer complètement le PvE et le PvP, il peut trouver des moyens de mettre des extraits de PvE dans l’expérience PvP existante, puis de les enfermer afin que les escouades puissent participer à de courtes missions basées sur l’histoire.

Imaginez que Wraith ait besoin d’accéder à une base de données IMC pour déterrer de la saleté sur Newcastle, dont elle se méfie déjà. Respawn peut demander aux joueurs d’atteindre un arsenal IMC et de pirater la base de données. Comme d’habitude, cela active les Spectres, que les joueurs doivent vaincre, leur rapportant un butin précieux pour leurs efforts. Mais c’est un processus de 60 secondes – une minute entière pour ajouter une narration ininterrompue. Ainsi, pendant tout ce qui se passe, Wraith pourrait commenter les détails qu’elle apprend du piratage que vous effectuez – soit en personne si elle est membre de l’équipe, soit à la radio si elle ne l’est pas – avec une note finale qui elle discutera de ses découvertes après le match.

Cette conversation de suivi peut alors être une cinématique / bande dessinée / pièce radiophonique / etc. plus détaillée. qui se débloque après le match. Et peut-être que le chef Wraith découvre la convainc qu’elle a besoin de plus d’informations, mais d’une source différente, obligeant le joueur à atterrir dans l’un des autres manèges militaires IMC sur Storm Point et à répéter le processus. Je pense que se battre encore et encore dans IMC Armories finirait par devenir ennuyeux, mais c’est un excellent point de départ pour introduire le concept de combat PvE basé sur la narration dans un environnement PvP, et Respawn pourrait certainement développer cette idée dans les saisons suivantes.

Par exemple, un futur point d’intérêt pourrait être un immense arsenal IMC qui cache des Titans encore en activité contrôlés par une intelligence artificielle voyous, encourageant une équipe à travailler ensemble pour éliminer l’un des géants les plus imposants. De plus, cela permettrait à Respawn d’ajouter enfin des Titans à Apex Legends sans perturber le composant PvP. Ou Respawn pourrait ajouter des armureries supplémentaires qui cachent les restes d’anciennes expériences IMC qui implémentent des considérations de gameplay intéressantes en plus de traiter avec Spectres, similaires aux points d’intérêt de prise de contrôle de la ville qui ajoutent des mécanismes comme des tremplins et des bassins de poison croissants.

Dans un monde idéal, nous obtiendrions en quelque sorte plus de quêtes comme The Broken Ghost, mais à mesure que nous nous éloignons de la saison 5, cela ressemble de plus en plus à un rêve que nous ne reviendrons plus jamais. Les armureries IMC sont une solution réalisable à ce problème, offrant un moyen d’apporter l’expérience PvE de The Broken Ghost au gameplay PvP déjà superbe d’Apex Legends.

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